1: 国内プレイヤーさん
D1だけど、味方に初心者(2桁レベルとか2000ハンマーとか)が入ってきたり、勝っても12-15rpくらいしか貰えないのに負けたら一気に50rp持ってかれたりするのがとにかく糞で萎えちゃった。
2: 国内プレイヤーさん
ダイヤマッチのRPやばかったもんなぁ
勝って+12、負けて-106とかあったのが改善されるといいな
3: 国内プレイヤーさん
トラッカーで見てたからわかるけど、プレマスに勝って12ポイント+ノーランクのチーターにひき殺されてー90 -77とか食らうのほんと意味不明だったから治るんだったら最高
4: 国内プレイヤーさん
>>3 これまじふざけんなって思ってた
相手にランク二桁チーターいると尋常じゃないくらいマイナス食らってやる気失せたわ
5: 国内プレイヤーさん
どれだけ活躍しても負けたらプラスにならないのがね
6: 国内プレイヤーさん
まずK/Dとダメ平均でもらえる追加ポイントを設けて、チーム内でどれだけその平均成績で差をつけたかでそのポイントに倍率をかける
これなら頑張った奴は報われるし、3人同じぐらい頑張っても同じように評価される
あと追加で最初にダウンした数が多いほどマイナスポイントが増えるとかどうだろう?
まぁ2回は仕方ないとして3回目からマイナスとか、単独凸死とか軽率な動きへの抑止力になると思う
Marin
S11で改善されるといいな~
【速報】シーズン11よりアリーナランクが改善アリーナランクが改善
シーズン11でアリーナランクが改善されます。
改善点は下記のとおりです。
ランクアリーナの改善点...
ガチで味方初心者、相手マスターダブハン×3とかだもんな、そりゃ無理だわ。
D1の最後の方かなりきつかった
8000AP以降も+12固定になる現象変わらなかった
全然楽しくなかったからアリーナランク消えて欲しい
うらやましすぎる
ダイヤ1から上がらなくなってもうやめた
なんでわざわざソロで行くんだよw
フルパ組めやww
これ煽り目的のレスなんだろうけど事実これなんだよね
フルパと野良で鯖分かれてないから差がひどすぎる
ソロで潜るとガチで味方初心者来るしね
アリーナの味方初心者率すごいたかいよなぁ
カジュアルは1vs2の練習になるしいいかーって思えるけどさ
味方も味方で敵強くて萎えるだろうし
なんなら敵の味方も弱くてエース対決みたいになる
最初のダウンにマイナス増やしてくれって言ってるけど、スナチクしかいなくなるぞ
初心者が2000ハンマーってどんな世界線かな?
常識やろ
昔のアリーナランクって何や?
ちょっと待ってくれ
勝ったらプラス12で負けたらマイナス100??
マスターまで10000あるのに??
そんな地獄みたいな環境なのかアリーナランクは
野良マスター行けた人はバケモンだな
野良ダイヤで頑張ってた人も素直に凄いわ
おれはバトロワにしとく…
ちなみにマスターは8000APね
最終日付近こっちシルバーと初心者2人なのに相手ダイアのフルパとかやったからマジで酷かった
やばすぎ
雑魚だから知らなかったけどアリーナこんなに酷かったんか
初めて2ヶ月とかの初心者で撃ち合いの練習がてらアリーナいったけどほんとにそう。
認定マッチ中とか、味方めっちゃ強いのに自分初心者で全然ダメ稼げなくて申し訳ないし、相手はダイヤとか爪痕とかダブハン持ちで敵強すぎて泣きながらセルとバッテリー巻いてるだけでほんとにつらい。自分が下手なのが悪いけどどこに行っても迷惑しかかけないの嫌すぎて射撃訓練場生活よ…
レベルのバッチ外せるの知らなくてVCでおもくそ舌打ちされたり怒られるのはもう嫌😭
初心者だって当たりたいとか思ってないんだぞ!!!