国内の反応

【Apex】ランクマのキルポはもっと増やすべき? ←完璧かもしれない回答がコチラ

1: 国内プレイヤーさん           
ランクシステムの調整ないんかい
キルポ入らないとマジで盛れんわ

2: 国内プレイヤーさん               
キルポゴリゴリにあるやん今シーズン
S17よりはたしかに無いけどS18よりはあるしチャンピオンで300越えも狙えるし
これ以上緩和する必要性なくない?

3: 国内プレイヤーさん                       
なんか上のほうの人が言ってるけど、たしかにキルポは増やすべきだと思う
現状のレートシステムでも、キルポが少ない理由で
上級者レベルの人が低ランクのブロンズやシルバーにウロウロしてるはず

理由は11位以下ではほとんどポイントが上がらないので、
好戦的なプレイヤーがキル稼ぎし易い環境

キルポを増やすことでキル稼ぎの初級者狩りは減り、
マッチングが正確になると思うが違うのだろうか?

4: 国内プレイヤーさん           
何をもって上級者というかの解釈が統一されないからその議論は平行線
一般的にバトロワが強い人を上級者というべきだし
今のランクシステムはレート制と野良に厳しい昇格システム以外特におかしいとこ無いと思うよ

ファイトだけ強い人はどこかで頭打ちになるし
キルポ増やしたら元の木阿弥でしょ
順位気にせずキルすればいいだけのゲームに逆戻り

5: 国内プレイヤーさん                 
昔のapexと違って今のapexは「久しぶりにやるか」枠のゲームでしょ
だからランクシーズンの開始から終わりまでのどの時期でも
等しくかつての猛者が気まぐれに低ランク帯でキルムーブなどに興じる可能性がある
こればかりはしょうがない

6: 国内プレイヤーさん                 
ぶっちゃけAPEXのランクに求めてるのはそれ
友達とワイワイやりながらキルムーブしてくのが楽しかった

7: 国内プレイヤーさん                 
獲得ポイントに直近10戦のKD掛け算するのいいと思わない?
上限2.0下限0.5くらいで
撃ち合い強い人は上がりやすくていいし
撃ち合い弱い人は強い人すぐ居なくなって正常化するし
今のポイントにKDかけるから順位も大事だし
単独ハイドは上がりにくくなる

8: 国内プレイヤーさん                 
たしかにそれで完璧かも
君はEAに就職できるぞw
キル稼ぎも出来なくなるしw

Marin
Marin
個人的に>>7のアイデアで1シーズンやってみたさある
【Apex】そう言えばLP盛りやすくなった? ←「キルポ〇〇ってなんだよ!!!」1: 国内プレイヤーさん            そういやLPは盛りやすくなったんか? 2: 国内プレイヤーさん      ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    数値が見えてないだけで自分とキルした相手のレート差分がキルポに倍率としてかかってるんじゃなかったけか
    キルレじゃないけどレートが間接的に影響してると思うが

    • 匿名 より:

      仮にそうだとしても、計算式が見えてないのがダメなんだよな

      • 匿名 より:

        計算式見えたらみーんなそのために調整するだけだろ

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        • 匿名 より:

          調整可能ってのが狂ってるよね。普通は上手いプレイをしないと盛れないのに負ける事で盛りやすくなったりする。

  2. 匿名 より:

    最後までコソコソしてチョロっと戦う脳死逃げのシルゴルの昇格戦ですら文句言ってる雑魚なんやからキルポなんか気にせんでええやろw

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  3. 匿名 より:

    レート無くしてキルポ増やしたらカジュアルみたいに速攻で部隊消えるからな
    どっちかは今のままにするしかない

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  4. 匿名 より:

    みんなパルワールドやってるよ

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  5. 匿名 より:

    ハイドを否定するなら大人しくタイタンフォール3でも作ってろ。
    apexはバトロワだろ。

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    • 匿名 より:

      ハイドはバトロワを成立するさせる上でどうして生まれる不純物みたいなもんやな、除去しても除去しても湧いてくる
      自覚してるんやったらそのまま足音とスキャンに怯えながら隠れてな

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      • 匿名 より:

        むしろ、ハイドこそがバトロワの本流なんだよなぁ。

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        • 匿名 より:

          こそこそ隠れて倒せる敵を倒す、倒せないなら隠れ続けるor逃げるのがバトロワよね
          ただAPEXはバトロワ的に能力(キャラそのものの能力、キャラコン、エイムアシスト)が強すぎるからバトロワの隠れるという部分が疎かになってるとは思う

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          • 匿名 より:

            APEXに関してはポジションの取り合いじゃない?不利ポジに追い込まれたらこそこそするしかないけど。醍醐味ではないと思うな。

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        • 匿名 より:

          キルムーブじゃないにせよ
          ポジション守る、奪うくらいのファイトは必須だと思うよ、対してハイドっていうのはそれすらしないでひたすら芋ムーブだと思ってる
          それが本流か??

