TSM Panic posted this as a reply to Hypermyst talking about future Octane buffs and then deleted it.
byu/SwagGamerXZ inApexUncovered
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
TSM Panicが、Hypermystの「今後のオクタンバフ」についてのツイートに返信して、この内容を投稿したあと即削除したらしい。
内容は、ジャンプパッドから3回ジャンプ可能、スティム中にスプリント状態で回復可、壁登りとマントルブースト強化、みたいな感じだって。
■パッシブ(スウィフトメンド)
・体力回復量が、自分の残り体力が少ないほど増える
■戦術アビリティ(スティム・サージ)
・スティム(興奮剤)使用で体力が50%未満になると、被ダメ軽減と弾のスロー効果に対する無効化が追加される
・スティム中にスプリントしながら回復アイテムを使える
■アルティメット(ジャンプパッド)
・ジャンプ後に空中で2回までジャンプ可能
・空中操作(方向転換)がしやすくなる
・チャージ数が+1される(合計で2チャージ?)
■アップグレード効果
・スティム中は壁登り・マントルブーストの動作が強化され、ふわっと着地できる
・ジャンプパッドからの着地時に味方全員にスティムが付与される
・アサルトのファストリロードを獲得し、スティムの持続時間が増加
・ジャンプパッドでのジャンプ後に空中で3回ジャンプできるようになる
2: 海外プレイヤーさん
パッドから3回ジャンプって、やばくないか?
POI間を1回のパッドで飛び越えられるレベルだろ。
正直、面白さではアリだと思うけど、強さ的にはちょっとぶっ壊れすぎる気がする。
3: 海外プレイヤーさん
もしこれがマジなら、プロ全員が早期にパッチノート見てるってこと?
それともPanicだけ?ちょっとそこが気になるわ。
あと画像に「SPrev 27.1 Wednesday 10.15.25」って透かしあるから、10月時点のプレビュー版で、今は調整されてる可能性もあるけど。
4: 海外プレイヤーさん
スティム中にスプリント状態で回復できるのは、かなり強いと思う。
ダメージトレードでノック取った直後の詰めとか、開けた場所で不意打ちされた時の逃げとか、選択肢が一気に広がる。
レヴみたいにソロプッシュしながら回復、みたいな動きが現実的になるな。
5: 海外プレイヤーさん
正直、スプリントしながらバッテリー使えるって、オクタンなら当然できて良いレベルの能力だと思うんだよな。
むしろ今までできなかったのが不思議だったわ。
6: 海外プレイヤーさん
もしこれが本当で、他にも変更が色々あるなら、オクタンの「Dティア時代」は終わりかもしれん。
やっと日の目を見る時が来たか、って感じだわ。



こっちが割られでもしたらセル巻きながら走ってきて、戦う頃にはオーバーフローで全快したオクタンがとどめ刺しに来るのか
ますます単独で突っ込んで死ぬオクタンが増えそうね
そして味方カバー遅すぎって言いながら消えていく
コミュフィルターONにしてるからいいけど
ピンもマッチ開始前からミュートできる設定が欲しいわ逐一部隊ミュート押すの面倒
ダウンしてからの連打がうるさいわ
てか蘇生ピンと同じ様に連打できない仕様にしなさいよ!
運営って移動スキル自体が壊れてるって認識ないよね。
秘密保持契約
情報漏洩
V
キャラごとにジャンプできたり壁のぼれたりキャラコン変わるの止めてほしいんだが
癖がついて他キャラ使いづらくなる
脳切り替えれば解決
マクロユーザー大喜びじゃないですか
やりすぎゃ
で?ほんとだとしたらこれされてジブちゃんは追いつけるの?
通常移動しかできないキャラ基準に調整しろや。
通常移動しかできないヤツは他に取り柄があんだからそれは違うと思うぞ
残体力が少ないほど〜とか、体力が半分割ったら〜とか、面倒な処理入れないで強化する方法はいくらでもあったでしょうに……
これダメトレ勝ったとしても少しでも食らってたら
セルかバッテリー巻きながら高速で近寄ってきて
当てづらい高速移動レレレかキャラコンしてるオクタンと撃ち合わないといけなくて
いける!と思ったら鉄壁ついた状態でキャラコンで弾避けつつ
バッテリー巻いて結局しばかれる
みたいなクリップが量産されるんだろうな