国内の反応

【国内の反応】レートマッチのおかげで過去一〇〇のストレス軽かったのに無くなるのは残念

1: 国内プレイヤーさん           
開幕ファイトはカスすぎるから否定したいけど
S13前半はグロかった記憶あるからやめてほしいところではある

2: 国内プレイヤーさん               
キルポ重視にしてキルレートでマッチするようにしてみてほしい
チーターはチーターと当たりやすくなるし、あからさまなやつはすぐに弾けるやろ

3: 国内プレイヤーさん                       
自分は周りの状況も見れずに凸って、射線きれてないのに起こせ起こせ煩いレイス
そのくせ別パ来て1ダウン取ってもう一人ミリ、俺ともう一人がダウンしたら
ちんたら注射器巻いて全回復するまでカバーに来ないしうんざりするわ

4: 国内プレイヤーさん           
でもよぉレートマッチ無くなったらそういう味方9割来るんだぜ?
レートマッチもそりゃ最初から敵味方共に強えから大変だけど
その辺のストレス過去一無かったから残念だわ

5: 国内プレイヤーさん                 
レートマッチって敵の強さもだいたい同じくらいになるから、
自分が上手くなったって実感しづらそうなのもあんまり良くないのかなーってふと思った

上手い人上手くなった人がブロシル帯で俺つえーするのもユーザー満足度に繋がってたんじゃねーかなって、
振り分けとか早く上がるためのレートボーナスだけ残して
レートマッチだけ廃止した方がいいんじゃね?

やっぱそれぞれのランク帯の敵の強さとかあった方が良いよ

6: 国内プレイヤーさん                 
ランキング形式の場での無差別的な俺つえーは低いレベルでの話になればなるほど
一部のユーザーによるただのエゴや甘えであって
今はもうそういうのは許さない時代だからねぇ

そもそもそれなりに時間かけた1試合につき勝率がたった5%しかない
バトロワがもはや時代に合ってないと言った方が早いんだろうけど

結局上に行けば行くほどフルパしか勝てなくなるしリリースから5年も経って
煮詰まりまくった環境で味方ガチャにも辟易した対人大好きソロ勢はとっくに
1v1横ゲーとかに移ってったからもうそこの中間ボリューム層が多数離脱していったゲームは
レート制でがんじがらめにしないとある程度適正なマッチングは保てんのやと思う

結論、人口が増えない事にはどうにもならん

Marin
Marin
ランクマの理想は何があればいいのかな・・・
【Apex】ランクマはあのシーズンくらいの調整が一番ちょうどいいのでは?1: 国内プレイヤーさん            S12や17みたいに誰でもマスター行けるくらいが丁度いいのよ ランク分布見てわかる...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    俺より弱い奴に会いに行く、これが顕著なんよなapexは

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    • 匿名 より:

      本当にこれしょうもないわ。

    • 匿名 より:

      なお、自称高レートマン「プレマス帯に入れられて勝てないからもうやらない!低レートが俺より上のランクバッヂ付けてるの許せん!S19のマスターバッヂは恥!S20で実力がわかる!」

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      • 匿名 より:

        プラチナ床ペロ自称高レートマン「クソゲー😡引退します😡」

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      • 匿名 より:

        それで19マスターのお前は来シーズンダイヤ床ぺろでしょ?🤣
        おもろいね🤣🤣

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        • 匿名 より:

          お前はプラチナ舐めまわしとけ

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          • 匿名 より:

            効いてて🌱
            脳が死んでるお前みたいな17〜マスと違って、常人はマスター踏めるんだよな🥹

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          • 匿名 より:

            ネット記事のコメントでレスバする奴が常人な訳が無いのでこいつはプラチナ

          • 匿名 より:

            アホすぎて謎理論展開してもうてますやん笑笑

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    • 匿名 より:

      スマーフサブ垢業者チーターがいなきゃ何も問題ないんだよ
      マッチの仕方より参加可能レベルを大幅に引き下げてサブ垢業者どもが侵入しやすくなったのはかなりヤベーと思う
      この1点だけでもクソ調整で大失敗と断言できるレベル

    • 匿名 より:

      APEXというか、FPS含む大体の対人ゲームで勝つ一番手っ取り早い方法が弱い奴と戦うことだからなぁ。
      むしろ対人ゲームで比較的対等なのが少なくて、自分のリソースがあらかじめ決まってる状態で対戦が始まるポケモンとかカードゲームとか勝敗の一番の要因に個人のプレイングが入ってこないゲームしかないんじゃないかな?

