1: 国内プレイヤーさん
大量にレジェンドいるのに使われるキャラは5キャラくらいになるなら
もう新レジェンドはマジでいらないと思うわ
2: 国内プレイヤーさん
普通にメタ作ってるだけだろこんなの
それか大会が本環境で通常時をテストプレイ扱いにしているか
エアプという言葉すら生温い
3: 国内プレイヤーさん
メタ回すとかいう発想がもうおかしい
ちゃんとバランスとれや
メタ回してスキン売りたいとか浅はかな考えやろどうせ
4: 国内プレイヤーさん
課金の導線つくらないと運営まわらんからそりゃそうだ
そして様々なプラットフォームでいまだ売上上位に存在するほど大人気なんだから成功してるってことだろ
5: 国内プレイヤーさん
何がやばいかって スキンに力を入れてるレジェンドとメタのレジェンドが合致していないこと
つまり収益化のためにメタを作ってるわけじゃなく 純粋にそれが「刺激的(インタビュー引用)」だと思って調整してるんよな
6: 国内プレイヤーさん
それは買いたくなる魅力的なスキンをデザインすれば解決する
7: 国内プレイヤーさん
ずっと同じキャラが強いよりかはメタ回しの方が全然まし
シーズンごとに環境キャラが違う方がいろんなキャラ使うことになるし対策も面白い
弱いキャラはそのうち強くなるし強いキャラはそのうち弱くなるから将来性がある
そのうちバランスよくなるかもしれない可能性もある 今更だけどなー
8: 国内プレイヤーさん
メタとスキンの関係性とか言われてる時点でかなりヤバイよな
そんなもん普通どうでもいいし
9: 国内プレイヤーさん
メタが1種類だけならまだ良いんよ 1人はメタをピックするとしても、残りの2人で多様性が出るからさ
クラスごとのメタの何がきついって、3人とも固定されてしまう点やねん
1試合に20チームもおるのに、それが全部同じキャラ構成ばかり
敵を見ても味方を見ても同じキャラばかり 敵も味方も同じだから、毎回同じような試合が続く
そしてそんな試合が数ヶ月続く うーん刺激的

サポートアサルトスカミのとんでも強化とリコンコントローラーのゴミ強化を同列にしてるのもヤバい
「お前らこのレジェンド使ったことないだろ!一瞬強くしてやるから使い慣れろ!」って意図で強化してるんだと思ってたが今回のスカミ強化で分からなくなったな…
別にいいんだけど毎回極端すぎんだよな
アンチキャラもほぼ皆無だし
メタを回すって馬鹿みたいに壊れたキャラをローテするんじゃなくて強キャラに強く出れるキャラに強く出れるキャラとかそういうもんじゃないの
5って「絞り尽くしたからか」とか言いそうなタイプに見える
ダブスタ野郎
>>メタ回すとかいう発想がもうおかしい
ちゃんとバランスとれや
こいつガイか?
流動的に何年もかけて作られるオンラインゲームで飽きられないように変化をつけるのは当たり前だろ
ちなみに武器が軒並みナーフされて、一応“平坦”になったシーズンあったけど地獄だったぞ
こっちの武器の方がマシか…で武器を選ばなきゃならなくなる。運も絡んで射幸心を満たすバトロワゲーであんなもん面白くも何ともねぇんだよカス
もう少し頭使って書き込め☝️🤓
発達持ちは変化を嫌うからなぁ…
たぶんそうじゃね?笑
ホラBBAさえ処罰しておけば、ほぼ大多数のユーザーがキャラのバランスについて許容できたタイミングもあったのに何もせず、それからも害悪レジェンド追加しまくってバランス調整放置してたこの流れを知らないお前は誰なんだ。別の惑星から来たのか?
発達障害って『自分が知っていること』は『誰でも知っていること』って勘違いするんだよね
流れとか知らないよ
今運営は良くしようと頑張ってくれてるんだよ
それでいいじゃん
病院行ってみなよ?その被害妄想もよくなるかもよ?笑
エアプなの露呈してて草
今運営は良くしようと頑張ってくれてるんだよ
それでいいじゃん
今運営は良くしようと頑張ってくれてるんだよ?
