1: 国内プレイヤーさん
ガスは屋内番長って感じで良い性能してるよな。
ワトも調整入ったしカタも競技だと強いし、競技だとリング枠は必須だからランパ以外は強い。
ランパはバリケードの性能上げるかシーラの火力上げるかして欲しいわ。
2: 国内プレイヤーさん
ドアロックしてこっちに背中向けながら余裕こいてバッテ巻いてるやつにシーラぶち込む瞬間が1番気持ちいい。
それがあるからランパやめれない。
3: 国内プレイヤーさん
(チャーページでいいのでは…?)
4: 国内プレイヤーさん
ランパそんなに悪くないんだけど環境がなー。チャージセンチと増幅で青はワンパンってのは楽しいのにね。
5: 国内プレイヤーさん
ランパはソロランだとそれなりに活きる。
具体的にはセンチネル頭で191出るから自分の1発で起点作れるのが味方信用できないソロランだと強い。
フルパなら別キャラで3030持ってフォーカス合わせて1枚落としてどうぞって感じ。
6: 国内プレイヤーさん
パーティにパスとかアッシュみたいな移動キャラいたらランパそれなりに強いと思うよ。
攻めも守りも出来るコースティックがOPすぎてランパよりコースティック積んだ方がいいだけで。
7: 国内プレイヤーさん
ランパチャーライでピキらせてる時が一番生を実感するゥ。
8: 国内プレイヤーさん
ポジ取った後のご近所ランパには付き合わないで徹底してるからそうでもない。
移動でカットされてるならその試合のムーブが悪かっただけだし。
9: 国内プレイヤーさん
ピキるから付き合わないに徹底してるのね。
10: 国内プレイヤーさん
ただのセオリーだよ。セルの無駄。



ランパ使ってる奴が味方ダウンしてからシーラ構え始めた瞬間
あーコイツ普段ヒューズ使ってるあの雑魚かぁってなる
あの←糖質の傾向アリ
アスペの傾向あるね
ダウン取ったからって甘えて突っ込んでくるやつにこそシーラが刺さることわかってなさそう
人数不利でもワンチャン作れるのがシーラだぞ
マザロ構えて特攻雑魚ヒューズ
シーラ構えながらトコトコ歩いて特攻雑魚ランパ
誘い込んでワンチャン作るやり方知ってたら雑魚呼ばわりされないぞ
文章から伝わる池沼
雑魚が発狂してて草
シーラの火力上げろは草。
赤アーマー3人溶かすのに3秒ちょっとの武器にまだ強化必要だと思ってんのかよ。
設置シーラ時だけで良いから1ダメ上げてくれ
通常武器が強化されすぎてシーラを使うメリットが減ってきたのが問題かな
移動スキルとしてバリケードでサーフィンを追加してくれ
ついでにシーラで空を飛ばさせておくれ
個人的にシーラは360°でいいから置きシーラだけにして欲しいまであるのに…
今環境的に刺さってないだけのキャラ強化して欲しいとか思うなよ、シーラ強化したはヴァンテージと全く同じイラつくゴミキャラになるんだよ
ヴァンテージは移動中のやつ絶対一枚落とせれるからあいつはあいつでクソ強いんだけどな。猛者が使ったらホント1番嫌なキャラだわ今のマップローテやと
スピファが強いからランパも有りかなって使ったけど、別にランパで使わなくてもスピファは強いってすぐ理解してランパは帰りました。