サイトアイコン Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ

【Apex】コントロールのこの改悪は何なんだよ ←快適性を犠牲に〇〇した説

1: 国内プレイヤーさん           
今までのコントロール
カスダメ→回復せず
シールド割れ→回復せず
大ダメ→回復
アプデ後のコントロール
カスダメ→回復
シールド割れ→回復
大ダメ→回復
「回復」が増えてんだよ
何故つまらなくする

2: 国内プレイヤーさん               
シールド割れで回復待ってる時間無くなったし俺はこっちでいいや

3: 国内プレイヤーさん                       
シールド回復した頃には肉回復してるし
金アーマー紫アーマーが有効に使える こっちのがいい

4: 国内プレイヤーさん           
チーデスとかシールドなくていいんだけどな

5: 国内プレイヤーさん                 
全員、死にやすくなって、リスポーン待ちが多くなりバッテリー地獄だが利点もある
EMPや爆撃やアビリティに意味が出て実戦に近くなった
要はキャラ性能の差を縮める為に快適性を犠牲にした
以前は上手く立ち回ればノー回復も可能なほど快適だった。大分削られた時だけチャチャッと肉回復でもすれば良かった
その代わり以前まではガスおじ一強だった。あまりにも強すぎた
快適性を取るか本格的な戦いを取るかで意見が分かれるな

Marin
ガスおじが悪いんか・・・?
【Apex】コントロールで何度も〇〇してたら4人位に死体撃ちされてワロタ・・・1: 国内プレイヤーさん            コントロール29キルずっとレートリーダーで負けチーデス18キル→17キルで両方負けな...

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