Reddit より
Wattson’s Pylon vs Sparrow’s Stinger
byu/Programmer-Bob inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ワットソンのパイロン vs スパローのスティンガー
ワットソン専として言わせてもらうけど、スパローは戦う相手の中で一番厄介だと思う。
あの無限ジャンプみたいな動きのせいで、全然トドメを刺せない。
でも一番イライラするのは、スパローのアルティメット「スティンガー」だ。
こっちがパイロンを出してるのに、なんで無効化してくれないの?
EAの公式サイトにはこう書いてある:
インターセプション・パイロン(アルティメットアビリティ)
電気パイロンを設置し、飛来する爆発物を破壊し、味方のシールドを修復する。
スティンガー・ボルト(アルティメットアビリティ)
着弾地点に巨大な矢を撃ち込み、チャージ後に範囲内の敵を感電・スローにする。
「巨大な矢」って、どう見ても爆発物だよね?
一応調べたけど、定義的にもそうだった。
それに、スティンガーがワットソンのフェンスを破壊するのも意味不明。
電気を帯びたフェンスが、電気を帯びた矢で壊されるって……理屈が通ってない。
なんでワットソンは、あんなピョンピョン跳ね回るロビンフッドもどきに、こんな理不尽な目にあわなきゃいけないの??
2: 海外プレイヤーさん
え、嘘?
消せなかったっけ?
3: 海外プレイヤーさん
ワットソンとスパローの両方を使ってる身として断言できるけど、パイロンがスティンガーを撃ち落とすことは確かにあるよ。
今日まさに、帯電したニューキャッスルの壁でも同じことが起きた。
だからちゃんと範囲内なら、スティンガーはしっかり無効化されるんだ。
4: 海外プレイヤーさん
確かにパイロンはスティンガーを無効化できるよ、ただしスティンガーがパイロンの範囲外に撃たれている場合は別。
スティンガーのダメージ範囲は、パイロンの電撃範囲より広いんだ。特に「体力回復アップグレード」を取ってるとね。
5: 海外プレイヤーさん
ほんとそれ。ワットソンって、いろんな対面で不利に扱われすぎな気がする。



ワットソン専なら自分のウルトの範囲くらい把握してるもんじゃねえの?
範囲外からスティンガー当たるの納得いかないよねって話だと思うけど
いやどうみてもウルトがスティンガー弾かないのはおかしいってケチつけてるだけやん。
ただの範囲の話ならそれこそケチつける方がおかしいやろ。
いい加減スパローのダーツもナーフしろ
あれだけ連発できるダーツがいつまでも残ってるのおかしいよなあ。当たっても当たらなくても牽制になるの。
一瞬しかスキャンできないで自分の場所までバラすブラハが馬鹿みたいじゃんね。
あとパッシブのジャンプが今だに弱体化されないのおかしいよなあ、高低差や遮蔽物があった場合まず上取られて勝てないし高確率で逃げられる。アッシュのブリンクが縦になっただけやんけ。
ピョンピョンうっとおしいよな
あと遠距離でビーコン読めるのも消していいわ
多少の弱体化はしたけどスティンガーまじで強すぎだからなあれはやばいよ
チャージボセックは消せるんか?
スパローのウルトで設置物を壊せるのは頭おかしいと思う
そっちはまだ理解できる。ついでにスキャンしてくるの意味わからん
ワットが割食ってんじゃなくスパローが異常に強すぎるんだよ
従来の属性とは別にチームに1体しか入れられない新しい枠が必要だと思う
具体的にはスパロー、アッシュ、オルター、ヴァルキリー、ホライゾン
この5人は1チームに1ピックのみ
まあアッシュは全盛期からかなり落ちたけどソレでもコイツらでチーム組んだら他のレジェンドの8割はゴミだからね
たしかに。クリプトよりだるい
ワットソンなんてセイを覚えたての中学生ぐらいしか使わん