Apex Legends:シーズン26 ランクマッチメイキング テスト
Apex Legends におけるマッチメイキング改善のための継続的な取り組みの一環として、本日より新たなランクマッチメイキングのテストを実施します。
今回のテストでは、マスターランク以上のプレイヤーは、ダイヤモンドランクのプレイヤーおよび他のマスター/プレデターランクのプレイヤーとのみマッチングできるようになります。
前回のテスト結果について
前シーズンの終盤に実施したテストでは、マスターランクのプレイヤーをダイヤモンドIのプレイヤーとのみマッチング可能とする制限を設けました。
このテストは多くのプレイヤーから好意的に受け止められ、キュー(待機列)体験にも良い影響を与えたことが確認されています。
(詳細はこちらで公開しています)
しかし前回のテストでは、地域・プラットフォーム・プレイ時間帯によっては、マスターやダイヤIプレイヤーの人口変動により、マッチが成立しにくいケースが発生しました。
マッチメイキング哲学との整合性
「特定のプレイヤーが、合理的な時間内にマッチを見つけられない状況を意図的に作り出すこと」は私たちのマッチメイキングにおける基本理念に反するものです。
このような事態は時に私たちのコントロールの及ばない要因で発生することもありますが、私たちは最終的にすべてのプレイヤーがマッチを見つけられるルール設計を目指しています。
今回のテスト実施の理由
前回のテストは結果として良好なデータを示しましたが、シーズン26ではランク調整やドロップゾーン(Drop Zones)導入の影響により、ダイヤモンドおよびマスター以上のプレイヤー数が減少していました。
(下記グラフ参照)

25.1 – シーズン終了3週間前のランク帯分布

26.1 – シーズン終了3週間前のランク帯分布
これらのグラフは、それぞれのシーズン終了3週間前時点でのランク人口を示しています。
このデータを踏まえ、マスターランクのマッチメイキング制限を「ダイヤ全体」まで拡大する設計判断がなされました。
現在ではダイヤ全体の人口が十分に多く、テストを支えることが可能となっています。
プレイヤーからのフィードバック
プレイヤーの皆さんからは、「マスターとプラチナの実力差が大きすぎるため、同じロビーに入るのは不公平」という意見を多くいただいています。
その一方で、「ダイヤモンド帯とのマッチングのほうが期待値に近く、よりバランスが取れている」という声も多く寄せられました。
今後の方向性
私たちは、マスター以上のプレイヤーの人口が中程度の場合に、どのようにマッチング制御を行うのが最適かを引き続き模索していきます。
そのため、シーズン27 スプリット1およびスプリット2の開始時点では、マスターおよびプレデターランクのプレイヤーは上位プラチナランクのプレイヤーともマッチング可能な設定を維持します。
テスト後について
テスト終了後には、結果および次のステップについてまとめたフォローアップブログを公開予定です。
それでは皆さん、良いマッチングを!
— Apex Legends (@PlayApex) October 22, 2025


