1: 国内プレイヤーさん
アッシュはどちらかというとフルパ向けと感じる
カジュアルでアッシュ使ってるときに、高所にウルト使ったけど味方ついてきてくれなくて孤立した俺が殺されて味方から???食らったわ
俺からしたら俺の方が???だし、味方視点の一人突っ込んで殺されて???もわかる
次元斬のエフェクトがわかりにくすぎて味方もどこにあるのかわかってない
2: 国内プレイヤーさん
ウルト撃つ前に攻撃ピンをその位置に設置して撃てば野良でも多少は理解されるで、いきなりウルト貼って高所行ってもこいつは射線増やすんかなって別のルート位置取るわ
3: 国内プレイヤーさん
野良だとそこまでゆったり出来るシーン無くない?
感覚的に今なら高所取れて優位に立てるけど、ピン打ってる間の2,3秒ではもう遅い。そういう使い方はたぶん野良では無理。
レイスのポータルも同じで、さんざん言われてきた論だと思ってる。「野良のポータルは信用できない」
アッシュは一方通行だからポータルより酷い信用度。じゃあレイスでよくない?になってしまってる。
高所→別の高所に移動ではジャンパーと変わらないし、オクタンでいいやになる。
敵が一人孤立してる、3人であいつ狙おうぜ次元斬が相当強いらしいが野良じゃマスター以上とかじゃないとたぶん無理。
味方がダウンした!逃げ次元斬→ポータルでよくない?
4: 国内プレイヤーさん
アッシュっていうかこのマップで強いキャラの殆どがフルパ向けでは
野良で使っても強いのってブラハぐらいな気がする(自分のことだけ考えて動いてても味方とのシナジーがある上にウルトで逃げ足も確保できる)
そうじゃなければいつも通りのソロランクってことでパスオクタンあたりが上位だと思う 野良ならね
5: 国内プレイヤーさん
アッシュのUlt見えづらくて高所登れるのが強みなのに味方にも分かりづらいのはピン指してあげなよw
6: 国内プレイヤーさん
ミニマップにアイコンないのが凄いソロ感あるよね
撃つ前にタブからウルトピンでアピっておくしか
7: 国内プレイヤーさん
これやるだけでだいぶ違うよね