Reddit より
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ワットソンが超弱体化で使用不可
新シーズンは楽しんでるけど、アサルトクラスの調整で他のキャラが使えなくなった。コントローラークラスはバンガロールのせいでコースティック一択。
ワットソンのウルトが壁越しに瞬殺されるとか・・・彼女のキットの根幹なのに。
マスター1000時間プレイヤーとして言うが、これが修正されるまで絶対使われない
2: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードばっかやってるから彼女にあまり遭遇してないけど、ランクは地獄だろうな。
電気スモークが来るまでは良い変更に見えたのに、今やバンガロールがメタを支配してる。
絶対にウルトをカウンターしちゃダメでしょ。それは昔のレヴナントの専売特許で、効果範囲もずっと狭かった
3: 海外プレイヤー
というかなぜ全てのウルトが150HPなのに、スパローのスティンガーが450HPもあるんだよ。おかしいだろ
4: 海外プレイヤーさん
彼らが「様々なキャラクターをゲームブレイカーで必須ピックにする」というバランス調整を続けると明言してるのが本当にイライラする。
ゲームを新鮮に保つためって言うけど、毎回同じ戦闘を繰り返すより戦闘ごとに異なる脅威に直面する方がずっと面白い。
みんなが同意すると思うけど、「メタじゃないから」って理由で自分を不利にすることなく、キャラクターやロードアウトを変更できる方が良い
5: 海外プレイヤーさん
バンガロールのスモークがウルトを破壊できるって決定がマジで理解できない。
これは修正しないと、可哀想なワットソン
6: 海外プレイヤー
開発者が能力を銃撃戦より重要にするって行ってた頃のApexが恋しい
7: 海外プレイヤーさん
なぜコントロールレジェンドがリングスキャンごとに追加の高高度バルーンを使えるのか。
ヴァルキリーのウルトを元の強さに戻すか、リワークが必要。
スカーミッシャーやアサルト中心の明らかな偏重にはうんざり。脳死でW押すプレイスタイルを推進するんじゃなく、タクティカルなヒーローにスポットライトを当てろ。
アサルトとスカーミッシャーが強い時は何シーズンも続くのに、コントローラーレジェンドはワンスプリットすらまともに強くなれない
8: 海外プレイヤーさん
ダイヤでバンガロールは6位の6%ピック率。
プラチナでは2位の10%。最高位は当然いつものアッシュ。彼女は確実にメタにいるけど、THE メタはまだアッシュだな