プラチナなんて元々吸わなかったんだからただのマッチポンプ
これもちろん同時にスマーフも対策しないと意味ないからな?
さっさと対策してくれ、なんで初心者なのに化け物と戦わされるんだ
スマーフ対策はできてるでしょ。
今は内部レートで初めのランク決まるし、
まだプラチナなんかにいるなら別にそいつは猛者じゃないよ。
前みたくやらなければシルバーとかまで落ちない時点で全然マシ。
もう初心者帯は人いないし
下位は初動死してもマイナスないんじゃないかな
だから嫌でもゴールドくらいまで上がるし無理
ニートタイムはプラチナでもプレデターいるマッチに吸われまくるしな
過疎ってる外鯖はもっと酷いしプレマスのマッチはちゃんと隔離しないとユーザー減って当然だよ
プレマスは上位3位未満は一括マイナス200、30人の小規模マッチにすりゃええんよ。暇人同士潰しあえ。
ダイヤも吸ったらだめだわ、マスターとプレデターだけでやってくれ
ダイヤ4からフルパプレに轢かれるのか…
マスターいったらクロスプレイを強制有効にして分母を増やそう。
マスター踏んだらもう腕前は十分だし対戦しなくてもええんやないかな
射撃場みたいなとこで一人でタイムアタックとかやってスコアで順位決めたらええわ
どうせ無理なんだからサ終してください
もうソロプレイヤーは別ゲー行きましたよ
もともとプラチナ込みがやばいんやからd4からじゃなくてせめてd2にして、プレマス込みで4ティアは盛る気にもならん、プレとかほぼニートか学生なんやから待たしたらいいんよ
そもそも同じランク帯以外とマッチするの「ランクマッチ」の意味ないと思うんやがw
プレマスは人数の関係上仕方ないと思うけど、ダイヤからプレマスとマッチするの最高に意味わかんねぇ
ランクはマジで人いなかったら一生マッチしないでいいよ
サーバーごとに過疎るだろうが、なんとなく「この時間帯人いるぞ」ってなって
そこコアタイムみたいなのがなんとなく出来て成立していく気がする
それでいい
ランクマッチしないなら他モードやりなよ
プラチナまでは同程度の相手と戦って強いやつが上に行く。
ダイヤ以上は上のやつを引きずり落として自分が上がる。
正しいマッチングだよね。
時間をかければマスターになれるシーズンに戻したいの?
なんで運営でもないのに勝手にランクマッチの意味を変えた挙句それをダイヤ以上って決めてんの?
そんな意味わからんことしなくてもちゃんと調整すれば同じ実力同士が当たるんだから誰でもマスターになれる環境になんかならないんだよ
プレデターフルパがダイヤを轢き殺してポイントを持っている今のランクが異常だということに気づけ、やってることサブ垢で低ランク荒らしてるのと変わらん
元々プレデターって、マスターの中でも強い、上手い人がなるはずなのにね
過疎ってる時間、鯖でどんだけダイヤ轢き殺したかランキングになりつつある
ダイヤが上に吸われるのが正式な仕様になるなら、もっとダイヤ帯回す人減るやろな
ダイヤ1だけマッチするシステムはなんで消したん?w 当時から機能して無かったからどうでもいいけどw
まぁダイヤ1すら入れて欲しくないけどな あいつら無限に時間あるんだからプレマスでマッチングするまで一生待たせとけよ
まずはソロ限定ランク実装してダイヤ人口が増えるか試せよアホか
増えないものはやりません
投資するほど価値ありません
マスターから上は筆記試験とかで競えばええやろ
これ系ですごい疑問だしまぁ自分でも皆が納得いく理由とか説明できないけど、s6とかs7ら辺は、ダイヤ3からプレマスと当たるシステムで、その頃は不平不満、文句もほとんどなかったし実際自分もそうだった。
ダイヤ4とかプラチナが吸われてたのはマジでゴミだけど、ダイヤ3、まぁ2ぐらいからはプレマスに吸われてもいいと思うんやけどな。マスター目指してるならマスターに勝てる実力はあるべきだとも思うし(もちろん1番はプレマスだけでマッチするべきとは思うけども。)
他のバトロワゲーみたいに待機ロビーみたいの作って撃ち合いとかしながらマッチング待ちみたいの出来ないもんかね
ダイヤはマスター目指すランクなんだからマスターの敵ぶっ倒せるぐらい強くならないとダメだろ
文句言ってないでこれまで通りぶつかり稽古して来い
プレマス倒しても順位あげなきゃ意味ない。撃ち合い強くてもフルパで連携取ってアンチ取ったPTの方が勝ちやすい。稽古云々の話じゃないよ?ソロはめんどくさいと味方運でしかない。ソロでやるのが好きな人はもうこのゲーム辞めた方がいいよ。ソロの楽しさなんかひとつもない。
そういうレベルにはないと思う
もっとどうしようもない差がある
プレマスフルパとは
ソロ限定のランクとか何の価値もないから実装しなくていいよ
ソロマスやソロダイヤの価値が落ちるだけ
なんで雑魚は自分が雑魚だからランク盛れてない事実を直視できないんだろうな
今シーズンでもちゃんと頭使って戦闘してれば普通にソロでもマスター踏めます
少なくともダイア帯まで持って今だにデュオやフルパに文句言ってる内は一生無理
何だかんだで盛り上がらんよ、無駄無駄
匿名掲示板じゃなくついったーでマウントとったほうがいいんじゃね?
ダイヤモンド帯とのマッチングのほうが期待値に近く、よりバランスが取れている→×
ダイヤ1以上→〇