【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ダイヤ以上はプレイヤー数が少なくて、ソロだとプレデター3スタックと当たりまくる。
ダイヤ4でプラチナの味方と組まされて、進めないどころか後退する日々。
俺は製品デザイナーとして、ユーザー体験の設計を仕事にしてるんだけど、今のランクシステムは「努力への報酬」じゃなくて「罰」になってる。
だから提案したい。
マスターを階層化して、プレデターは真のトップ500だけに再定義する。
ダイヤとマスターの間に新しいランク帯を追加すれば、スキル分布が細かくなって、マッチングももっと公平になると思う。
2: 海外プレイヤーさん
逆に、ブロンズ〜プラチナをもっと難しくすれば解決するんじゃないか?
今のダイヤは簡単すぎて、誰でも到達できちゃってる。
運営は「ランクを難しくすると人が減る」って怖がってるんだろうけど、そのせいでカジュアルもランクも全部同じ感覚になってる。
正直、ランクが難しいのって普通だと思うんだけどな。
3: 海外プレイヤーさん
新ランク帯を追加しても、ダイヤの問題は解決しないと思う。
結局プレイヤー数が足りなければ、またプレデターと当たるだけ。
それより、プレデターの3スタック制限とか、隠しMMRを廃止してRP基準のマッチングに戻す方が効果的じゃないか?
新ランク帯は、トップ0.1%への報酬を増やすだけで終わりそう。
4: 海外プレイヤーさん
ランク分布は本来、ゴールドを中心にした正規分布であるべきなんだよ。
プレイヤー数が少ない中で新ランク帯を追加しても、分布が左右に動くだけ。
それに、ランクリセットが頻繁すぎて、シーズン序盤はスキル差のある相手と混ざりまくる。
問題は「新ランク帯がない」ことじゃなくて、「低スキル層が簡単にプラチナ〜ダイヤに到達しちゃう」ことだと思う。
5: 海外プレイヤーさん
俺の友達4人、今シーズンマスター到達した途端にランクやめちゃったよ。
プレデターは現実的じゃないし、マスター入りたての16000RPと、751位の高RPプレイヤーが同じ扱いなのもモチベ下がる原因だと思う。
マスターバッジに段階を付けるとか、何か報酬があればもっと続けたと思うんだけどな。
シーズン後半の過疎化も、これが原因の一つじゃないか?
6: 海外プレイヤーさん
正直、26シーズンかけて直さなかったものを、今更直すとは思えない。
運営は「データ上は問題ない」って言い続けて、何も変えないだろうな。
面白いのは、何も変えないせいでプレイヤーがどんどん減ってることだけど。
まあ、俺も最近は射撃場で30分撃って終わりの日が増えたよ。



ランク増やしても結局チーたーがいるから何も変わらない
ランク1つ増やしてもそこを目指す人が増えなかったら意味ないよ
ダイヤ帯が面白くなるようにやりがいがあるようにちゃんと公平なランクマになるように、ならダイヤ帯だけでも全員ソロ限定にすりゃ良いだけだと思う
最も高ランクに価値がないゲームで新ランク帯増やしたとこでなぁ・・・どうせ安売りするし
上のランク増やしてもダイヤプラチナ吸わないとマッチング成立しないしな
意味無いよ
ただでさえ上位でマッチングできずに吸い上げられてんのに、これ以上人減らしてどうすんだ
ダイヤ以降はレートポイント制にしてPT禁止しろ、マジでそれだけで健全になるから
全く意味ないっての。
スマーフが最もプレイ体験を破壊していることに何年気づいていないふりをするんだ
サービスを終了させるための最善手だろ
ランクがクソな根っこはカジュアルが死んでるからだろ
ブロ→ゴルまではカジュアルでやるようなレベルで、プラチナからランクマッチ底辺開始ってぐらい歪なんよ
さっさとカジュアルにPOI導入しろ
単純にマイナス消してすべてプラス換算にすれば良いんじゃね
ポイントが減っていく光景を見るのがきついんだよ
この問題って当初はマスタータッチで辞めちゃう人が多いから、プレマス帯に吸われるのが問題じゃなかった??
お前らはいつまでこんなクソに成り果てたゲームにしがみついてんの?目を覚ませよお前ら
アシスト頼りの親指は別ゲー行ったら勝てないからね
お前らも昔はアシストなんて概念すら無いゲームしてたのにな…
いつの間にかapexに調教されて離れられなくされてるの可哀想だと思う
戦闘できない奴はランクが上がらないようなシステムが必要
戦闘が出来る人は相手に戦闘を強いる事も出来るだろ
けつなあな拡張工事でもしてろ
エイムアシストを削除するだけで誰でもお手軽プラチナ、時間かけてダイヤみたいなことはなくなるぞ
根本を治さないで小手指でランクシステムいじっても無駄
みーんなアシストなら実力は変わらんはずだがな
あと小手指ってなに?
みーんなアシストならアシストいらないよね
埼玉県所沢市の町名
おもんない理由はマッチングじゃなくて
マップユーティリティ関連の仕様とキャラクター性能だって認識に大体収束してきたわ
「ゴールドを中心にした正規分布であるべき」
それはそうだし運営もそれも目指してるらしきことは分かるんだが、そうするにあたって参戦コストや昇格に必要なRPを増やしたりソフトリセットを大きくすると下位ほど実力の開きが深刻になったり「ここまで行けてたのに努力を否定された」と萎える元になるんだよな
だからランク帯を増やして更なる高みを目指させるべきだったんだよ
そもそも「ここまで行けてたのに」が実力以上の結果だっただけなんだけどな
まあこの期に及んで言っても仕方がないが
じゃあ何で実力測ったらいいんだよ
これまでのランクは全くの無価値だったとでも言いたいのか
そもそもフルパとソロが混合の時点で実力もクソも
あとPAD使ってて実力云々語るやつもクソ
pad使ってるゴミには理解できないだろうけど
エイムアシスト消すだけでpc鯖コンバーターは消えるし、エイムbotも検知が容易になる
チーターチーター言ってるお前ら自体が公認チートの恩恵受けてるんだからお笑いだわ