雑記

【Apex】リコンキャラの超強化来るかな? ←でも今のプロシーンでも・・・

1: 国内プレイヤーさん           
アッシュバリQのダメージ削除ないならブラハシアQにも20ダメージぐらい付けろよ
ブラハウルトも味方全員に効果付くようにしろ

2: 国内プレイヤーさん               
なんか想像したら笑えた
それだとブラハ・シア・クリプトの3人がメタになりそう

3: 国内プレイヤーさん                       
敵の位置がわかるキャラが
バフ受けたらクソつまらなくなるわ
沈んでて欲しいよ

4: 国内プレイヤーさん           
弱体化じゃなくて周りを強化しろって言うアッシュバリ使いのアホがいるから同じレベルまでぶっ壊れにしてやりゃいいんだよ
ブリンクもないしQで敵の足止めも出来ないからまだそいつらより弱いけどな

5: 国内プレイヤーさん                 
リコンとコントローラーのターンも近いだろうな
デフレ環境反省してのはいいけど今度はどこまでインフレさせるんだろ
なにげにAPEXの歴史で本当に全てがインフレして行ったことはないしな

6: 国内プレイヤーさん                 
とりあえずアサルトのアーマー割って4秒スキャンはリコンにやれよ
グレ多く持てるしリロ速upと自動リロードあるから屁でもないだろ

7: 国内プレイヤーさん                 
リコンは敵の場所がわかるってのがあまりにも強力だからなー
今でもプロ大会じゃアッシュBAN後の筆頭の1人にクリプト入ってるし
味方がシルエットまで透けて見える、みたいな地味に便利だけどあんま要らなくね?みたいなパッシブが落としどころかねぇ

8: 国内プレイヤーさん                 
調査ビーコン使用時のポイント増やしてアクセラレーター標準装備あたりで頼むわ

9: 国内プレイヤーさん               
リコンの新パッシブにアーマー割った敵のスキルウルト10秒ロックで良くね?
現状キャラのフィジカルだけで戦うバカゲーになってるから正常値に戻せ

Marin
Marin
競技はまた環境が特殊だもんな~
【Apex】最近のプロも即設定してるレベルの『雑に撃っても当たるようになる設定』がコレ1: 国内プレイヤーさん            画面の引き伸ばしって4年ほど前のエペ全盛期の頃にも話題になって色んな配信者がしばらく...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    どうしてみんながリコンの強化方針について話しているのに一人だけ競技環境の特殊性について話すんですか?
    話題がぶれるので止めてください

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    • 匿名 より:

      頭管.理.人だよな

    • 匿名 より:

      え、分かんねえ?
      競技を元に運営が調整してるからじゃん

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    • 匿名 より:

      リコンは敵の場所がわかるってのがあまりにも強力だからなー
      今でもプロ大会じゃアッシュBAN後の筆頭の1人にクリプト入ってるし
      味方がシルエットまで透けて見える、みたいな地味に便利だけどあんま要らなくね?みたいなパッシブが落としどころかねぇ

    • 匿名 より:

      雑魚ほどヒューズ、ミラージュ、ヴァンテージ使うのなんなん?マジでイラつく。弱いのに雑魚キャラ使ってんじゃねーよ。ガチでいらんし迷惑。自覚しろ雑魚ども。

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  2. 匿名 より:

    バリはウルトがあまりにイカレすぎてるな、移動速度を元に戻すか、ウルト15秒+をレベル3パークにしてウィスラー4発と選択式の方がいい
    ウィスラーは弾数増えて適当に撃てるのは糞だが、使用率1パー未満の時からほぼあの性能だったから弾数以外触らないでほしい
    ウィスラーを雑に弾倍にするわ、ウルトも旧仕様のままで30秒すぎたらチャージ始まるし、ほんと調整が雑い

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  3. 匿名 より:

    リコンはまずクラス能力見直してくれ
    元々ある調査ビーコン除いたら敵赤く見える能力だけとか舐めてるのか サポートアサルトスカミと比べてお粗末すぎるだろ

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    • 匿名 より:

      補.助.輪ついてるとあの恩恵わかんねえのかもなあ

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      • 匿名 より:

        強調表示するチートがあるぐらいだもんね
        日本のチーターはウォールハックが主流みたいだけど

        • 匿名 より:

          AMMOBOT ELITEもおすすめだよ

          • 匿名 より:

            ここ見てるよい子は使ったりしちゃダメだぞ!
            コメントは作者の方かな?
            技術もってるならもっとクリエイティブなことしようぜ!

  4. 匿名 より:

    ブラハは元ネタ「映画プレデター」に習って
    ダウンしたら20秒後に半径50メートルを巻き込んで自爆しよう
    そして箱になる

  5. 匿名 より:

    クラスの能力ごとに強化して差別化してきたのはよかった。しかし、その垣根を越えるようなキャラを作りすぎたのがいけない。パークで調査ビーコンやリンコンを使えるようになるのは全部廃止すべきでルネッサンスマンなんてもってのほかだよ

    • 匿名 より:

      ルネッサンスマンはシアに渡せばなんか丸く収まりそうな気がしてきた

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    • 匿名 より:

      元々垣根なんか無かったじゃん
      垣根作ったなら越えるなっていう理屈も謎だよ

      • 匿名 より:

        クラスごとに強化してたじゃん最近。クラスごとに特色を出して差別化をしたんだから、それを曖昧にすると差別化の意味がなくなるって言ってんだけど。何が謎なの?コメントのまんまだと思うんだけど

  6. 匿名 より:

    codに出てくるUAVみたいな敵の位置一定時間ミニマップに表示されるスキルあったら面白そう

  7. 匿名 より:

    そんな大きな変化せんでも、索敵時の敵表示時間を延ばすだけでも十分強くなると思うけどな。

    • 匿名 より:

      リコン強化するならそれが妥当なんだけど、
      FPSにおいてWH強くするとマジでつまんなくなるのが問題なのよな

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      • 匿名 より:

        方向性は妥当で加減や手法の問題なら、表示時間ではなく索敵機会を増やすとか?(リキャスト時間やヴァルミサイル命中時などで索敵機会を追加する等)

  8. 匿名 より:

    スネアが無限に飛んでくる環境の方がおもんねぇよ4ね。ブリンクとかいうパッシブで付けていい訳がないもん早く取り上げろよw

  9. 匿名 より:

    さっさとヒューズ強化しろよ。

    パッシブ
    爆発物を当てた敵を2秒間ウォールハックするように。
    アビ
    着弾から爆発し始めるまでの時間半減

    ウルト
    炎の高さ2倍
    着弾後1秒間の5ダメージしか入らない時間削除

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  10. 匿名 より:

    雑魚ほどヒューズ、ミラージュ、ヴァンテージ使うのなんなん?マジでイラつく。弱いのに雑魚キャラ使ってんじゃねーよ。ガチでいらんし迷惑。自覚しろ雑魚ども。

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  11. 匿名 より:

    なんでアサルトが敵にダメージ与えたら強調表示なのか謎だよな

    リコンにあげるべきやろ

  12. 匿名 より:

    確かにそれリコン能力よね
    アサルトだけなんか能力多くない…?

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