Reddit より
This meta’s tiring to play ranked
byu/WowIsLoveWowIsLife inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
このメタでランクプレイするの疲れる
みんな、特に今スプリットのランクメタどう感じてる?何かコツある?
移動するのがマジで難しい。全てのマップの隅々に部隊がいる。戦闘から離脱しようとすると、別のPOIで別の部隊が待ち構えてるんだよね
戦いを選んで良い順位取ろうとしても、十分なRP得られない。
今スプリットのメタをどうプレイするか未だに理解しようとしてるから、コツがあるなら教えてほしい。
ちなみに今プラチナ
2: 海外プレイヤーさん
わかる。基本的に変更は好きなんだけど疲れることもある。
問題は、ローテーション中の3マップのうち2マップが最小で最悪のランクマップなことだと思う。
Eディストリクトでは一貫して良いゲームができる。キンキャニは玉石混交。オリンパスは地獄の夜になることがある。
戦闘が30秒以上続いた瞬間、背後から撃たれて漁夫される
3: 海外プレイヤーさん
同意。Eディストリクトは今スプリットで一晩中楽しめる唯一のマップ。
オリンパスはしばらくランクでほぼプレイ不可能。その日はワイルドカードプレイしてる。キンキャニもランクには良くない。
今のランクのプレイ方法でこの2マップは作り直しが必要(全てのランク変更は気に入ってる)。
オリンパスは作り直し中だからプレイ可能になることを願ってる
4: 海外プレイヤーさん
キングスキャニオンは地獄で燃えろ。
ランクでこのマップ来るの大嫌い
5: 海外プレイヤーさん
戦闘から離脱しようとすると、別の部隊がチームの真後ろにいて、30秒以内に最初のチームを倒さないと何度も挟まれる
これは常に戦える火力と連携を持つフルパにしか楽しくない(それは昔からそうだったけど、今はさらに悪化してる?)
6: 海外プレイヤーさん
ゾーンを予測するのが上手くなるか、リングコンソールレジェンドをチーム構成に入れろ。
キンキャニでは戦闘を避けられないことが多いし、オリンパスは特定のゾーンで遮蔽が不足してることが多い。
だからキツい
7: 海外プレイヤーさん
新しいドロップシステムで、人々はリングへのルートをもっと早く、もっと良く計画する必要がある。
好きな場所にドロップできた時は、空いてるマップのエリアを予測して簡単にローテーションできたけど、新システムでは各チョークポイントを見てるチームがいる可能性がはるかに高い。
ローテーションが遅すぎるとチョークポイントがはるかに混雑してカオスになる。
早めに移動する方がいい



バトロワの醍醐味である運要素がかなり消えたからな
前は相手がフルパだとしても、運が良ければ物資の差でソロでもまだ勝てる可能性があった
個の実力より味方との連携が結果に直結しやすくなってるからだろ
まぁ今はレイダースおもろすぎてマスターは無理そう(笑)
バトロワの醍醐味は取れる情報と選択肢の量が膨大すぎて頭使うほど勝率あがる所じゃね?
POIによる物資差の影響なんて勝敗に大した影響与えてないよ
単純にお前がそればかりに頼ってたってだけや
>早めに移動する方がいい
全部の家とボックスを漁るまで移動しないアホしかいないので無理でーす
これがフルパなら軽めに漁ってアンチ優先。みたいな事が出来るんだわな。
お前レイスかオクタンだろ?
1人突っ走って1vs3仕掛けて速箱になるやつ
丁寧にピン刺せばある程度従ってくれる
フルパ楽しいぞ
お前らも友達見つかるといいな
昔と違って確実に野良同士でお礼や蘇生感謝言わなくなったな。だからソロは本当につまらん。
だって、感謝するとパークアップグレード選択起動するんだもん。
ボタン分けろや。
嫌ならフルパ組めばぁ?www
フルパって結局ゲームが楽しいというかコミュニケーションが楽しいんよ。
フルパは甘え雑魚の始まり
飽きたんだろ
単純にフルパが増えたからストレスが増えただけだと思うけどな
フルパが増えたというより、フルパ有利が明確すぎてソロが辞めていったんかなぁ。
今現在、最低限の努力でランクを楽しむ最適解は、フルパallPAD。戦闘時、起点作った後は脳死凸で1分以内に轢き殺す。密度高すぎてアンチ優先ムーブだって野良とじゃうまく噛み合わないしね。、