海外プレイヤーの反応

【Apex】インペリアルハル氏、この武器のナーフとケアパケ化について言及

Twitch より

3月1日の配信中にチームメイトとインペリアルハル氏がウィングマンについて語っております。

チームメイトの「ウイングマンはゲーム序盤であまりにもに強力すぎるのでナーフするか、ケアパッケージに入れた方が良いと思う」意見に対し、インペリアルハル氏は同意。

ゲーム序盤の初期段階でのウィングマンの力と、銃がフィールドに落ちている確率のバランスはつりあっていない事について言及しました。

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん           
マジでナーフされそうだからそれ以上言わないで

2: 海外プレイヤーさん               
当たればぶっ壊れかもだけど一般ユーザーは当たらんからな

3: 海外プレイヤー                       
#CarePackageWingMan

4: 海外プレイヤーさん           
さすがにWMケアパケは止めてくれ・・・

5: 海外プレイヤーさん                 
ウィングマン持ってもどうせ当たらんから関係ないっすわww

Marin
Marin
WMは猛者の使用率だけ高いイメージあるかもな~
Marin
Marin
インペリアルハル氏の配信はこちら
【Apex】インペリアルハル氏、現環境のこの武器はイカれていると言及Twitch より 2月21日の配信中にCARSMGについて尋ねられたインペリアルハル氏が下記のように語りました。 ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    くたばれカスども
    スピットファイアの悲劇は繰り返させない 

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    • 匿名 より:

      スピファホライゾン死ぬほど暴れとったやろ歴代でもトップクラスに壊れてたと思うわ

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      • 匿名 より:

        うん、もうお前みたいなやつがいるから少しでも目立った武器は全部弱体化でいいよ
        wmも早く弱体化よろしく

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        • 匿名 より:

          じゃあPADのアシストも暴れてるからアシスト弱体化もよろしく えそれはダメ??自分だけわがままだなぁ~

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          • 匿名 より:

            口調きもいなぁ~

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          • 匿名 より:

            じゃあ君がPADつかえばいいんじゃない?

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          • 匿名 より:

            お前のおかげでコンバーター対策思いついたわ
            padからアシスト消してマウスの反動3倍にしよう

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          • 匿名 より:

            コンバーター増えるだけじゃんそれ

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          • 匿名 より:

            バーター対策のやつに対していうけどバーターってキーマウをPadとして認識させてるだけだから両方とも被害食らうだけだろそれ

          • 匿名 より:

            コンバーター使えば従来通りプレイ出来るやん

          • 匿名 より:

            論点すげ替えるアホ発見!!

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          • 匿名 より:

            論点すげ替えるしか言えない論点ずらし雑魚が1番知能低いと思うわ

    • 匿名 より:

      ケアパケ行くならディボやろ
      ウィングマンの一発のダメージ減らしてスカルピアサーつけりゃいいねん

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  2. 匿名 より:

    言っとくけど別に配信でそんなに触れてるわけでもない会話の一つだからな

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  3. 匿名 より:

    序盤で強すぎとかいうならみんな平等なCSGOやCODでプロやっとけよ
    最初から武器ガチャないぞ

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  4. 匿名 より:

    何でもかんでもナーフすんなや
    だからつまんなくなるんやろ

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  5. 匿名 より:

    頭二連射が頻繁に飛んでくるランク帯からすればそうだろうけどね

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  6. 匿名 より:

    威力ちょい上げて精度ガン上げすれば普通にケアパケらしくて良いと思う

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  7. 匿名 より:

    G7より拾われなくなりそう

  8. 匿名 より:

    別に強くても良くね?その強さの恩恵も自分も受けてるじゃん。扱える人も騒ぐし扱えない人も騒ぐからナーフされんだよ。

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    • 匿名 より:

      扱える人はあんまり騒がず 恐らくリココンできない人が騒いでた結果ナーフ入ったフラトラって言う武器があってのぉ…

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  9. 匿名 より:

    やられた後キラー視点でWM使う人眺めてると、これはワリ合ってるのか??
    ってなる人多い 俺も合ってないんだけど。

  10. 匿名 より:

    デフレペクスやめてくれ

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  11. 匿名 より:

    こいつら基準で調整するとナーフばかりのつまらん環境になるからプロ環境なんて完全無視でいいわ
    それができないなら大会なんて無くしてしまえ
    なんで人口の0.01%以下の奴らのために多数派が割食わなきゃならんのよ

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    • 匿名 より:

      少数意見は尊重すべきというがWMをケアパケ入れてもメリットがないしこんな意見尊重できないわ。

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    • 匿名 より:

      さすがにWMケアパケはどうかと思うが
      その多数派の中に少数派(プロ)に憧れる、参考にする、マネするヤツが大量にいるし
      少数派のプレイ見てエペ始めるヤツだっている
      だから運営としてもプロはないがしろにはできない。

      プロ野球とかで考えたらわかるだろ。
      自分がなれるなれない関係なくプロって存在はでかいんだよ

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    • 匿名 より:

