1: 国内プレイヤーさん
エイムより立ち回りだろ
エイムが3点でも立ち回りが7点ならダイヤ行けるが逆なら厳しい
2: 国内プレイヤーさん
でも立ち回りもエイムありきでしょ
いくら立ち回りが良くても、エイム悪くて当てられないんだったら無意味。
立ち回りよりエイム優先するべきだと思うけどなぁ
3: 国内プレイヤーさん
立ち回りはpt組める人が必要で、エイムは野良ランクする人が必要なものだと思う。
pt組むとチームで声掛けながらクロス組んだり安置行けるから立ち回りあるとキルもプレイスも安定する。
でも野良は常に連携とるの難しいから、自分1人で相手1人に勝ちきれるエイムがあるだけで生存率が上がりそう。
4: 国内プレイヤーさん
極端にならんならどっちからでも構わんが、どちらかを選ばなきゃいけないなら俺は立ち回り派かな
エイムがどんなに良くても、撃てる状況を作り出せないことには始まらんし
まぁそれは逆も然り、撃てる状況作り出せても当たんなきゃ意味がない
でもどんなにたくさんエイムがゴミでも数発は当たるが、立ち回りがゴミだと有利ポジとか遮蔽物とかがイマイチになるから俺は立ち回り重視
勿論異論は認める。考え方なんて人それぞれだしな
5: 国内プレイヤーさん
AIMよりも戦うべきか引くべきかを見極める力の方が大事だと思う
2部隊がやりあってても、明らかに漁夫られそうな位置だったり、長引きそうな所に突っ込んでも返り討ちにあうだけだし、
長引いて他の部隊を寄せるぐらいなら少しでも優位位置に移動するまで戦わない方がいい
あとはピン指すなりして意思を伝えあえばダイヤには行ける
6: 国内プレイヤーさん
個人的な考えだけど、極論最低限のエイム力さえあればあとは有利ポジ取れば撃ち合いも勝てる。
エイム力があると例えば高所の敵を倒したりができて立ち回りの幅が広がるもんだと思ってる。
だからエイムは最低限あれば後は有利ポジ取ることだけ意識してればダイヤくらいは行けると思ってる。
7: 国内プレイヤーさん
かすりでもすれば味方が倒してアシスト付くからな
エイムはあればあるほどいいのは確かだけど必要最低限あればいい
これはチームゲーだ
8: 国内プレイヤーさん
エイムと立ち回りってよく比較されるけど
立ち回りって人によってとらえ方が違うし
そもそも極端な話正解はない(わからない)から
都合よく立ち回りとか言ってないでエイムっていうか
1v1対面の強さを磨けばダイヤまではいける。
展開・高所取り・体の出し方とかの戦闘時の立ち回り
安置読み・移動ルート・敵部隊予測とかのバトロワ的な立ち回り
大きく分けたらこの二つがあるし、細かく言えばもっと何種類もの立ち回り要素がある。
完全にリスクを避けて残り5部隊まで戦闘をしない!!みたいな順位上げムーブもキルポ狙えるとこはしっかり狙うムーブもどっちも悪いわけじゃないしバトロワ的立ち回りの正解なんか人それぞれ