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  2. 匿名 より:

    フルパと野良が普通にごちゃ混ぜで敵対する時点でもうランクマとして決して平等ではないなって思う

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    • 匿名 より:

      そう思うならPAD使えばいいじゃん
      そう思うならフルパ組めばいいじゃん
      そう思うならホライゾン使えばいいじゃん

      こればっか

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      • 匿名 より:

        そう言うの散々言われて愚痴も言えないようになったからやめたわ

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        • 匿名 より:

          自分で快適な環境を作れない人の末路だね

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          • 匿名 より:

            うんざりするよ

          • 匿名 より:

            自分で快適な環境ってなんやねん。そゆやつに限ってPADなど何だの文句言うんだろ🤣

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          • 匿名 より:

            まぁ、3人でやるゲームだから仕方ない
            フルパで組めてない時点で文句は出るでしょ。
            自分達より環境が良いフルパがいるんだから。
            だからこそ正攻法でソロマス行く奴はすげーと素直に思う。

          • 匿名 より:

            とりあえずゲームにストレス溜めたりゲームでイライラしてる時点であほのきわみよ。友達と楽しくわいわいやって旧ランクダイヤぐらいまで遊びながら盛れるのが理想だ。

        • 匿名 より:

          散々言われるような脳死逃げの無能雑魚なのが悪いんやろ環境のせいにするなよ…w

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          • 匿名 より:

            でも、フルパでは良くてもソロじゃ大した事ない奴もおるしな 

  3. 匿名 より:

    レートマッチだとランクの意味無かったしな

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  4. 匿名 より:

    低いレートと高いレートのランクの価値が同じとは到底思えないから完全なランク制で良いわ
    低レートマスターの奴と高レートダイヤの奴で後者の方が立ち回りも撃ち合いも上手いとか意味の分からん現象起きるし
    初心者を守りたいならシルバーまではレート制とかにしたら?

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    • 匿名 より:

      俺もこれで良いと思う。下手な人はレート性でシルバー以下に閉じ込めて、バッジトラッカーを取れないようにしとけば下手な人を守れる。
      下手な人にバトロワのムーブを求めてキルも順位も重要視させるのなんて無理だし、上のランクと参加費を安くするしか区別が付けられないから下手な人も時間をかけるとランクが上がっていってしまう。隠れんぼが立ち回りだと思ってしまう下手くそが完成する。

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    • 匿名 より:

      最後までレート制を理解できなかった人達。

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      • 匿名 より:

        レート制なのにレートでランクを分けてない時点でレート制にする意味がなかった

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        • 匿名 より:

          内部レートが追いついてないやつはそのランクの平均レートで戦ってるんだから実質ランクマッチだろ

      • 匿名 より:

        レートが楽しい人と楽しくない人がいる時点で失敗だったから改善して欲しかったね

      • 匿名 より:

        低レートのマスターなんていないのになw
        運営が小学生にもわかるように説明しなかったのも悪いけど
        レート制は良かったけど理想論みたいなものでチーターや安置外耐久や格下狩りみたいな異物を排除できてないと無理

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        • 匿名 より:

          低レートのマスターはいますけど、、
          d2からプレマス入れられて辛かったって言ってる雑魚どもがいるのが何よりの証拠。

          • 匿名 より:

            『最後までレート制を理解できなかった人達。』総じてこれに尽きる。

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          • 匿名 より:

            プレイ回数少なくてランクが低い人は実力相応の人とマッチするだけで、ほぼ全てのプレイヤーはランク基準でマッチしてる(だからボーナス貰えないって問題が起こる)のに、一貫してレートマッチって呼称する運営が悪い

    • 匿名 より:

      この時期になったら高レートダイヤとか存在しないゾ

  5. 匿名 より:

    最近のマスターが簡単だったのってレートだからじゃなくて10位でマイナス無かったからだよ、味方見捨ててかくれんぼして10位入り続けるだけでポイント増え続けるし。

    キルポ無しだと5位でも大幅マイナス!とかなら案外マスター1%に綺麗に収まってマスターの価値もあって好評だったかもね

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  6. 匿名 より:

    昇格戦も1チャンプであがれたし、今シーズンが1番ストレスなくプレイできたけど。

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  7. 匿名 より:

