Reddit より
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
死んだ後もピンさせてくれない?
このゲームが作られてから24シーズンもの間、この機能が実装されない意味がわからない。
2: 海外プレイヤーさん
死んだ後マップをズームできないのも地味にストレス。
バグで一瞬できた時あったのに、速攻修正されたの笑った
3: 海外プレイヤー
ピンを連打するやつがいるから実装されないって意見もあるけど、そもそもVCで叫ぶのも防げてないし意味なくね?
4: 海外プレイヤーさん
ピンにクールタイムつければいいだけだしうるさかったらミュートにするし何の問題もないよな
5: 海外プレイヤーさん
私もシーズン6からこれを言っています…
Marin
この前実装検討中って話出てたね

【Apex】開発Q&Aで語られた今後の調整予定や新要素まとめ開発Q&Aで語られた今後の調整予定や新要素まとめ
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今後...
死体は喋らないしピンもさせないだろ普通は
そんなん言うたらリスポーン…
死体は生き返らないんやで
死んでなかったんだろ、知らんけど
絶対レプリ連打するやついるからいらない
フルパで使うなら大歓迎の機能だけど、現実は100パー死ぬとこに一人で戦いに行って当然のように死んだ野良の味方がピン連打するだけなんだよな
俺は24シーズンも経つのに足音が実装されない意味が分からんよ
非公式チートは余裕で実装できるのにな!ワハハ!
多分「近くのレプリケーター(もしくはリスポーンビーコン)をピン」をマップ開いて任意の場所にピン刺させてくれってことじゃないの?
これなら連打されようが一定間隔でしかピンされないので現状の仕様とほぼ変わりなくむしろソロでの利便性が向上するよね
律儀に安地内で蘇生して案の定漁夫られるよりはリング3までは安地外で蘇生してくれた方が安全
今でもバナークラフト、リスポーンビーコンでピン連打してくるヤツいるだろ
特に土日のデュオ
あいつらは休みの限られた時間しか出来ないからなるべくプレイしたくて自分たちが操作出来ないとイライラしてピン連打してくるんんだろうけど
じゃあそもそも
だったらエペやるなって話しなのに
味方のウルトがどれくらい溜まったかもインベントリから見たい
別に言うほどいらないよ。先に死ぬ事自体少ないし、先に落ちてしまったら生き残った味方の判断に任せる。
こんな文句言う奴ってクソ雑魚だけだろ
勝手にしょーもない落ち方して死後も的外れで自己中な指示飛ばしたいとか生意気だよ
生き残る側になる努力する意識あったらその不満を持つ事がないから
デス後のピンだのの指示方法が欲しいほど高頻度で味方より先にデスしてる訳で
プレイ時間の内どんだけ味方視点になってんだよって感じ