国内の反応

【Apex】チームに貢献・活躍する動きが出来てたら必然的にこの戦績は高くなるよな

1: 国内プレイヤーさん           
キルダメが指標とは思わない、活躍してたらキルダメに反映する
500の奴のポジを起点に絶対崩れてるから500なんよ

2: 国内プレイヤーさん               
いやぁ、バトロワの与ダメは芋チクチクおるからなんとも

3: 国内プレイヤーさん                       
バトロワでもコントロールでもキルダメが絶対の指標とは思わないけど、
チームに貢献・活躍する動きしてたら必然的にキルダメに反映するよね
2000、1000、500のチームよりも
1500、1000、1000のチームのが強い

前者は500の奴のポジを起点に絶対崩れてるから500なんよ

4: 国内プレイヤーさん           
前スレカオスだな

コントロールはキルダメだけじゃないけど
キルダメ出せてる奴は大体貢献度高いと思う
敵をその場から追い出してるからな

5: 国内プレイヤーさん                 
結局のとこダメ出してキル取らなきゃ敵はいなくならないんだよな

6: 国内プレイヤーさん                 
それね
拠点取りまくってレートリーダーでもいいけど
キルダメ出せてる奴は大体拠点意識してるだろ

誰も取らなきゃ自分で取りに行くし
誰も防衛してなきゃ自分が1人でも防衛しに行って倒してるからキルダメ出せてるわけで
特に断トツでキルダメ出してたら常にヘイト買いまくってそれを返り討ちにしてるはず
ひたすら漁夫、リスキルしまくってるパターンも居るには居るけどね

Marin
Marin
キルダメがすべてではないけども、活躍のバロメーターの1つではあるしね
【Apex】コントロールやりまくってる俺から皆へのアドバイス1: 国内プレイヤーさん            コントロールはコントローラーで裏取りしかしない奴が増えてきてからほぼやってねえな ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    これは誰が言ってるかで感想の変わる話

  2. 匿名 より:

    小まめに敵の初期位置に一番近いAかC取りに行く味方好き
    手薄になりやすいし、取ればB付近で倒した敵も初期位置リスポーンになるから結果的にBを取りやすくもなるのよね

    移動時間かかるし初期位置リスポーンした大量の敵に集中砲火喰らいやすいからキルやダメージは伸びにくくなるけど貢献度は高い

  3. 匿名 より:

    ミックステープで断トツでキルダメ出してるのはほぼチーターですよ

    • 匿名 より:

      チーターはミックステープなんかやらないだろ
      チートの子供は育てられてるけどな

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      • 匿名 より:

        チーターは捨て垢でミックステープ回してLv50になったらアカウント売ってるんすよ

  4. 匿名 より:

    拠点まったく触らずキルダメオンリーのやつなんかザラやろ。

    • 匿名 より:

      20キル5000ダメ分の働き拠点で出そうと思ったら奪取7ぐらいいるやろ
      キルダメは全てではないけど、普通にキルダメ出すのが一番簡単に貢献できるし、キルダメ出せない奴がキルダメ出せる奴に匹敵する貢献度をキルダメ以外の部分で出せるほどfpsは弱者に優しくないね

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    • 匿名 より:

      ごめん送る場所間違えた

  5. 匿名 より:

    いつものメンツのフルパなら2000、1000、500の方が強いわ
    2000の指示で動けるし

  6. 匿名 より:

    拠点触らないしダメも出さないよりかはいいね

  7. 匿名 より:

    やっぱり倒せてるかどうかがすべてだからキルとキルレがすべてだよ
    ミックステープだとチーデスとガンゲームは当然キル数多いのが強い
    コントロールはレート高い奴が理解度高いわけでそいつの行動が勝利に直結してるから上手い
    試合中につまり全部隊のレート表示して上から順に理解度高く強い
    一番下の奴は全部隊で一番弱い

  8. 匿名 より:

    レートもキルダメも1番高いやつ意外は雑魚

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