1: 国内プレイヤーさん
ヒューズとオクタン使ってる時のキルレは0.71だったのにライフラをメインで使い始めたらキルレ1.18まできてるんだけど本当に弱いのか
セル巻いてる時間で回復もできるからすごくいままでより死ななくなってる
2: 国内プレイヤーさん
アーマー紫手に入りやすいとか
紫バッグクラフト無い時でもバッグ強化しやすいとかはあるけど
紫アーマーなんてレプリでも青から300ダメージでもその辺に落ちてたりデスボからでもすぐ育つし
入手難易度低いからな
そうするとバッグとアタッチメントくらいしか旨みがない
そしてそのどちらも道端に落ちてたり敵倒すと手に入ったりする
突発でチャージセンチネルヘッショ食らって体力ミリとかクレーバーで一撃ローとか
不意打ちフォーカスで激ローからの立て直しとか
敵パーティ倒した後回復しながらデスボ漁りとかではアビリティ有用だけど
敵倒せる力や窮地脱せる能力あってこそ活きるアビリティだからな
3: 国内プレイヤーさん
野良でライフラは本当に慈悲の心がないと無理だわ
4: 国内プレイヤーさん
基本的に上位帯に行くほど肉ダメ食らう前に基本は引っ込むからな
アーマーミリ残しの感覚が磨かれていくから
そもそもライフラのアビリティ使う場面が減るのよ
それでもフォーカス食らうと一瞬で肉ダメまで食らったりはするけど
戦闘中に肉ダメ回復するならバッテリー巻いていかに早く味方と連携取って効果的な反撃出来るかが重要になってくる
そうすると定点に居ないと回復出来ないライフラのアビリティも場所変えると無駄に終わったりするからピック率下がる
上手い人は勿論上手いけどライフラ使って上手い人強い人は他のキャラ使ったらもっと強かったりする
5: 国内プレイヤーさん
ライフラは追加の物資発見した時うるせえのどうにかしろ
そんなテンションあがることでもねーだろ
6: 国内プレイヤーさん
それは使っててもいつも思うw