1: 国内プレイヤーさん
オクタンは最初から座布団所持でいいよな
後は回復時速度低下無しくらいは欲しい
2: 国内プレイヤーさん
オクタンの体力消費考えたらアッシュのブリンクリスク無しって狡いな
ブリンクする毎に体力半分削れ
3: 国内プレイヤーさん
そもそも普通に1個アビリティあんのに並性能以上のアビリティ追加されてんのがおかしい
4: 国内プレイヤーさん
仮にアッシュの存在がなくなったとしても今のオクタンって使う価値が無さそうだから、オクタンが弱いのはオクタンのせいだろ
5: 国内プレイヤーさん
オクタンで高ランクいつも行ってた俺って本当に凄いんだな
6: 国内プレイヤーさん
ガチのマジでオクタンしか使ってないわ
ジャンパで建物の入り口塞げるのも強いしな
7: 国内プレイヤーさん
興奮剤と同じようにアーマー消費するだけでジャンパ使えるようにして欲しい
Marin
最近のキャラと比較するとスキルセットが古すぎるよね・・・
【Apex】日本人APEXプレイヤー、この機能を使ってる人マジで少なすぎる問題1: 国内プレイヤーさん
たまにデュオで手堅く堅実に盛るタイプと一緒になると安定感やばいからああいうのは羨まし...



せっかく話やキャラの掛け合い作りこんでもメタ(笑)のせいで聞けなきゃ無駄だろうと思う
そんなセリフなんてやってるから音しなくなる
とりあえずドーピングは今の3倍のスピードにしたら少しは使えるようになるやろ
スパローの二段ジャンプも貰えたらなおよい
CTあっていいから戦術で体力消費を無くしてくれ
流石にパッシブ以下の戦術は哀れだ
ジャンパで入り口塞がる?
即破壊可能なのに
パッシブでヒット時の速度低下無効
興奮剤をパッシブ化してジャンプなどの着地時に興奮状態でHP減少なし
アビとウルトリワーク
キーマウ専用機にすればいい
バランス無視して強化しろって意見しかなくて面白い
アッシュの二の舞にしたいらしいな
なんだかんだ言ってももう全部そのようにすればいいというのが世界中のプレイヤーの本音よ
今でも地雷スイッチキッズ達に使われてるよ
即降り即死ピン連打カスタンカスファ二大巨頭や
ルフィスキンのスイッチキッズが味方に来たら絶望する
アッシュとホライゾンは過去に帰れ
今の環境なら興奮剤1ダメに戻しても文句無いだろ
なんならジャンパも元の無音に戻してもいいレベル
そして間違って無音になるアッシュウルト
ブリンクつけたら即ピック率upだよ
興奮剤使用時だけとかでもいいから
Qにトリガーで何かしらのアクション出来るように
リワークすれば道は広がると思うんだけどな
思いつきの例だと、従来の仕様に一定距離走ると
キャラコン的な動きが出来るとか、助走して飛ぶ的な感じで
今のパッシブとか言って追加するアホ処置は無くしてけ、マジで
パッシブ中のみウォールランでよくね?
今のままで良いよ、使ってる分には楽しいから
ランクで使うかと聞かれたらまぁ…あれだけど…
ライフラインのドローンがついてたら
その期間中は無限にダッシュ出来るとかおもろい
ビジュアル的にも笑える
オクタンセリフとかキャラが一番好きでS15ぐらいまではランクでもメインで使ってたんだが流石に他と性能劣りすぎて使わんくなったな
もうちょい強くなってくれたら喜んで使いたいのだが
体力消費減少+興奮剤での速度をup+使用中のみ着地硬直無し(ホライゾンのパッシブ)とか、移動面を快適にするくらいはして欲しい
オクタンでプレ維持してる自分凄いんだ
これ記事中にあるのに誰にも触れられてなくてかわいそうだった
ウォールラン入れるのと、アドレナリン仲間に刺して高速起こし、あとアドレナリンで耐久減りすぎなしでいいわ
フレがオクタン専でプレイ見返したらアビ→ガス食らう→肉まく、で全然戦闘に貢献してないことが発覚して唖然としてしまった
そもそものオクタンの強みってなんだっけ
教えて強い人
昔使ってた時の感想
・足が速くて快適
・足が速くて味方のカバーしやすいし逃げやすい
・興奮剤キメながらのインファイトが強い
・自動で回復するので持つ肉回復は一枠分で済んだ
・ジャンパで味方ごと高所などに移動できる
・ジャンパでダウンした味方をワンチャン運んで蘇生できる
・ドアロックしてる敵をドア越しジャンパで退かして倒せる
ざっとこんな感じでした(過去形)
敵に簡単にキルポ献上、簡単にパーティーを荒らせること
ジャンパは最初から二個持ち可能
興奮剤ダメージは10に減少
自動回復速度上昇
敵を倒したら一定時間移動速度上昇
サポートorリコンorコントローラーパークを獲得可能
こんくらいしていいやろ
今なんの価値もないイキリオクタン多すぎて困るわ
死ね
とにかく味方に貢献できるようにしてくれればいい