1: 国内プレイヤーさん
Eディスもムーンも昔なら名前も付いてないようなカスみたいなとこ降ろされるの酷すぎないか
物資少ないし周りにも部隊いるからファイト仕掛けに行くしか選択肢がないんだが
コアや検疫ゾーン1パで占有することもあるのに格差酷すぎる
ソロだけど絶対JM方式の方が楽だった
2: 国内プレイヤーさん
コアとか検疫はほぼ100%近隣のランドマークのやつが突撃してくるから初動ファイトだらけだぞ
初動で3キルとっても12ポイントしか盛れないし、マジでしょうもないゲームになってる
3: 国内プレイヤーさん
運の悪い奴だなおまえ
4: 国内プレイヤーさん
より公平性を増すためにJM排除しました!て書いてあったけどより不公平なゲームになってるよなこれ
5: 国内プレイヤーさん
あとハーべスターの数減らしたのマジでセンス無いわ
エコーに降ろされて破滅もコースタルも発射場もいるのに最寄りのハーべスターパイロンにしか無くて白アーマーでファイトする羽目になった
6: 国内プレイヤーさん
赤ヘル金ヘル削除と増幅器追加は個人的に評価してるんだけど、他が改悪ばっかでいまいちやる気起きんな~
7: 国内プレイヤーさん
今からでもRP見直していいぞ
いやマジで10位くらいからもう少し盛ってくれ
8: 国内プレイヤーさん
どうせキルポ倍率下げるならs8-12の頃みたいに10,000RPでマスター踏めるようにしてほしかったな
今は本当にゴールまでの道のりが遠いわ

それでもソロランでも脳筋凸につきあわされる機会が減ったのは大きなプラス要素だよ
順位上げるのが最優先なのに銃声が鳴るところにひたすら突っ込むアホばっかだけどな
なんとなくこういうのPCかCSかでだいぶ変わる気がしてる
チーマウがジャンマス下手くそでな😅
ハンデありになってたから変更はあり🙆♀️
公平性を増すために
キルした数に応じてダメージ数を1ずつ下げよう
キルしてない数に応じてアーマーを1つ足して行こう
平等と公平
>漁夫マジでキツイね
漁夫の話じゃなくて初動の物資の話をしてンだわ
変わることを前提にした物資そのものの配置変えについて開発が手抜いた結果ではあるね
今回は最初だから仕方ないが次シーズンあたりからは抜本的な見直しをするべきだね
武器持ってない状態で、サプライボックス開けると必ず武器が入ってるってだけで、バトロワ的に公平だとは思ったが、更に公平性を求めてきたか…正直、多少の理不尽があるからこそドンパチ感があって楽しいゲームだと思っていた
そもそもバトルロイヤルなんだから公平もクソもないでしょ。
皆んなに降下運ゲーを強いている以上、良くも悪くもそこは平等なんだよ
その後のゲーム展開には格差が生まれるけど、運が悪かったね、で終わり
悪くない普通に面白いランクマになってると思うんだけど順位ポイントかキルポはもうちょいくれても良い
クソ降下する味方を引いて運が悪いからクソ降下地点引いて運が悪いに変わっただけやないか