      誰よりもapexやりこんでるからプロなのであってやり込んだ上での意見なんだから聞く価値は十分すぎるほどあると思うけど。大してやりこんでないやつらの意見聞く方が絶対ありえんよ。

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    • 匿名 より:

      上位0.01%に合わせて世界が動いてるのはゲーム界だけじゃないんだが…政府も税金もサッカーも野球もなにごとも極めた人たちの意見が優先されるんだが。 賢い人間にバカが踊らされてることを理解してなさそうだな

    • 匿名 より:

      プロについて聞かれても100人が100人知ってます!憧れや参考になります!!  って事になる訳無いしプロの意見を取り入れまくるとみんなそいつら任せになって意味が無い

      枝でプロの意見は必要ってあるが少数かつ舞台も見る感じるが違い過ぎる以上普通に無理があるし今の惨状

      こんな事もわからない一部枝達

  12. 匿名 より:

    ウイングマンケアパケ入れて良いからクレーバー以外のケアパケ武器を通常湧きに戻せ

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  13. 匿名 より:

    それがゲームをおもしろしている運要素だろう

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  14. 匿名 より:

    ドロップ率は下げてくれて構わないよ
    というかピストルっていうくくりのせいかかなりの確率で落ちてる気がするから下げていいと思う

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  15. 匿名 より:

    ランページは暴れ過ぎて競技シーンでも使用率高め、全距離戦えるとかぶっ壊れもいいとこだったけど弱体化されたのにそんなに弱くなったわけじゃないのがな・・
    デフレじゃなくてある程度のインフレも必要なんだよ。
    「弱くなったし仕方なくこれ使う」じゃなくて「強化されたし使ってみるか」と思わせたほうがみんな武器選択も増えて楽しいんだよ。キャラも同様だわ
    まじでローバランページ安置ゲーで誰も動かないし、大会も見ててつまらんわ

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  16. 匿名 より:

    ヘッド倍率かダメ下げてスカピ戻せばよくね、初動の件はこれで解決する
    脳死ケアパケ行きは調整放棄でしかない

    • 匿名 より:

      さすがにこれ以上ホップアップ増えるのはちょっと…
      それやるなら弓ケアパケ行きでテンポとシャッターキャップのスポーン削除、リピーターはシャッターキャップ内蔵扱いにすれば強化で丁度良い

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  17. 匿名 より:

    301フラトラを元に戻してほしい

    • 匿名 より:

      301ってシーズン0から全くの未調整なんじゃなかったっけ??

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      • 匿名 より:

        初期は今より反動少なかったはず けど扱いやすさはさほど変わってないと思う

  18. 匿名 より:

    ケアパケはクレーバー弓ディボだけでよくね?

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  19. 匿名 より:

    ケアパケじゃなくて、レプリ封印でいいんじゃね?使いたいヤツは作るし、あたらねーやってヤツは作らないし。フラトラより受け入れられるだろ。

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  20. 匿名 より:

    実際プロだけの意見でナーフされるんか?ランぺとかってプロがちょっと言ったら影響された一般ユーザーガーガー騒ぎだしめてナーフ来たじゃん
    てかプロばっかの意見ならフラトラのナーフやライフラのバリア消えんでしょ あれこそ一般人が騒いでたでしょ

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    • 匿名 より:

      こういう話題にはマジで全部プロのせいと思っているガイジしか書き込まないからそういう意見が目立つのはしゃーない。

      というかプロだけが文句言って変わったものって実際無い。

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    • 匿名 より:

      枝含めてスピットファイアにランページやらナーフでEVAも理不尽扱いされたのをよく知らずに言えたな

      あれらプロが原因でみんな便乗して騒ぐは持ちまくるやらでナーフされて他武器にシワ寄せ→また繰り返し ってなってる

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      • 匿名 より:

        スピットファイアにランページにEVAは実際そればっかの環境になってたじゃん。

        結局お前みたいなこと言ってる奴ってたいして武器も使いこなせない何が壊れてるか分からない雑魚なのが透けてるって。

  21. 匿名 より:

    まぁ俺が使うと全弾頭逝っちゃうからナーフされてもおかしくないかぁ

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  22. 匿名 より:

    なんでも思い通りにしないと嫌なんて、どこかの大統領とおなじだな

  23. 匿名 より:

    ウィングマンがナーフされたらもうやらないわ

  24. 匿名 より:

    全部の武器全盛期にしてクレーバーディボボルトケアパケにしたらだめなん?

