3月8日で開催されたエーペックス公式大会での『レジェンド使用率』
3月8日に開催されたエーペックス公式大会『Winter Circuit OT4』で使用されたレジェンドの使用率をu/-notthesun-氏がまとめてくださいました。
Marin
NAでレイスの使用率100%か・・・完全復活だね
『Winter Circuit OT4』で使用されたレジェンドの使用率-@ApexSinghLabs氏より
※NA = 北アメリカ
※EU =ヨーロッパ
総合使用率<マップ:ワールズエッジ>
1位 レイス 94.2%
2位 ジブラルタル 83.3%
3位 ブラッドハウンド 66.3%
4位 コースティック 26.7%
5位 クリプト 19.6%
6位 ホライゾン 5.4%
7位 バンガロール 2.9%
8位 レブナント 0.8%
8位 オクタン 0.8%
NA(北アメリカ)<マップ:ワールズエッジ>
1位 レイス 100%
2位 ジブラルタル 75.0%
3位 ブラッドハウンド 65.8%
4位 コースティック 45%
5位 クリプト 13.3%
6位 バンガロール 0.8%
EU(=ヨーロッパ)<マップ:ワールズエッジ>
1位 ジブラルタル 91.7%
2位 レイス 88.3%
3位 ブラッドハウンド 66.7%
4位 クリプト 25.8%
5位 ホライゾン 10.8%
6位 コースティック 8.3%
7位 バンガロール 5.0%
8位 レヴナント 1.7%
8位 オクタン1.7%
Marin
ジブもかなり多いな~
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試行錯誤してるチームの中で今回はレイスで行こうってのが重なってたまたま100%になったのかもだけど、それでも今のレイスで100%になるならもう競技シーンに関してはレイスの調整諦めるしかないね
ワールズエッジってのがでかい
ポータルで運ぶとかしないとどうしようもない状況になりやすいmapだし
パッシブ強いし遮蔽から遮蔽への移動は強いからなぁ
プロもすぐレイスに戻るよって言ったら煽ってたサイト住民がいるらしい
ランク、スクリム、大会を一緒にしてるやついるよな
この違いが分からないやつは「なんでそのキャラの使用率高いのか」を理解しないでピック率だけで強さを語る
管理人がまさにそれっぽいけどな
管理人はエアプだよ
雑魚っぽいもんなー
結局どれを見て調整するのが正解なん?
大会目線の玄人寄りで考えるか、カジュアルな一般プレイヤー向けにするかの二択だから上の奴はあんまり気にしない方が良いぞ
ランクマッチ目線
プロの大会を見ないなら尚更
一つのキャラで出来ることの多さも大切だから
競技シーンにおいてレイス、ジブラルタルのピックはそこまで変わらないと思うよ
次の大会では小柄の外れたパスもピック上がって来ると思う
NAのバンガロール1人ってまさか…
シブのことならはEUだよ
LiquidのFlankerじゃねーの
どのゲームも運営って調整下手だけど何でなんだろう?このゲームに関しては開発がプレデターとかなのにおかしいよね
結構単純で、プレイヤーの意見を取り入れてるのが原因だと思いますよ、全員が全員こうしろああしろと言うわけであって、色んな意見がごちゃごちゃしてる中でどれが正しいかなんて分からないですし。仕方ないんじゃないですかね、特に無料バトロワってコンテンツは目新しさも常に取り入れなきゃいけないから尚更かと
お前が調整したらとんでも無いことになるけどなwww
単純に難しいのと正解がないからでしょ
このゲームに関しては元々キャラ調整を全部一人でやってて半年前とかにやっと2人になったって感じだからね
運営にやりこんでる人いるのはその通りだけどキャラ調整する人と別なのかも
今までレイス使いがどれだけワガママ言ってきたかよくわかる
虚空ポータルの無敵移動が便利な限り
レイスのヒットボックスがジブになっても使う人は使うだろう
NAってホライゾンいないんだね
日本のチームだとそれなりにピックしてるところ見かけるから意外
大会で強いのはレイス
カジュアルランクで強いのはホライゾン
カジュアルランクも大会も最強なのがS7までのレイス
シーズン7からはカジュアル、ランク共にホライゾン
虚空調整されてからレイスが飛び抜けて最強の時代は終わってるよ
S7レイスピック率30%↑
大会使用率100%
飛び抜けて強くないわけないだろ
虚空の調整ごときでレイスが最強の座降りるとか君のプレイのお粗末さがよくわかるよ。未だ最強格争うだろうが。あのアルティメットとアビリティのコンボはクソつえーだろ。
うるせぇぞエアプ
結局その地域のメタでピックもムーブも変わるし、このゲームは同じキャラクターがカウンターになるからそういう形になるんじゃない?
