シーズン8の全キャラ『ヒットボックスのサイズ』ランキング
お待たせしました。
APEXシーズン8全レジェンドヒットボックスランキングが完成しました。
ちなみに話題のレイスは16位中7位です
良かったらYOUTUBEも見て下さい、、、、、!https://t.co/1HCzJdl7gL#APEX #APEX2 #レイス #シーズン8 #APEX女子 pic.twitter.com/QdVKwP6hiv— デルタ (@delta_3150) February 5, 2021
Twitter-デルタさんによってシーズン8の全キャラ『ヒットボックスのサイズ』ランキングが作成されました。
全レジェンド同じ立ち位置にて、ヒットボックス判定が無いギリギリの位置に弾痕を付けていき、そちらを画像化したもののピクセル数でヒットボックスを表しているとの事です。
デルタさんの検証動画(ご本人様より掲載と動画内容の記載の許可を頂いております。)
検証前提
・全レジェンドが銃を構えた状態で3回ずつ検証した画像と重ね合わせている
・あくまでランキング化するための検証で、当たり判定を完璧に証明するものではない
ヒットボックスのサイズランキング(動画内容の記載の許可を頂いております。)
1位 バンガロール 11268Px
2位 ワットソン 11299Px
3位 ライフライン 11547Px
4位 ブラッドハウンド 12220Px
5位 ホライゾン 12357Px
6位 クリプト 13226Px
7位 レイス 13380Px
8位 オクタン 13806Px
9位 パスファインダー 14143Px
10位 ランパート 14308Px
11位 ミラージュ 14440Px
12位 ローバ 15245Px
13位 レヴナント 15548Px
14位 ヒューズ 16750Px
15位 コースティック 18860Px
16位 ジブラルタル 21444Px
※あくまでランキング化するための検証で、当たり判定を完璧に証明するものではないとの事です。
前回と数値がまばらな件について
前回と数値がまばらな件についてデルタさんに直接お伺いしたところ、下記の様に返答が来ました。
前回が間違っている可能性があり今回はそれが改善されているとの事です。
Q.前回と比較し、数値やレイス以外のランキング順位が変動しているのは下記2点が要因になっている認識で合っていますでしょうか?
①動き回るキャラを固定化する方法で計測した結果順位が変動した。
②設定上の問題(視野角の変更?)で前回の検証結果とは違う数値で表されている
A.えぺタイムズ様がおっしゃる通り①も②も関係してます
順位変動は②が深く関係しています。
若干深い話をさせてもらうと
前回はキャラごとに色をわけて画像処理ソフトに”その色がある部分”のピクセル数を数えさせて数値化しておりました。
例えますと
黒い背景の画像を用意してレイスのポータルの大きさを測ろうとするとポータルの黒い部分と背景の黒い部分を同時に読み込んでしまいこの例で言えば論外の数値になります。
これが前回起っていた可能性はあります。
キャラごとに色を分けていたので若干背景の鉄骨と同化した..etc
もう少し詳細な説明もできますが割愛します
今回は全キャラ同色の真っ赤な色を使ったので改善されました。
デルタさんのYoutube/Twitter
お待たせしました。
APEXシーズン8全レジェンドヒットボックスランキングが完成しました。
ちなみに話題のレイスは16位中7位です
良かったらYOUTUBEも見て下さい、、、、、!https://t.co/1HCzJdl7gL#APEX #APEX2 #レイス #シーズン8 #APEX女子 pic.twitter.com/QdVKwP6hiv— デルタ (@delta_3150) February 5, 2021
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