  25. 匿名 より:

    パンパンパン!で死んだ時の悲しさよ

  26. 匿名 より:

    ウイングマンはナーフってより削除でいいかな

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  27. 匿名 より:

    ボルト一生帰ってこなくていいぞ 流石にPAD優遇入ってる武器だったからな

    そのおかげか知らないが中距離近距離ダメージレース負けなくなってる

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  28. 匿名 より:

    プロの意見がどんどん取り入れられちゃたまったもんじゃないから、バグ増えそうだけど、カスタムはそのへんも全部カスタムできるようにしてくれ

  29. 匿名 より:

    ヘッショが強すぎ感はある

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  30. 匿名 より:

    ウィングマンのヘッショ倍率ちょっと下げるだけならまあ。上振れで殺されんの腹立つし

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  31. 匿名 より:

    初動強すぎるんならwmダメージ30にしてwmで1キルするたびにダメージ2増えていいよ
    上限55な

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  32. 匿名 より:

    プロだけの意見聞いてたらタップストレイフ弱体化するとか言わんしエイムアシストもとっくに弱体化されてるしストームポイントなんてALGSのマップに選ばねぇよプロなんか勝つためにやってんだから競技性について言うのなんか当たり前だろ実際にぶっ壊れてる奴も多いしな
    板挟みになって調整を怠った挙句誰の予想より斜め下の事してる開発のせいだよ

    • 匿名 より:

      プロが激怒してたのってレヴオクぐらいじゃねーの?あれはお互いプロも一般もブチ切れてたけど
      ウィングマンとかも結局案みたいなもんじゃん ナーフしろ!!って言ってるわけでもないし これに影響受けてナーフしろ!!って騒ぐのって一般ユーザーなのに

  33. 匿名 より:

    失礼だな、親指だよ

  34. 匿名 より:

    ガチで弱体化されるならダメージ10減ぐらいやろな
    パンチと変わらんのアレだけどそもそもパンチもおかしすぎる
    あれはラッキーパンチってことで7ぐらいまで落とすべきや

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  35. 匿名 より:

    プロの調整案とか本当に何の役にも立たんやろ
    こいつらはただのゲームオタクで、ゲームを創造する力なんて欠片もないんやで

    プロを採用してうまく行ったゲームなんて今のところ知らない
    MTGも調整チームにプロ入れてからメチャクチャになってオワコン化したしな

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  36. 匿名 より:

    別にナーフはいらんけど初手ウイングマンはSSランクに分類されるとは思うわ、かなりの当たり武器

  37. 匿名 より:

    もうp2020とモザビ以外全部ケアパケ突っ込んどけよ

  38. 匿名 より:

    弱体化する方向はゲーム全体としても良くない
    特にバトロワはキルタイムが長くなって漁夫が加速するのが致命的
    よく何何が強いから弱体化しようみたいに言うけど、それがどうゲームに影響するか考えてから言って欲しい
    ウィングマンが強すぎるなら他をその水準に上げたりして選択肢を増やせばいい

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    • 匿名 より:

      マジでそれ。強い武器にメスを入れるなら、どういう訳でその武器が強武器となったのかをちゃんと考えてからにしてほしい。何かにかこつけてすぐ弱体要請してる奴は特に。

    • 匿名 より:

      アーマー弱体化してキルタイム短くしたら死ぬほど騒がれたの忘れてご機嫌だな。TTK短くしたら角待ちも今よりクソゲーになるよ。

  39. 匿名 より:

    色んな武器強化してTTK短くなってもゲーム廃れるだけだと思ってる。ナーフ中心の調整はゲームがカジュアルプレイヤー相手でも長生きできていいと思うんだけどな。弱すぎる武器がいつまでも弱いままなのはどうかと思うけど

  40. 匿名 より:

    序盤のウィングマンつえ〜!ケアパケ行きだろコレ!的なノリで言ったものでも、こうやって切り取ってるから本気で言ってるように見えてるだけって可能性もあるね

  41. 匿名 より:

    この手の話題で弓をケアパケに入れろって言う奴いるけど絶対いらない
    というかケアパケにクレーバー以外の長物はいらない。俺の理想はレプリケータに収監してロングボウを返してもらうことなんだけど

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  42. 匿名 より:

    ウイングマンほんと強すぎるからケアパケに入れて、代わりにクレーバー通常湧きにしよう

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  43. 匿名 より:

    名前がデジモン過ぎて草

  44. 匿名 より:

    「1発ブチ込んでやれば形勢逆転」のケアパケ武器に「運良く当たれば強い」程度の薄味博打武器放り込んでどーすんねん。
    ハンドガン枠武器の恥晒しみたいなのしか残らんぞ

  45. 匿名 より:

    序盤強すぎるのが問題ならこいつこそクラフトにいれれば良いんじゃね?ロングボウと交代か3個体制になるかは分からんけど

  46. 匿名 より:

    まぁでも初動で敵に持たれたときの絶望感はヤバイよね
    戦闘距離が近く、アーマーも弱いから瞬溶けさせられるときある
    自分が持てば?ハハッ、当たらないぜ!

  47. 匿名 より:

    いいからスカピ返せや

  48. 匿名 より:

    頭出しでレレレされてるとき早すぎてクソ腹立つわウィングマン

  49. 匿名 より:

    次は301とwingmanが弱体化だわ
    ふるえて眠れ

  50. 匿名 より:

    競技向けと一般向けで別の調整すればいいんじゃない?
    そうすればプロも気軽に意見しやすくなるし一般人も人外向けの調整で割を食わなくて済むしでウィンウィンだ

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