1: 国内プレイヤーさん
なんだかんだ蘇生ビーコンクラフトに付けるの気が利いてるよな
ビーコン落ちてくるのも早くなったし
マップで敵部隊の移動先予測できないor何が何でも安置内蘇生に拘るマンはすーぐ敵に見つかってぶっ殺されるからな
2: 国内プレイヤーさん
前の「サポートいるからバナー作れる」はバランス取れてたと思うのになんでいなくてもよくするんだよ
3: 国内プレイヤーさん
多分サポート必須にしたくなかったからじゃないかな
まぁEAはエアプだからこれだけサポート強化したら結局必須と言ってるのと変わらんことに気づかなかったんだろうけどジブとライフラインで2回ドーム張れてCT開けで3回目張れるのなんとも思わないんだからさ
4: 国内プレイヤーさん
それ以上に多分人数欠けの暇な時間を極力無くしたいって気もするけどなモバリスの強化とか見ると
5: 国内プレイヤーさん
たしかにこんだけサポート強化されてるのにバナー作成要件から外したほうがいいか
6: 国内プレイヤーさん
バトロワなのに蘇生や復活が簡単過ぎて何だかなぁ
7: 国内プレイヤーさん
APEXじゃなくバトロワのゲームやりなよ!
8: 国内プレイヤーさん
リスポーン簡単だと全体的なキルポ増えるし
チームバトロワだからそこは別に良いんちゃうか
プレイヤーの箱待機時間減らしたいんだろう
Marin
リスク減るから戦闘も増えてカジュアルなシーズンにしたいって感じかな
【Apex】長物持っても〇〇出来る距離以外は撃たないようにしてる ←素晴らしい判断基準だな1: 国内プレイヤーさん
野良砂がいた場合は漁夫で詰めるって動きしないほうがいいかもな
着いてこないどころか...