バリスティックが弱体化
本日アプデが配信され、バリスティックが弱体化されています。
調整内容は下記のとおりです。
バリスティック調整

・オーバーヒート時のダメージを 30 → 15 に減少
・他プレイヤーをノックした際の アルティメット延長効果を削除

【Apex】昔の性能に戻してほしい武器といえばコレでしょ ←チャーライ「わしもわしも」1: 国内プレイヤーさん
今モザン持つとしたらやっぱり単体だよなPADならアキンボでも良いんだろうけど
...
本日アプデが配信され、バリスティックが弱体化されています。
調整内容は下記のとおりです。
・オーバーヒート時のダメージを 30 → 15 に減少
・他プレイヤーをノックした際の アルティメット延長効果を削除
ディボがやべぇだけ定期
アッシュの方が優先なのにどうでもいいやつ弱体化で草
どうでもいいは草
低ランク?
この弱体化するくせに今回アッシュ弱体化しないのほんと草
もう完全にアッシュ1強だね
ブラハもだけど延長系軒並み消されるよね
オーバーヒートして射撃出来なくなるってfpsとしてありなん?
faideとかもxで皮肉言ってるけど
武器を潰すってのが粋なのにな
武器落とさせるよりはマシやろぐらいよ
まだ舞える…よな?
アッシュ無視でバリおじ弱体化は草
昔の運営帰ってきたな
延長効果でなくウルトそのものの時間増やせばトントンなんだけどな
バリスティックよりホライゾンナーフしろよ
まだまだ最強格のアッシュですら散々ナーフされてるのに重力BBAが許されるとか可笑しい
ホライゾン専bad乙
スリングとディボーションがそのままなら大して変わらん
ウルト延長が無くなって漁夫の対処が面倒になったくらい
ウルトの効果切れる前にもう一回溜まったりしてたし当たり前すぎる
バリの問題は強さも当然として簡単さとくだらなさの権化って所
ウルトの足音消えるのどうにかしろよ
強いままで草
3つ目の武器が、な
わかるよな
これのせいなのだよ
武器が弱くなればこいつも相対的に
シアの阻害を4つ撃てるようにしろ。
そうすりゃこのジジイのウルトなんて完封や
eaの顔にに使用率リスト押しつけながらなぜアッシュとパスだけなにもしないのか問い詰めてみたい。
そこも変えてたらデータだけで弱体化調整スタンスとしてはみんな納得なのでは…?
アッシュもそうだけどQ撃って破壊できるようにしろよそれと装弾数増えたんだから自動追尾消せヒューズと同じ様に狙って当てるようにしろや
ウルトで足音消えるバグは直さないんすかね
アビリティはオーバーヒートさせないのが目的だから、当たった時のダメージ0にするだけで良いのに。
あんま痛くないナーフだな
バリの調整はこんなもんで妥当じゃないか?
ディボとのシナジーのやばさは調整すべきはディボの方だと思うし
バリスティック使ってる奴のトロール率は異常FDは大体こいつ
今の環境で悪さしてるのはディボだしなー
あんな制圧力ある武器で反動無くしたらそりゃぶっ壊れにもなりますわ
ディボ強化前はそこそこくらいの評価だったのにディボ強化されたら強キャ扱いされてナーフは可哀そうすぎるわ