          • 匿名 より:

            百戦百勝は善の善なるものにあらざるなり。 戦わずして人の兵を屈するは善の善なるものなり。

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  6. 匿名 より:

    サブ垢トロールしまくって半分くらい初動死してもゴールドスタートだったから、ブロシルにいる上級者なんて存在しないんだよね

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    • 匿名 より:

      サブ垢のクズがコメントしてんじゃねーよ

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    • 匿名 より:

      レベル50までのカジュアルの戦績も関与してると思うぞ。何ならそっちメインで認定マッチがおまけまである。初鯖で暴れたからじゃね

  7. 匿名 より:

    ランクマを競技シーンみたいにしたいならキルポの価値はそれこそあげるべきだと思うがな。ちゃんとレートマッチ機能してるならキルムーヴなんか安定する訳なくて結局ファイト避けて安置ムーヴ寄りになるのにそれが出来ないからってキルポ下げて強制安置ムーヴやらせるのは競技シーンとは違うだろ

  8. 匿名 より:

    組み合わせが必要だと思うわ。キルポなしのチャンピオンを渋くするとかキルポをマイナス要素に使ってもいい。順位は時間かけた人が特をする作業ゲーだしランクの区分に意味は無い暇人ランキングになってるのが今のランク。

  9. 匿名 より:

    最低限1キルポ10rpはくれよ
    キルポ大量に稼いでも10位未満だったらキルポ入らないシステムもおかしい

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    • 匿名 より:

      低順位の10は要らんな。15位で5ぐらいはあってもいいと思う。結局無条件に10をあげると順位ポイントを下げて調整しないといけないから変動性はありだね。

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    • 匿名 より:

      バトロワは倒せなくても生き残ったやつが正義だからなぁ

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      • 匿名 より:

        やっぱりS13ぐらい生き残るの事自体が難しいのがランクマの理想だな。生きるために戦わないと場所が無くなって死ぬぐらいがいい。ハイドなんて絶対無理だし人数不利なのがバレた瞬間圧で潰されるみたいなのが理想的。

      • 匿名 より:

        生き残る事だけじゃただのサバイバルだよ
        バトルロイヤルなんだから戦わないと

        という考えをAPEXのランクシステムが否定している

  10. 匿名 より:

    キルムーブしてるつもりはないが、最後まで残ってたら10キルチャンピオンとかは取れたりするけどこれってハイド?

  11. 匿名 より:

    順位が大きすぎて、キルポがないから
    以前なら上位帯であろうダイヤ以上もレートによって、カバー、スイッチなどを全くしない、戦わないといけない時にむしろ戦ってる人を囮にして逃げる人達がいる
    そしてハイドに切り替え盛れてしまう今のランク
    レートはやめよう
    キルポ、アシストに意味をもたせよう
    なんにもない人はポイントなしでいいと思う
    基本が出来てない戦えない人はランク上位帯にいかせちゃだめだと思うよ

    • 匿名 より:

      パーティーゲーとして崩壊したよね。旧プラチナまでの人ってバトロワのセオリーに従って動くのは無理なんだからバトロワらしい事をさせようとするのが間違いない気がする。

  12. 匿名 より:

    順位ごとにキルポ上限つければよくね
    10ptもらえるけど10位未満はマイナス相殺分までとか

  13. 匿名 より:

    序盤ファイト寒いからやめろって運営のメッセ―ジなんだから
    下位キルポでマイナス打ち消しはこれからも不要

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  14. 匿名 より:

    まず全体的にポイント変化量大きくしてほしいわ
    ランクのポイントのバー見てもなんも面白くないもん

  15. 匿名 より:

    参加するだけでも皆仲良く楽にプレデターしなるようにしてくれ

  16. 匿名 より:

    スキルボーナスが1番要らん消えてほしい

  17. 匿名 より:

    低ランクはキルポ高めにしてプラチナダイヤあたりから順位ポイント高めでええんちゃう?

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  18. 匿名 より:

    もう今の運営に期待しても無駄だし、今までのマイナスイメージを覆す能力も努力する気も無いだろ。

  19. 匿名 より:

    弾当てた時に自分よりレートがある程度高かったらボーナスアイコンでも出せばええんや

  20. 匿名 より:

    アシストが加味されてない時点で萎えた

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  21. 匿名 より:

    どうやっても誰かしらは文句言うから無理よな
    レートマッチングだけ終わればそれでいいわ

  22. 匿名 より:

    ゲームなんだから楽しい方に調整しようぜ?戦った方が楽しいだろ?ハイドしてて楽しいんならデッドバイデイライトでもやってなよ。

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