1: 国内プレイヤーさん
弾300発とか持つやついるけど
それ全弾撃ったらリロード含めて何分かかるとかザックリ想像できないんだろうな。
ましてやそんだけ銃声響かせまくってお互いに倒しきれないって
回復アイテムの消費も多くなるし漁夫も来るだろうしいい事ないのにね。
2: 国内プレイヤーさん
終盤になると倒しても漁れなかったり
場所をキープする・敵を弾くために弾はたくさんあったほうがいい
脳死凸だけでやっていけるのは低ランだけやで
終盤は逆に回復の枠減らして弾・グレに変えるわ
3: 国内プレイヤーさん
有利ポジ取っての膠着状態とか長物使ってるとかいくらでもパターンあるだろうが
4: 国内プレイヤーさん
味方のカバーで頭抑えるために弾幕貼ったり相手の移動を分断する為に撃ったり
相手の背後に漁夫を呼ぶため
或いは敵部隊背後に迫る漁夫を気付かせない為に撃ちまくったりと
使い道は幾らでもあるんだよなぁ
5: 国内プレイヤーさん
APEXにおいて弾幕張るシーンって1つもないんだよね。
牽制射撃ならあるけど弾幕は100%無い。
それでも弾幕張る特殊なプレイスタイルしたいならランパート使うべきだからやっぱり弾は要らない。
6: 国内プレイヤーさん
アサルトは弾持てるからいいぞ〜
AR +SMGでも2スタずつあれば1ファイト分は余裕で足りるし。
ストポとか交戦距離長いマップはARをDMRにしても2スタで敵弾く分には足りる。
7: 国内プレイヤーさん
ワンダウン取った、起こすだろうから今のうちに横抜けて移動しちゃおう、
みたいなことしてると弾無くなることも多くていつも300持ってる
99ちゃん大好きなんだけど弾持ちは悪いよね
8: 国内プレイヤーさん
プロが弾持たないのは無駄な撃ち合いをせず、
フォーカスやワンマガですぐキル出来て、味方とアモのやり取りができるから。
グレを持つのはフルパ前提ですぐに詰められるのと、
スクリムだと射線多くて詰められないから。
一般人が真似しても意味ないって結論出てるんよ
今シーズンは中入り環境だし
安置ムーブして安置勝ち続けるパターンはARSMG構成だと弾300あってもなくなること全然あるね
あとランパとかニューキャの壁を弾数気にせず壊せるのは強い
弾幕はカタULTとかに流して撃ったりくらいかな?
エイペックスはプロ気取りのパンピーが多すぎるんよ~
そもそも倒したからって弾補充できるか分からんだろ
そら1戦で300発撃つバ.カはいないけど、必ず弾が補給できるわけじゃないからな 今はリピーターがクラフト行きだから猶更だろ 逆にネメシスやヘムロック持ったら180発じゃ足りないなんてわかりそうなもんだが
ただチャンピオン取るだけなら、中ムーブでも補充無しでも少量の弾でいけるんだけど、たとえ無駄弾だろうが撃たんと面白くないからなぁ
弾持たない、グレを多く持てば上手いやつと思われると勘違いして悦に浸ってるダイヤって感じ
弾持たないって意見は分かるけど
弾持つ=弾幕張るは草
味方と武器被ってたらほぼほぼ補給できないんだから多く持っててもいいだろ
競技シーンとランク戦はメタが違うから
脳死でプロの真似事してもろくなことにならんぞ
今回のランクは防衛がメインだから300無いとすぐに弾切れのお荷物になるぞ
所持弾少なめで節約して弾幕張らずにただ様子見してる訳分からない奴より当たらなくても良いから敵がいる方向に無駄撃ちしてくれた方がその隙に詰めやすくなる。
それに詰めるにしても漁夫対策で隠れてる漁夫狙いの馬鹿を音に引き寄せらて炙り出してくれるから状況作る起点の為に無駄撃ち出来る弾数は用意しても無駄ではない
っぱアサルトキャラよ
中ムーブなら今はヘムロック強いしありだよ
際なら論外グレ一択
今シーズンは弾くことだけを考えてるからメイン180くらい
その分セルを3枠に拡張してグレも1個多めに持ってる
今の環境だと謎遮蔽から射線飛んでくること多いから
射線潰し用のグレと味方に配るセルは持ってると安心
それやりたいならヒューズでいいよ
この前道中に大量にあった弾種を終盤早々に要求連打してくる奴居たけどこういう思考なのか
精神安定剤としての弾薬数です
弾なんて5枠あれば十分でしょ
序盤中盤なら幾らあっても困らんからな
終盤にかけて整理してグレとかバッテ奪ってけばいいわけだし
倒しても相手がほぼ使い切ってスッカラカンか味方に掻っ攫わられるかが大半
意識だけ高い奴は無駄に物資を消耗して枯渇するから分けてあげるために余分に持っておいてるわ。
そこでローバですよ
ヘムネメは最低240ないと弾切れ起こす
カービンは300あってもいつの間にか100切ってるのもしばしば
弾くという立ち回りが選択肢にあれば240が多いって結論にはならない
よくわからんところで
詰めもせんと弾撃って逃げて繰り返してるから
弾がなくなるだけやろ
戦って補充してもなくなるんなら
自分のたちまわり見直せばええやん
他人のせいにしすぎ
白バックならSMGは2スタック、サブ(ヘム・ネメ)が4スタック、他
青バックは白からSMGを+1スタックとグレ+1
紫は青からサブを+1とグレ+1
野良雑魚いと最短で詰めて10キルとかしても一人で戦ってるから弾足りないとかはよくある
フルパはいらない
だんだん上達するにつれ弾そんなに要らないようになる。2スタックもあれば2部隊くらいは壊滅できるし、弾持ちが良い武器を知っているかいないだけ。
おかしくない。プロの5分の1しか当てられないんだから800発は必要
今の仕様的にも前みたく初動で強いアーマー拾えるわけじゃないし、弾たくさん持ってて損ないと思うなぁ
弾持たなさ過ぎて足りなくなって味方に弾分けてもらうなんていう状況になるのはダサいし迷惑だけどな
別に好きにしたらええやん。
弾持ちたくないなら持たなきゃいいし持ちたいなら持てばいい。
他人の余暇の遊び方がそんなに気になるか?
えぺ普通に楽しんどる人からしたらプロとかまじでどうでもいい
人のプレー指図する暇あったらフルパで意見出し合っとけ
180か240でいいな
武器によって変える
好きなようにやればええやん所詮ゲーム
弾無駄に持ってる奴は単純に意味ない場面で撃ちすぎてるだけやろと思う
倒せもしないのに遠くからバラバラ撃ってるだけ。そういう奴に限って無駄に被弾するから「回復がない」とか連打したり速攻ダウンする。
そんで無駄に銃声出すもんだか漁夫も早くて漁れない。普通にやってたらデスボとか