1: 国内プレイヤーさん
キャノンはまじでいらねえ
さっさと削除しろようるせえし無駄
2: 国内プレイヤーさん
キャノンはそもそも何用途の機械なのか
リゾートにあんなもん置いといたら危険だろ
3: 国内プレイヤーさん
ストームポイントは立入禁止ゾーンだからリゾートエリアじゃないぞ
4: 国内プレイヤーさん
グラビティキャノンで漁夫されるのヤバすぎ
乗った15秒後までは銃打てないようにしてくれよ
5: 国内プレイヤーさん
SPで確実にありそうなマップ改修
各地の巣が壊滅で野生生物削除される
グラビティキャノンは对になっているもの片方ぶっ壊れて一方通行
避雷針が折れる
マップ下部にでっかい船が横付けされマップ拡張
Marin
どう改変くるんだろうなー
【Apex】ストームポイントの改変って結局どうなったんだ?1: 国内プレイヤーさん
ストームポイントの遮蔽が増えるって話はどこ行ったんだ?
結構期待してたんだが
...
プラウラーに文句言ってる層はswitchプレイヤーなんか?敵と動物にフォーカスされるなら処理しきれないのもわかるが、それは敵の戦略にハマってるだけだよね…
Switch勢怒りのBad連打wwww
エアプ
プラウラーとSwitch勢何も関係なくて草
下手くそってこと言いたいんでしょ
ストームに限らないが物資ティアをランダム日替わりはダメかね
激戦区降りされるのはウンザリなんだよ
環境音関係なんとかしろ
避雷針辺りの謎爆音
プラウラーの巣討伐時の爆音
よくわからん急に鳴る機械音
蜘蛛の巣の音
波の音
蜘蛛の巣と波の音は足音に聞こえるからまじでなんとかして
海は仕方ないにしても、川のせせらぎの音なのか敵が水を掻き分ける音なのか区別できないのはかなりヤバいよな
あとグラビティキャノンは使われてないときもウォンウォン鳴ることあるのがウザすぎる
前シーズンまでの爆音ゲーム起動音が静かになったんで反省したかと思えばまたこれだからなぁ
足音に聞こえる環境音はマジでどうにかして欲しい
後遠くの避雷針の音がジャンパの音と勘違いしちゃうのは俺がおかしいのか
グラビティキャノンってジャンプタワーの弱体化(飛ぶ時に方向転換ができない)だから、実質その近くで戦ってるのなら漁夫来てもマップのせいじゃないだろ
新マップ、トライデントあるのに息してなさすぎるからもう少しなんかトライデントに関するものが欲しい感ある
トライデントは同乗者が勝手に降りれない仕様にしたら良い。野良だとそれで事故るから誰も使わない。
とりあえず遮蔽物増加、プラウラーのダメージ少し減少、避雷針等の環境音量を下げる、音が消えるバグ修正、デスボやマップにピン刺せない問題修正、この辺に手を加えてくだされば満足ですわね
今までの改変、大体マップ端(水処理・仕分けの横・砲台の上・ソーラーアレイ横)だった
その事を考えると避雷針の坂下の無名か、ミルとノースパッドの間のプラウラーの巣かなという気がする
移動に時間がかかるからキャノン置きました
…って聞いてるけど、大体安置の方角とはあさっての方向なんだが
キル取りにいくか、さっさと移動するかの選択を非移動系が迫られるのはちょっと違うと思う
マップ広すぎて何もない色んな所から射線が通る岩とかが安置になるせいで安置取りムーブよりも安置際ムーブのほうが強いのなんとかしてくれ。安置際ムーブの方がマシだがみんな安置際ムーブを考えてるし道が狭くて一方通行だから広い癖に安置際で4パが戦い始める事故も起きるし
多くの部隊が射線の通らないところに隠れることが出来て戦闘が起こらず最終ラウンドでも部隊残りまくってて文句言われてるのが東京サーバー
確実なのかありそうなのかどっちなんだよ
グラキャはジャンプした後スカイダイブ状態にしてくれないとヴァルの折角のパッシブが生きないし、とにかくバナーを増やしてくれないと次期スパレジェのクリプトがゴミに等しい
正直他のマップと比べると遮蔽物が無い開けた場所が多いから、次のエリアによっては遠回りの移動ルートを選ばないと敵のトリテかチャーライで一生粘着狙撃されるから改善してほしい。
プラウラーに追われ敵のトリテに撃たれながらクソ遠い次のエリア内へ移動せざるを得ない状況もけっこうあるし…
国内プレイヤー4、言ってることヤバすぎる。
着地後1.5秒とかならともかく、誇張してたとしても15秒って……
待ち伏せされてる可能性もあるのにキャノンで銃使えないとか馬鹿すぎる
キャノンは飛んでる時回復できるのがすき
飛んでる味方にグラップル刺すの楽しい。
悲しいのは新要素が軒並み滑ってることなんだよな….
キャノンいらない普通にジャンプタワーでいい
まず避雷針とかに行けない航路があるのはダメだと思うわ
ドロップシップの初期高度を高くするとかで、どんな航路でも全部のランドマークに降りれるようにしてほしい
真ん中の山高すぎて降りれない所あるの草