1: 国内プレイヤーさん
毎度毎度バージョンを重ねるごとにランクマ難しくなってきてる
もっと難しくなって欲しいからapex好き
2: 国内プレイヤーさん
みんなのエイムが良くなったとかランクの仕様的に難易度上がったとか色々あるけど1番は漁夫意識だと思うわ
昔はみんな初動フリーで降りられたらそのランドマークの隅々までダラダラ漁って、場所移動して隣町から銃声聞こえてもお構い無しに漁って、バッタリ遭遇するまで戦闘なんてしかけてなかった
もちろんある程度銃声に向かって敵を見つけに行く動きはしてたけど、今の「初動は最低限漁って早めにビーコン読んですぐ漁夫に向かう」みたいなセオリーをフルパ以外でやる事は少なかった
個人的にはこの漁夫意識が煮詰まり過ぎてるとは思うけど
3: 国内プレイヤーさん
今はシールド強化のために色々やってればそれなりの動きになるというか
野良でも目標がはっきりしてる気はする
昔はどうするのが正解なのかわかりにくいゲームだったとおもう
上級者は下の民を狩りやすかったはず
4: 国内プレイヤーさん
わかる
アーマー強化の行動がハチミツ取ったり安置呼んだり強い行動になってるから、自然と良い動きがしやすくなってるよね
ハチミツと書いてて思い出したけど、このゲーム名前が被ってることが偶にあるけどあれやめて欲しい
(武器のプラウラーと生物のプラウラー、地名のハーベスターと進化ハーベスターとか)
5: 国内プレイヤーさん
ゲームとしての完成度があがってはいるね
6: 国内プレイヤーさん
漁夫意識が強すぎると轢き殺すかなるべく漁夫させない相手に押し付ける立ち回りの方が大事になってくるんだよな