カジュアルとかランクマッチだと攻撃的なキャラクターの方がいい事もあるし、正直調整はムズいと思う
ワールズエッジ返して・・・。
レイスとかジブみたいな編成してないだけで不利になるシーンが生まれるキャラは大会から消えることはないと思う
キャラ性能は競技として強いかどうかだとやっぱ別になってくるからね。
今のレイスはカジュアルやランク(プレマス帯含む)でやる分には他の選択肢も出てくるキャラだけど、競技シーンみたいに60人20PT全員がプロでVCで密な連携もしてくるって前提だとポータルがあるから途端に外せなくなる。
結局、競技シーンでピックされてるキャラのレイス、ジブ、ガス、ブラハ、クリプト全員に言えるのは事故を減らせるってこと。特にレイスジブ。
運の要素を無くしていけるキャラが競技シーンでは強い。
オクタンなんて今やカジュアルでもランクでもめちゃくちゃ人気だけど、競技シーンで使われることはほぼ無いでしょ。どうやって調整しても。競技シーンとは真逆の性能してるから、オクタンピックするならレヴ必須みたいな、そういう形でしか成り立たないのは弱い。
ちなみに運営が競技シーンで圧倒的な性能を誇る的な事を言っていたワットソンに関してはどのように感じますか
正確には誇った、だよ。
それにアジア圏の俺らの戦い方とEUの戦い方が全く違うから、こっちだとワットソンはほとんどいなかったけど、EUの競技シーンはワットソンかなり多かった。
上位5人くらいがいつもだいたい同じメンツなのを見ると
このゲームで攻勢向きの有用なキャラはこのへんなんだろうね
いや、だから一般プレイヤーが大半を占めるカジュアルランクと強豪のプロでメンツを揃えた競技シーンじゃ全く話変わってくるのに何が完全復活なのかと
単純に他のチームもレイス入れてるからレイス入れる必要が出てるのもあると思う
WE終盤は部隊残りすぎるからポータルが必須に近いってだけ
アジアの場合ファイト強いチームはゾン、そこそこのチームがレヴ使って終盤や安置移動で運ゲーにならないよう序盤から破壊してるイメージだけど
NAとEUは安地へ入るのが最優先のムーブがメタだからレイスのピック率はまあ下がらないわな。
ランドマークが安地から遠かったりで移動が遅れたチームは、
先に入ってポジションをキープしてるチームから移動中を狙われまくる。
だからレイスのポータルで甘えずに移動するのがほぼ必須。
アジア圏は積極的にファイトする環境だから打ち合いが弱いパスレイスはデメリットが大きい。
パスレイスが一瞬で溶かされることが多くて、運ゲーとまでは言わないけど事故ってかんじで、正直つまんない場面が増えたわ。
ここのコメ欄はあまりあれてなくて気分がいいね
このままではレイスが更なるケツデカに
プロシーンだとヒットボックス小さくても大きくてもどうせ当ててくるから虚空ポータルが使い勝手いい限りはめちゃ高ピック率だろ
逆に言えばヒットボックス調整だけでオワコン認定してる元レイス使いは敵のクソエイムに助けられてただけのやつら
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環境最強チート