それでいいじゃん
うーん
発達障害って言われて嫌だったからって他人を傷つけたらだめだよ
次はスカミ強化でリコンとコントローラーの強化も早めに来ればな、ほんとちょっとずつだけどバランス良くしようと試みてはきてると思うよ、最近の運営はむしろ期待持てるけどな
発達「お前発達だろ」
やっぱ自分が一番効くことを言うんだよな
記事の7、好みは否定しないが理屈はおかしいだろ
メタ回しで派手な強化・弱体化しないと一生キャラの強弱変わらないと思ってる?
特に最後の
> そのうちバランスよくなるかもしれない
テーマを用意して意図的にバランス崩す調整方針なのに、こんな希望持てるわけないだろwww
たぶん何かしらの調整するのをメタ回すってことだと思ってるんだろうな
リコンとコントローラー完全放置してスカーミッシャー先に強化してるのもなかなか謎
あんまり変化の幅が大き過ぎても人は定着しないよ
シーズン1では将棋だったゲームがシーズン2ではチェスになって、シーズン3で囲碁になったら将棋好きは消えるだろ?
変化量が少なければ飽きて消える層もいるだろうけど、どっちが多いか次第
数シーズンかけて少しずつ変化する場合とはリスクが違う
ちなみに囲碁好きは新作の囲碁として認識しないから新規も大して増えないと思う
エアプ「ガ〇ジ!!発達!!昔のことなんか知らない💢運営は頑張ってる💢」👈www
しかも発達と言われると過剰にキレんだよなw
おもろいわw
自らハードル上げてくスタイル斬新やで、発達って認めたら何もイライラしないのにな
クラスごとに強化するのはわかるんだけど、他のクラスの役割を少し奪うのなんなんだろ。スキャン系なんてとりあえずつけとけって感じになってるし。
馬鹿みたいな強化して一週間でハイ弱体化、こんなんやり込む気にならんわな
バランス調整放棄してぶっ壊れと産廃をコロコロ入れ替えるのが楽しいと勘違いしてるからね
怖いのがこういった調整しまくってapex飽きて辞めてきた人達が戻ってくる→一時的にアクティブユーザーの増加→ある程度変化があってもプレイしてきたユーザーが愛想つかせて辞める→戻ってきたユーザーが結局辞める→みんな辞めてる。になることなんだ
3人一組のゲームで5キャラ(現環境だとアッシュ固定の実質4キャラ)もいるならましだと思うが
どれもこれも環境上位で戦えるゲームなんて見たことないし
1組作るのに3キャラ必要なのに5キャラしか選択肢ないと思うなら、それこそバランスとれてなくないか?
1組3キャラ必要なら、組み合わせが増えるから選択肢の幅も広がるんだよ。
26キャラの中から1キャラを選ぶだけで良ければ5つの選択肢があるだけでもそれなりにバランスはとれてると思わなくもない。
26個の選択肢の中から5つで、5/26だ。
でも26キャラの中から3人選ぶなら、組み合わせの数は2600個あるはずなんだ。
それなのに5キャラしか選択肢がないってことは組み合わせの数は10個になっている。つまり1/260だ。
なんつーか不毛。今の調整ですら文句いう奴ら相手にしたってしょうがない
ベストじゃなくてもベターにはなって行ってるから全然良いだろ
今文句言ってる人は前から文句言ってるみたいな口ぶりだな
もちろんそういう人もいるだろう
でも、今まで文句言ってなかった人が文句言うようになってることも考慮しような
どういう調整でも文句言う人はいなくならないって意味なら同意だったが、良い方向と断言してるってことはそういう意味じゃないんだろ?
良い方向と思う人もいれば悪い方向と思う人もいる
スキンのネタ切れなんだろうけど、最近のスキンは顔を隠した様なスキンが多いからあんま好きじゃない
スカミなんてずっと強いのに次はスカミが輝く時ですとか意味わからなすぎては?ってなったわ。レイス、オルター、薬だけでいいだろ何を全体強化してんねんガイジかよ
コントローラキャラは競技以外で全員死んでるよな
ダメージのみでアーマー進化する時代なら十分価値あったけど、キャッシュ集めてアーマー値上げれる環境だとあのバフもほぼ無意味
スカミより先にコントローラー、リコンどうにかしてやりなよって気持ちはある