1: 国内プレイヤーさん
昨日は逃げ腰オクタンにやられたな
中距離で2人割ってさあ詰めるぞと思ったらすでにランドマークからいなくなってた
2: 国内プレイヤーさん
>>1
こういうのってアンチ外でバカみたいな大して有利でもない位置から延々と撃つバカもいるから見捨てるのが正解パターンもあるからな
結局地雷地雷いうけどお前も地雷行動やってるから同じランク帯なんだよ
3: 国内プレイヤーさん
逃げ腰の味方がいる時に突っ込んで負けたらしゃーねえな!ってなるけど
そいつが別部隊3人に突っ込んでデスボになったらなんとも言えない感情に見舞われる
俺視点だと勝算の低いファイトに挑みやがって…ってなるけど逃げたやつも多分一人で突っ込んだカスをカバーするクソデュオが!って思いながら神風特攻してるんだろうな…
4: 国内プレイヤーさん
とにかく最終円まで生きてればポイント稼げるんだから
プレイスタイルの違いで全滅しなきゃ何でもいいのよ
5: 国内プレイヤーさん
>>4
それはそう
パーティやプレイヤー的にキルムーブムズそうやなぁって時はステイも大事。
結局最終近くになればキルポなんて入るからね。
【Apex】開発「ホライゾンは熟練度が必要なレジェンド」 ←コレhttps://www.reddit.com/r/ApexUncovered/comments/1sgni3l/the_devs_thi...


ヘムロックみたいなチクチクできる武器があると無駄にちょっかいかける輩が増えすぎる
安置の有利ポジ取ってから好きなだけしてくれ
移動するのに黃ピン刺さないゴミがいるとやる気0になるわ
協調性のないゴミでもランク上げれるシステムどうにかならんのか
味方のノック報告の音声入らなくて何人ノックしてるのか分からん時が結構な頻度であるけと、バグ?
野良だと詰めるべきどうか分からなくなる
野良A(なんだこの地雷)
野良B(なんだこの地雷)
野良C(なんだこの地雷)