    このゲームの仕組み上レート下げ目的で捨て試合する奴が普通にいるから良くなかったな
    もう少しシーズン途中でも改善や工夫してもよかった、レートマッチをバッサリやめてしまうのも勿体ない気はする
    君らみたく中身プレマスなのにシルゴルとか役不足の階級にいるのもおかしい
    およそ各ランクで想定される数値を越える能力がある場合は飛び級してもいいし明らかに下げラン目当てみたいなプレイしてる奴はランク枠外、桃鉄の離れ小島みたいなゾーンにぶっ飛ばして最高レートに見合う成績出ないと元のランクに帰れないとかしてもいい
    まだまだ改善の余地があるから諦めずレート制にリトライして欲しい

    • 匿名 より:

      レートマッチング自体は可能性があって良い試みだったのにね、勿体ないよホント

      • 匿名 より:

        昇格試練のサブ目標によってどうすることがチャンピオンにつながるのかとかある意味示されてたし、
        同じ実力の奴に勝つことで次のレートに進めるみたいなシステムは初心者~中級者とってステップアップって意味では良いシーズンだったのかも。

    • 匿名 より:

      下げラン下げレートはいいことないからできなくすればいいのにね。降格が絶対必要というならランク20回ボロ負けだったらくらいの極端なものでいいし、レートは数百回以上のマッチングからはじき出すようにして実質下げレートできなくしてほしかった
      個人的にはレート制をさらに精密にしてカジュアルランクミックステープイベント全部のマッチングの基礎にした上で、ランクはランクマッチが優先で機能するという仕様がよかった
      調整すべきは参加費と獲得ポイント周りの仕様、ランク参加可能レベル(可能な限り上げる)や安置外耐久対策、チート対策の方でマッチングシステムをちゃぶ台返しする必要はなかった

  8. 匿名 より:

    レートマッチでもほぼ毎回こっち激雑魚で相手複マスフルパを強いられて、マジで機能してたとは思えないんだが

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    • 匿名 より:

      なんかここ最近「ソロでやってたけどフルパにやられた」ってよく見るけど、どうやってわかるんだ…?
      高レート帯だとプレマスフルパに強制的に入るの?

      • 匿名 より:

        名前やクラブ揃い、PC+CS+CS、明らかなボイチャ連携した動きで判別可能だぞ
        3人ともクラブ名も揃っておらず、名前の統一性もないようなのはフルパ判定してない

        • 匿名 より:

          それは確かに判断可能なんだけど、ここでは良く聞き過ぎるというか…。
          今シーズンが本当にほぼ毎回ソロがフルパマッチに放り込まれるなら来シーズンもマッチ構造自体は変わらなそうだし、
          この問題継続しそう。

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          • 匿名 より:

            まぁソロでフルパに勝てない!→募集で集めたインスタントフルパor引退で圧倒的にソロプレイヤーが少なくなってるからランク改善しようがそこの問題はソロプレイヤーがやる気が出る餌でも与えない限り問題解決にならんだろうさ

          • 匿名 より:

            言うてプラチナレベルのソロ3人よりダイヤの野良3人の方が圧倒的に強いしそんなに変わるかって言われると

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          • 匿名 より:

            普通にマスター野良(12.17〜除く)×3>ダイヤフルパだし普通に雑魚の言い訳なんよな。
            ダイヤフルパよりVCなしピンなしマスター野良のが連携うまいし。

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          • 匿名 より:

            ところがどっこい現実は
            俺(普通)+デュオ【味方1(俺よりやや弱め)+味方2(激雑魚)】
            vs
            相手フルパマスター

            この構図ばっか。強ソロ勢が3人集まってフルパに立ち向かうなんてマッチ皆無だったんですが

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          • 匿名 より:

            こういうマッチだとデュオだろうがなんだろうが味方がマジで一瞬でダウンするんだわ
            打たれてるメッセ終わる前にダウンする感じのアレ
            勝負にならんのよ、カバーが立ち回りがとか言うレベルじゃない

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          • 匿名 より:

            レートマッチの弊害だよね。昔のランクは上に行ける人と行けない人が明確に別れてたからダイヤ常連の3人がプラチナに集めればプラチナマッチは結構勝てたりして。

          • 匿名 より:

            レートマッチになってからはフルパと野良がごちゃ混ぜになったって話が公式からあったっけ?
            格上マッチに毎回放り込まれてるって状況もシステム的におかしい気がする。
            連勝してたらそこに放り込まれたみたいなのは分かるけど、ソロで毎試合ダイヤフルパなりマスターフルパなりとマッチになるの?

