雑記

【速報】レイスのリワークが検討中

レイスのリワークが検討中

クリエイターハブで行われた開発者へのQ&Aによって、レイスのリワークが検討中であることが判明しました。

開発としてレイスのパッシブは今のゲーム環境において時代遅れと考えており、調整ではなく全面的なリワークを検討中とのことです。

Marin
Marin
他のキャラがダッシュしたり扉固くしたりしてる中で声聞こえるだけなのはちょっとね・・・
【3月下旬】レジェンド使用率ランキングApexlegendsstatus.comによると約2830万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様に...

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  1. 匿名 より:

    強化してリワークって頭おかしいの?

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  2. 匿名 より:

  3. 匿名 より:

  4. 匿名 より:

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  6. 匿名 より:

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  7. 匿名 より:

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  8. 匿名 より:



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  9. 匿名 より:

    1番時代遅れなのはシアな件

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  10. 匿名 より:

    まあ
    元のコンセプトをもっと強化するならリコンよりのレジェンドにすべではと
    未来予知はさすがに無理やろから
    20メートル範囲内の敵のリロード、蘇生、回復、箱漁りのアクション時に0.5秒だけ見える。とか
    スナイパーの敵の位置が分かるとか
    この先に何部隊いるとか

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  11. 匿名 より:

    最初にヒットしたダメージ無効

  12. 匿名 より:

    アッシュみたいなキャラコン系にしてほしい

  13. 匿名 より:

    リワークとかいう個性抹消イベント

  14. 匿名 より:

    レイスのリワーク「が」じゃねえだろ
    レイスのリワーク「を」検討中

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  15. 匿名 より:

    2段ジャンプできるようにしよう

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