Reddit より
Why must we ALWAYS have a broken, over tuned, nonsensical weapon in the game…
by/ inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
なぜ常にぶっ壊れで過調整された意味不明な武器がゲームに存在するのか?
理解できない。リスポーンは意図的に完全にぶっ壊れた武器がゲーム内にある時のほうが人々がそれを楽しんで評価/プレイ時間/プレイヤー数が増加するというプレイヤーフィードバックデータを持ってるのか?
彼らが何度も何度も同じことを続ける理由が理解できない。
過去2年間で意図的で異常に強力なP2020、モザンビーク、ランページ、Lスター、EVA8、ディヴォテーションなどがあった。そして今はRE-45だ
2: 海外プレイヤーさん
強制メタ。開発者はゲームを最善の能力でバランス調整してプレイヤーにメタを見つけさせるのではなく、明らかに彼らが選んだメタを強制的にプレイさせている
3: 海外プレイヤー
実際にこれは明確で、彼らは複数回この内容を認めてる(最後はここredditのAMAで)
4: 海外プレイヤーさん
静的なままでいるのではなく、常に変化し続けるゲームダイナミクスを好んでるからだ
5: 海外プレイヤーさん
エンゲージメントデータベースのバランス調整なんだろうね。
「OPな武器を追加しました」→人々がチェックしにログイン。
「ついにナーフしました」→チェックしに再びログイン。
彼らは後で解決するための問題を作り出して、この新鮮さの感覚を作り出してる
6: 海外プレイヤー
これだ。問題を作る>問題を修正>人々があなたに拍手して笑顔になる
7: 海外プレイヤーさん
エリートREはケアパッケージ/レアサプライボックス限定だと思ってた…地上湧きなのはちょっとがっかり。
どこにでもあるならエリート部分が何なのか理解できない。クレーバーのように、遠くから聞こえて死ぬほど危険だから離れて留まる超レア銃であるべき
8: 海外プレイヤーさん
過去数シーズンREをメインにしていた人として…エリート版が嫌いだ。
完全に異なる武器のように感じる。メイン武器の一つを失った🥲

メタってそいうもんでしょ
それが使ってオモシロけりゃいいんだけどな
スケープゴーティング
RE45って200削る速度速いけど100削る速度は結構遅くない?
カバーやらガスやらで削れてる敵と戦う事多いし結局99が一番安定する
apexプレイヤーは物事が予測可能で安定していることを好む傾向があります。これは、変化が不確実性や混乱を引き起こし、不安やストレスを増大させるためです。
以前のREメインって半分トロールやろ…
そりゃプレイヤーが予想外のメタを見つけるより、自分たちが予想できるメタを作った方が楽だからな
要するに楽してるだけ
それにしても極端すぎるけどな