【11月下旬】レジェンド使用率ランキング
Apexlegendsstatus.comによると約730万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様になっているとの事です。
レジェンド使用率ランキング

Marin
アッシュの使用率は若干落ち着いたとはいえ結構未だに高いね
Marin
オクタンまたトップに返り咲きです
使用率ランキング
1位: オクタン(12.1%)
2位: レイス(11.5%)
3位: アッシュ(9.9%)
4位: ブラッドハウンド(9.1%)
5位: パスファインダー(8.8%)
6位: ヴァルキリー(6.9%)
7位: ライフライン(5.7%)
8位: バンガロール(4.8%)
9位: ホライゾン(4.5%)
10位: ローバ(4.2%)
11位: ジブラルタル(3.5%)
12位: ヒューズ(3.3%)
13位: ミラージュ(3.2%)
14位: コースティック(2.9%)
15位: ワットソン(2.2%)
16位: シア(2.1%)
17位: レヴナント(2%)
18位: ランパート(1.7%)
19位: クリプト(1.4%)
Marin
来週辺りに多分誰かのスパレジェが来るので、その誰かは少しはピック率あがりそう
Marin
クリプトの強化とかは一緒に来るのかな~流石にまだかな、、、

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クリプちゃん
オクトレインまだそんなおんのか…意外や。
ミラージュ以外に使用率高いの草
俺は増えるぜ
熱烈なファンが多い気がする
私もその一人だ
俺もミラ専だ
弱い弱いと言われるけど、使ってみると結構楽しいからね
俺は敵か味方か、味方で敵か。
そういうこともあるんだぜ?
え、来週スパレジェ来るの?
わっちょん
今シーズンのコレクションイベントだろうね
ランパートスパレジェみたいにお披露目かな
遮蔽ふやしたりPvEの改善はまだなんですか?
なんにもない浜を最終安置にするのやめてください
最終アンチに遮蔽がないのは事実上の最終が早まっただけだと思うんだけど
最終収縮が好きなの?
(何言ってんだこいつ、、、)
言ってることはわかるくね?
(わから)ないです。
「わかるくね?」という言葉を使う人にまともな人はいないって婆ちゃんが言ってた
カジュアル含めてかな?
ランクの使用率が見たいけど、まだないのかな
全体で見たらさほど変わらないと思うよ
ジブ使ってるの上位帯だけだから
元サイト行けばランク帯ごとでソートできるよ
アッシュじゃなくてオクタン/レイスでいいって場面の方が多い印象だからトップ3は納得した
ワースト3はいてもいなくてもいいけど味方にいたら地味に助かる敵にいたら死ぬほどうざい奴らってイメージがすごいw
オクタンは普通に戦闘面では強いけど移動時にドパーンってクソでかい音立ててジャンパ使うのはもうなんかヤダ。
毎回バンガの使用率高いの謎。わかりやすいアビだから初心者が使いがちなのかね。
野良ランクやるなら選択肢として大きいんじゃない?
駆け足とHBの大きさから撃ち合い強いし、ウルトは逃げ攻め両方に使えるし、モクもちゃんと使えば強いし。
器用貧乏だけど、そのぶん対応力高いから…
駆け足あてにくいよね
言われてみれば普通に強いか。自分が使わないから過小評価しすぎてたわ、謎とか言って申し訳ない。
今回だけは許してやるよ雑魚が
今後は出しゃばるなよ
大丈夫よ。あと2つの枝はほっといて
そこでマスティフですよ
野良だったら自分の実力で解決できる場面が多いから強い。味方に入らないけどね。
ランパもワットソンも強化も虚しく(ワトは少し上がったけど).使用率は下位のままかぁ
クリプトも同じ目に合いそうだなぁ
まあいいんじゃない、使用率上がらないという事は
ほとんどの場合使いたい人が使えるわけだから
自分はワト専だけどフェンス吸着バグだけ直してくれれば
あとは特に文句ないわ
フェンス壊されたの言わなくなったくない?
ピック被りがないので、かなり助かってます(クリプト専)
レヴナント楽しい
バルキリーの弱体化に怯える日々
シアはダメージとフラッシュ、ウルトのクールタイム以外は実装当時の性能に戻したほうが良いよ。このままだと昔のヒューズみたいな扱いになっちゃう。
しかもアフリカ系だから下手にネタに出来ない…
未だに使用率低いことを弱いと思ってんのか
それが全てではないにしろ、少なくともナーフ前までは使用率上位に居たのも事実だしな。
走りながら索敵できてたの知ってる?
カジュアルで新マップクソつまんないからランクだけにして欲しい
バトロワの立ち回り面倒ならアリーナだけやりなさい
マップ広い分、クリプトのバナー索敵結構ありがたいはずなんだけど、バナーが外周にしかないから使う気になれないんよなぁ…
昨日クリプトくそ多かったんは、俺がオクタン使っとったからなのね。
ランパート使えないねぇ
レヴはウルトの波動無くしてサイレンスの効果時間元に戻していいでしょ。スパレジェ買った人マジでかわいそう。プロはもう意見しないで欲しい。特にレヴなんてプロシーンで使われてないだろ。
シアもフラッシュとダメージ以外は実装当初の性能で良い。
コレクションイベントまたコンプ報酬シャードにならんかなぁ
クリプト専?だから修正きたいしてる。
移動系が使い勝手良すぎて軒並み使用率高いのは分かりきってるんだから
他のアビが攻撃系のキャラはもうちょい大胆に強くしてもいいんじゃないかと思う
ライフラインとか味方に来ても全く嬉しくないんだけど…
使用率高すぎだろ
エペのアクティブユーザー数Haloに抜かれてて草
もうすぐ3年目のゲームなんだからそりゃそうだろ
Halo人気がどれだけ持つか知らんが
見た感じめちゃくちゃ地味でつまらなそうに見えるけどな
Haloシリーズも20年近く続いてるぞ
なにがそりゃそうだろだよ笑
エペ4んだらやれるゲーム無くなるPSキッズ必死のネガキャンしてて草
これまたオクタン弱体化くるんちゃうの…
これ以上やめてくれよマジで
オクタンやホライズンを弱体化するんじゃなくて
移動、索敵キャラ以外を強化すればいいだけなんだよね
大会やランクで移動索敵ばっかり使われてるのは
防衛支援キャラが弱いって事なんだから
そっちのキャラ達のアビウルト性能上げればいいんだけど
そうすると配信映えしないと思い込んでるから
商売的に無理という判断なんだろうな
運営的にはアッシュでオクタンレイス等のメジャーレジェンドのピック率を抑え込むつもりだったんだろうけど、結果的に使われないキャラが更に増して使われなくなっただけって感じだな
なかなかうまくはいかないねえ
オクタンの代わりになる移動系レジェンド追加しないと一生弱体化されるぞ
プラウラーがいるせいでドローン使えなく場面があるの地味につらい
味方のビーコン回収できなかった…
そのうち武器だけじゃなくてキャラも消されるぞ
上位は強いだけじゃなくて使いやすくて楽しい能力だからただナーフしても意味ないわな
下をリワークしないと
個人的には上位は見た目もいいと思うわ
ワットソン思ったより低くてビックリ