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【Apex】元海外プロが2500文字を超える内容で『アキンボモザンがゲームにとって健全である理由』に言及

Xより

アキンボ・モザンビークはゲームに健全である

ライブサービス型のゲームにおいて重要な要素の一つは、メタの入れ替えがあることです。

これにより、長くプレイしているプレイヤーや復帰したプレイヤーにも新鮮さが感じられるようになります。

Apex Legendsは「完全にバランスの取れた」ゲームを目指しているわけではなく、実際にそれが実現することもないでしょう。常に最強のレジェンドや武器は存在するものです。

自分の好きな武器やレジェンドを想像してみてください。それが5年間も最強の選択肢だったとしたら、どう感じるでしょうか?

ほとんどのプレイヤーは、これがつまらないと感じるでしょう。メタの変化はバトルロイヤルゲームにおいて非常に重要な要素なのです。

アキンボ・モザンビークが新鮮である理由

現状、アキンボ・モザンビークが強すぎるのは間違いありませんが、それは意図的に強くされていると感じます。Apex Legendsの歴史の中で、モザンビークはほとんど無視されてきました。長年プレイしてきた身としては、やっとモザンビークを拾う理由ができたことが非常に新鮮に感じられます。この武器が現在強力であることは、ゲームにおける新たな存在感を持たせるものです。だからこそ、直ちに問題になるとは思っていません。

ただし、新鮮さがあるからといって、それが必ずしも「健全なメタ」であるとは限りません。一部のメタはゲームにとって不健全であることがあります。レヴナントやハボックのメタは、その代表的な例です。

不健全なメタの例

レヴナント

ボタン一つで75HPを無料で獲得でき、対戦相手にとって一方的な戦いを感じさせる。

クールダウンの短い大きなジャンプがあり、対応が困難で、戦闘がストレスフルに感じる。

敵をノックすると瞬時に75HPを回復し、さらに戦闘のバランスが崩れる。

一般のパブマッチや大半のランクマッチにおいて、レヴナントのキットに対する確実な対策が少ないため、対戦相手にとってはやる気を削がれる存在。

ハボック

ほぼすべての距離で効果的な「万能武器」である。

近距離から中距離ではほとんどの武器に勝ち、長距離でもスナイパー以外には圧倒できる。

唯一の確実な対策(ターボチャージャーがない場合)は「ジグルピーク」(覗き撃ちを小刻みに行う)や、武器に挑まないことだけであり、どちらもゲーム体験としては楽しいものではない。

健全なメタの特徴

ニューキャッスル

彼のアビリティは、ダメージを防ぐには攻撃を受ける方向に向ける必要があるため、適切なスキルが要求される(ジブラルタルのドームとは異なる)。

アビリティでダメージを防ぐことはできるが、ニューキャッスルは大きなヒットボックスを持っており、ミスをすれば簡単に狙われる。

彼のアビリティは直接的にダメージを与えるものや、ダメージを与えるのを補助するものではないため、戦闘では武器スキルが依然として重要になる。

モザンビーク(アキンボ)

モザンビークは近距離でしか有効でないため、中距離や長距離では圧倒的な優位性はない。

アキンボを成立させるためには2つのモザンビークを持つ必要があり、これにより他の選択肢を犠牲にすることになる。

大半の武器に勝てるわけではなく、特に近距離でのSMG以外には負けやすい。

モザンビークは今後ナーフされるべきだとは思いますが、すぐに行う必要はないと考えています。

このシーズン中は強力なままにしておくのが良いでしょう。その後、次のシーズンやミッドシーズンあたりで「ハンマーポイント」を削除し、その影響を見てみるのがいいかもしれません。

どの武器がメタになるかについては、どんな武器であっても必ずプレイヤーからの不満が出るものですが、現状モザンビークはゲームにとって十分健全な武器であり、Respawnは急いでナーフする必要はないと思います。

モザンビークは射程が長すぎる

SMGはモザンビークよりも効果的な射程を持っています。特にボルトはその代表的な例です。

では、20mの距離からモザンビークで撃たれるのと、ボルトで撃たれるのとで、何が違うのでしょうか?

どちらも近距離向けの武器としてデザインされています。

モザンビークは技術的には「ショットガン」ですが、明らかに従来のショットガンの役割やアーキタイプに従っているわけではありません。

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん           
アキンボガンは、最近ゲームに追加された最もクールなもののようです。
このようなことについて過度に不満を言うと、新しくて楽しいものが得られなくなります。

2: 海外プレイヤーさん               
この時点で、ほぼ2か月間メタを続けている。それはおかしい。
シーズン半ばには、たとえ小さな弱体化であっても、大きな変更が加えられるべきだった。
ゲームプレイ体験を台無しにしないのであれば、モザンのメタは問題ない。

3: 海外プレイヤー                       
モザンにダメージ減衰機能があれば同意しますが、実際にはそうではありません。

4: 海外プレイヤーさん           
モザンは、平凡なプレイヤーがゲームで一度は良い気分になれるように設計された低スキルの武器なので、カジュアルプレイヤーがプレイし続けることが目的であれば、ゲームにとって健全であることには同意します。

5: 海外プレイヤーさん                 
弾丸のサイズや発射速度など、少し弱体化するだけで十分だと考えています。
他の近距離銃が対抗できる程度に、良い状態を維持して欲しいです。

Marin
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