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【Apex】味方への暴言は統計的にもやめるべき ←パフォーマンスが〇〇%落ちる模様

1: 国内プレイヤーさん           
殴る抜けるどっちが悪いかはわからないが
バットマナーはチームの勝率を下げるのは統計で出ているので勝ちたかったらやめるべき
自分もチームも負けてもいいなら好きにやるといいそういう人もいるだろう

2: 国内プレイヤーさん               
統計出てるってどこ?

3: 国内プレイヤーさん                       
切り抜き
筆者のクリスティーン・ポラス氏はアメリカの名門私立大学、ジョージタウン大学の教授だそうです。
直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
味方同士で暴言を吐き合えば協力しづらくなり、敗北が近づくのは誰にでも想像がつきますが、たとえ仲間ではなく敵を煽る行為だったとしても、自分が暴言を吐くことによってチームメイトのパフォーマンスを引き下げてしまうということになります。
また、「暴言を目撃した人は非協力的になる」といったことも書かれていますので、チームワークの面でもデメリットがあることがわかります。
この研究結果を見る限り、スポーツマンシップは単なるきれいごとではなく、勝つための純粋な戦略でもある、と言えるのではないでしょうか。
らしい

4: 国内プレイヤーさん           
まあ冷静に考えればそりゃそうだよなと思う
暴言煽りカスの同類と思われたくないしな

5: 国内プレイヤーさん                 
つまりチームが一丸となって敵を煽れば処理能力の低下を押し付けられるわけか
煽り返されることを考慮しなければだけど

Marin
仲良くやりましょう
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