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【速報】ホップアップが大規模リワーク

ホップアップが大規模リワーク

本日シーズン26の先行情報が公開されました。

シーズン26ではホップアップが大規模リワークされます。

ホップアップの調整内容

ホップアップは、ちょっとした個性を加えるための要素です。

今シーズンは、このブーストからランダム性を取り除き、各武器で固定にします。

ダメージを与えて武器のホップアップアビリティを貯めてアンロックすれば、マッチ終了まで使用できます。

新しい武器を拾えば、また楽しみが始まります。

現在ゲーム内で入手可能なすべてのホップアップがこの変更の一部となり、新しいホップアップ「らくがきMOD」も追加されました。

詳細は2025年8月4日(月)のパッチノートをご覧ください。

・ホップアップの拾得式を廃止し、武器に固定装着される方式へ変更

・各武器に「ロックされたホップアップ」が標準装備

・対戦中にポイントを貯めることで効果がアンロック

・ポイントはキルやダメージなど戦闘で獲得可能

・例:R-301カービン
ホップアップ:ガンシールドジェネレーター
必要ポイント:250ポイント

・新ホップアップ「グラフィティMODエリート」
効果:操作性アップ&装弾数アップ
追加演出:ペイントボール弾を発射する演出付き

装着ホップアップ一覧

■ガンシールドジェネレーター
・R-301カービン
・ランページ
・ヘムロック

■アクセラレーター
・ピースキーパー
・オルタネーター
・Lスター

■グラフィティMODエリート
・スピットファイア(最大52発)
・EVA-8(最大9発)
・ボルト(最大29発)

■セレクトファイア
・チャージライフル
・プラウラー

■スカルピアサー
・ウィングマン
・ロングボウ
・リピーター

■ターボチャージャー
・ディヴォーション

公開されたトレーラー

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    どんどん初心者お断りの複雑化してくな
    もう既存ユーザーで延命しか見てないんだな

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    • 匿名 より:

      もう新規とか来ないし初心者なんていないからへーきへーき

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    • 匿名 より:

      ポイント貯めれば武器が強くなります。
      漁ったり探さなくても大丈夫です。
      何も複雑になんてなってないだろ

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      • 匿名 より:

        お前運営メンバーになれそうなくらい無能だな

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      • 匿名 より:

        対象武器は決まっています
        効果は武器毎に異なります
        新しいホップアップもあります
        一部ホップアップは非導入です
        武器によっては対象ホップアップ変わります

        複雑じゃない?

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        • 匿名 より:

          無駄に挙げてるけど、落ちてるホップアップや付く武器がシーズン毎に変わるのは今までとなんら変わらないだろ
          それがアイテムの床湧きに影響せず最初から備え付けになってるだけなんだから、環境的にはむしろ簡易化されてる

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          • 匿名 より:

            それ”ホップアップの付与条件”だけの話だろ?
            複雑って”ソコ”を言ってんじゃないんだよ
            もっと全体的な話をしてるんだよ。
            あとこれまでと傾向全然違うぞ。

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          • 匿名 より:

            簡易化されてると言うがこのアプデの本質(複数武器の強化とホップアップの効果と対象の見直し)を見落としている

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      • 匿名 より:

        使ってたら勝手に強くなってんだからなにも難しくないよな

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    • 匿名 より:

      スマーフ推進してるし初心者はむしろやめて言ってくれってスタンスだよこのゲームは

    • 匿名 より:

      やっと覚えてもすぐ次のシーズンきて覚えなおし
      アホくさ

  2. 匿名 より:

    ようやく軌道に乗り始めたと思ったら、弾無限とかホップアップ削除とか、、、、、漁る必要ないじゃん

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  3. 匿名 より:

    タボチャ欄がグロすぎる

  4. 匿名 より:

    チャーライとかプラウラーを拾う時ってセレクトファイア運よく拾えた時だけだからしばらくの間アタッチメントなしで使うとか無理なんだが
    ディボーションもなんだかんだフルカスするのけっこう大変だったけどダメージ稼ぐだけでもらえるならめっちゃ楽になるんじゃないか?

    • 匿名 より:

      その武器でダメージやノックをする必要があるなら
      結局アタッチメント良くないと使い勝手は悪いし、難度自体は上がってるとは思う

  5. 匿名 より:

    ディボさえなければいい調整だと思ったのに
    まだ運営はタボチャディボを擦る気なの??

  6. 匿名 より:

    ユーザーを楽しませるためじゃなく、いかに武器スキンを売るかしか考えてない要素だからこんなの

  7. 匿名 より:

    この仕様変更の利点は適応武器が一つや2つしかなくても実装出来ることだよな
    今回ならタボチャがそうだけど

  8. 匿名 より:

    消えてから随分経つけどG7にダプタつけて欲しいわ

  9. 匿名 より:

    あ、あのフラトラとハボック君は…?

  10. 匿名 より:

    52発打ち放題とかコマンドーか何かかな?

  11. 匿名 より:

    フラットラインまた放置かよ

  12. 匿名 より:

    チャージライフルほぼ確定でポップアップ付くのエグくて草

  13. 匿名 より:

    今のディボがフルアタッチメントでタボチャ付くやつは実験台だったんだな
    あれが他の武器にも広がってポイント制が導入されたぁけ

  14. 匿名 より:

    45にこそこのシステムが適用されるべきだったろ
    往年の45使いが絶望してるぞ

  15. 匿名 より:

    現状でも調整不足指摘されてるのに新要素たして状況をより複雑にしてどうすんだよ

  16. 匿名 より:

    これだとただ強いやつが強くなるシステムだから
    ディボみたいに漁りで強くしてパワーアップも弱者の選択肢として残して欲しい

    • 匿名 より:

      ランク改修のハイド対策の一環みたいなもんだろうと思ってるから
      漁れば強くなるはもう無いだろう、ディボもこれになる訳だし

COMMENT

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