          • 匿名 より:

            格上ってかそのマッチに入るランクまで来てるからなんだけどな。そのランクまで来れてることに感謝すべき。

          • 匿名 より:

            そのマッチまでランクが来れてるなら分かるんだけど、明らかに雑魚死する味方がマッチに来てるならそれはレートがその辺りなんだと思うし、実際レートが高いならちゃんとしてる野良が来ると思うんだよね…
            何か足りないレート帯の人がプレマスフルパだったり、
            高レート帯にねじ込まれても大丈夫と判断するアルゴリズムじゃないと思う…

  9. 匿名 より:

    あからさまなチーターでも弾けてません
    特にカジュアルはチーターまみれ
    あからさまにホーミングしてるアカウントが自動BANされずに2レベルまで育つのが現状です
    来シーズンは20レベルになったそいつらがランクに雪崩れ込むでしょう

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  10. 匿名 より:

    レートマッチ自体が悪かったというよりランク周りの仕組みが悪くて扱いきれなかった印象
    内部レートはカジュアルやミックステープのみで採用してくれればいいよ

  11. 匿名 より:

    猛者を隔離すると配信映えしなくて過疎るのでダメです

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  12. 匿名 より:

    過去にダイヤまで上げてたから認定マッチでダイヤにしてくれたら文句はなかったけどな
    そしたら好きなだけダイヤの世界で遊んでたわ
    内部レートがあるならそれが普通だろ

    • 匿名 より:

      俺もダイヤ常連はプラチナスタートぐらいで問題ないと思うけれど、これとセットになるのが万年ブロンズや万年シルバーみたいな底辺連中を作り出すって事だからそれを避けたかったんじゃないかと思う。

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      • 匿名 より:

        どっちかというと「apexのランクは上げなおす作業」しか提供できない運営の問題かもね
        だから認定で上がってしまうと人が一瞬でいなくなってしまうと思ってる

  13. 匿名 より:

    1試合10キル以上で強制的に次のティアに昇格でいいやろ

    • 匿名 より:

      業者やチーター、サブ垢って判別できればそいつらだけの隔離マッチングできるとみんな幸せなんだけどね
      買い垢しても常にチーターとマッチングになるって分かれば買い手も減るんじゃない?
      大会に出るようなストリーマーですらチーター業者に代行させるとかもあるから闇深いわー

  14. 匿名 より:

    とんでもねーポンコツ味方引く確率はs18から一気に減ったからそれだけはよかったんだけどな

  15. 匿名 より:

    今シーズン、チーターはカジュアル含めて一切見なかった。
    言い換えればチーターはチーター同士戦っていたことになる。
    ここで偉そうな事言ってるやつがWHやアンリコ使ってるのはご存知の通り。
    文句の内容とつじつまがあう。

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    • 匿名 より:

      お前が低レートすぎてチーターと会えないって自己紹介ですか!!??
      かっこいいですね!

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  16. 匿名 より:

    結局S18〜19も、S17より時間がかかるようになっただけで結局芋芋して順位あげたらプラスなのに変わりなかったのがね…
    内部レートはカジュアルとかならいいと思う

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    • 匿名 より:

      正直言うとそれ言っちゃうとs13以前のランクも1キル取ったらあと芋ってりゃプラスになったからね。結局どのシーズンも抜け穴は確実にある

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      • 匿名 より:

        13〜16はマイナスデカくてイモリまんは低ランスタックしてたし穴なくないか。

        • 匿名 より:

          13はスタックしてたけど14からは別にしてなくね?参加費安かったから芋盛りできた

          • 匿名 より:

            いや14はマイナス大きいけどキルポ無制限のシーズンだけど。
            ダイヤ1でマイナス67だし芋盛りなんて無理。

  17. 匿名 より:

    味方が微妙すぎてレートマッチが機能してる実感なかったわ

  18. 匿名 より:

    言われてみればチーター対策としては一番良くはあったな

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  19. 匿名 より:

    レートマッチもレートマッチで乖離あったけどね
    自分ゴミエイムキャラコン一切しないのに相手はバリバリキャラコンしまくりとか意味わからんし
    しかもそれがシルバー帯なのも笑えん冗談だわ

  20. 匿名 より:

    フルパで回す限りはレートマッチだとシーズン序盤から最後まで毎回いい感じに拮抗した戦いになるから楽しかったな
    来シーズンから前みたいに序盤ひたすら雑魚狩りする感じになると思うとやる気でないな
    敵弱いと面白くないのよな

    • 匿名 より:

      爪ダブ持ってないキャラで爪ダブ〜、おいおいまだダメージ稼いでるんだからころすなよ。最後のワンパで1000ダメ稼いで遊ぼうぜ、3連チャンピョンで1500ポイントだみたいな、その時にしかできない遊びを楽しんでたらすぐ終わるよ。

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