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【Apex】クラフトで紫バッグを作るべきかどうかの判断基準はコレじゃね

1: 国内プレイヤーさん           
クラフトでバッグ作らんでいいのは性能云々より
味方が紫バッグ作ったらお下がりの青バッグ貰えるからな
バッグ白白無とかなら流石に誰かバッグ作るべき

2: 国内プレイヤーさん               
白アーマー青バッグの時に紫作る人、
考えてない以外の理由があるとしたらマジでわからん。
もし金バッグの容量が18枠だったら紫でも小さいとか言い出すんだろうか。

3: 国内プレイヤーさん                       
不意打ちされた時に青アーマーなら引けたって場面ないし
正面戦闘なら被弾抑えつつ150ダメくらいすぐ出せるし
青アーマーくらい移動中そこそこ見かけるから
初動でわざわざバッグ作らずアーマー育てる必要性がない
第2ラウンドまで接敵もせず青アーマーも落ちてないならさすがに育てるけど

4: 国内プレイヤーさん           
極端な話、正面戦闘で150もらう奴がいるわけで、
そういう人は青にしなきゃ落とされてるってことだからね。
白アーマー白バッグでも、材料75あったら青アーマーバッテ1本にしちゃうな。
既にバッテ持ちなら紫作るかも。

5: 国内プレイヤーさん                 
青シールド優先で生存優先はわからんでもないけど
150ダメも与えられんのか?と思ってしまう

6: 国内プレイヤーさん                 
青アーマースタートにすれば次の紫アーマーへの進化がその分楽になるから、
与えれる与えられない関係なく作る

7: 国内プレイヤーさん                 
まずバッテリーの有無だろ
バッテリー0だったらバッグ作る択はない
稀に弾も100切ってることもある

バッグ作る前にバッグに入れたいものがないと話にならん
グレネードは最低限必要な弾と回復が揃うまでノーカウントだ

8: 国内プレイヤーさん                 
アーマー進化>バッテ>紫バッグの順だな

Marin
バッグとアーマーの優先順位は根が深いね・・・
【Apex】レプリケーターでクラフトする物資の優先度 ←今の環境を考えると・・・1: 国内プレイヤーさん            問題です。 紫バッグを持った相手と持っていない自分、どちらが有利に戦えるでしょうか...

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