雑記

【Apex】アッシュのカウンター、〇〇でダメトレ勝つしか対処法無い説

1: 国内プレイヤーさん           
アッシュは競技はともかくランクだと大発生しそうよなー
近距離でスライドされるとパッドじゃAIM追いついてないね

2: 国内プレイヤーさん               
スパグラからのダッシュやべーなアッシュ
ウルト2ストックだし尋常じゃない距離移動出来るね

3: 国内プレイヤーさん                       
全キャラにアッシュスライドとライフラグライド搭載して欲しい

4: 国内プレイヤーさん           
アッシュの3D動きに対抗できるのはパスとヴァルキリーかな

5: 国内プレイヤーさん           
タンクスタイルならコンジットで回復しながら戦うのもアリじゃねえかな
今シーズンだとパッシブあるから影薄かったけど自分から前詰めて戦う自己中心的な戦い方したかったらこいつ使うのが筋だったし

6: 国内プレイヤーさん                 
バリおじが対抗じゃないか説が出てきてるね
アッシュも結局は銃で倒しに来るってのと、変態機動に対してもウィスラーが必中だから、ダメージトレードで勝てるみたい
ただチームとしての強さはまとめて移動できる点でアッシュが圧倒的やなー

Marin
Marin
SG上手いアッシュに何もできないってことか・・・?
【Apex】アサルト強化ヤバすぎだろ ←このキャラが必須になりそう1: 国内プレイヤーさん            アサルト強化やばいなぁ もうアサルト使わないやつ足手纏いじゃん 2: 国内プ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    あれこれこれ強いんじゃないかと予想した結果のネタはだいたい心の中の鈴木雅之がにょきにょき出てくる結果を俺はこのゲームで幾度となく見てきたから今回も疑っている

  2. 匿名 より:

    ウィスラー2倍になったところで弱いだろ
    こいつにも空中ダッシュつけろよ

  3. 匿名 より:

    これがタイタンフォール3ですか

  4. 匿名 より:

    アッシュはもうウルトでタイタン乗れるようにしろよ

  5. 匿名 より:

    padはオートエイムのくせに、追い切れないとかすでに保険かけてるのダサすぎる

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    15
  6. 匿名 より:

    距離取れば?

  7. 匿名 より:

    アッシュのメタはミラージュや!

  8. 匿名 より:

    どうせ無駄に飛び回って撃ち合う時は徒歩で対面してくるから余裕だよ

  9. 匿名 より:

    アッシュはアッシュで捕まえればええやん

  10. 匿名 より:

    APEX史上最悪のキャラクター アッシュ

    理由
    ヴァルキリー追加以降メリットしか持たないキャラが増えたが、アッシュは戦闘において使用時に隙なし、ダメージ加算、当てるのが簡単、相手の動きを制限すると言った要素を持つアビリティをもっており、スキル版撃ち合い補助.輪とも言える性能でAPEXの戦闘を陳腐化させている(次点でマギーのスキル)
    このため、基礎中の基礎であるプレイヤーの射撃スキルをアビリティで誤魔化す使用者が急増し、プレイヤー全体の質の低下に貢献している。使用者もまたアビリティ頼みの撃ち合いに依存するため、アッシュ以外のキャラクターを使用できなくなる。
    考えてみて欲しいが、これまで味方に来たアッシュが圧倒的な戦闘力を持っていたことはあったろうか?その殆どが攻撃アビリティ無しのキャラクターと同じかそれ以下のキル、ダメージしか出せて居なかったのでは無いだろうか。他のキャラクタープレイヤーは機動力や拠点防衛力、回復力、索敵スキルを工夫し相手により多くのダメージを与える必要があるが、アッシュプレイヤーは何の前動作も無い手裏剣を投げつけて相手にダメージと拘束を与えてトリガーを引くだけなのにだ。

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    6
  11. 匿名 より:

    アッシュはスカミに変更だな

  12. 匿名 より:

    おいおい、ウィスラーが強化アッシュのカウンターできるレベルの性能してるなら今までも使われてたはずだろ。
    バリスティックが対面でダメトレ勝ちやすいなんか今までも大前提だった強みでしょ。

  13. 匿名 より:

    使う人少ないのとかっこいいからアッシュずっと使ってたのにこんな強化されたらアッシュ使えなくなるやん

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