雑記

【Apex】ホライゾンってまだ理不尽キャラ? ←不快さの正体、コレなんじゃね

Horizon is unfun to go against
byu/RespawnFixYourGame inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺はホライゾン相手が本当にしんどい。
細い当たり判定に加えて、空中制御と着地後の動きまで強くて、とにかく撃ちづらい。

Qは逃げにも回復にも詰めにも使えるし、ウルトはドア越しでも吸ってくる。
正直、かなり不公平に感じる。



2: 海外プレイヤーさん
あの細さはさすがに怪しく感じる。
Qで上がりながら目の前でバッテリーを巻かれると、撃っているのに弾だけ横を抜けていくように見える。


3: 海外プレイヤーさん
ホライゾン使いの自分から見ても、今のQの上昇速度はかなり強い。
あれだけ速いと、持ち上がった流れでバッテリーまで通しやすい。

上位のランクだけ見て問題ないと判断するのは違うと思う。

4: 海外プレイヤーさん
一方で、上のランクになるとそこまで理不尽でもない。
リフトに乗った瞬間にしっかり削られるから、昔みたいな一方的な押しつけは今は通りにくい。


5: 海外プレイヤーさん
前はホライゾンが本当に苦手だったけど、今はさすがに落ち着いたと思う。
リフトは遅くなって撃てるし、ウルトも刺さる時と何も起きない時がはっきりしている。

パッシブまでいじると、今度は使う側の感覚がかなり不安定になりそうだ。

6: 海外プレイヤーさん
ホライゾン自体が壊れているというより、めちゃくちゃ上手い人が好んで使っている影響も大きいと思う。
やられた時の絵が派手だから、余計にホライゾンだけが強く見えやすい。


7: 海外プレイヤーさん
結局いちばん怖いのはホライゾン本人より中の人かもしれない。
ALGSみたいな温度でカジュアルに来る本気勢に当たれば、そりゃ何を使われてもきつい。


【Apex】ダイヤがプレマスに狩られる今のランク ←直すならこの分け方しかなくね1: 国内プレイヤーさん KD平均ダメが基準値を大きく超えたプレイヤーはランク問わずプレマスとエッチングさせれば良くね でプリメイド...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    こんなキャラ強化しなくていいのに強化したのがとにかく酷い
    リコンやコントローラー放置してまでやることじゃない

  2. 匿名 より:

    ヒットボックス変わらない限り不快でしょうね

  3. 匿名 より:

    今は落ち着いたって言うけどPADじゃないとあの上昇当てられるわけないやん

  4. 匿名 より:

    鉄壁消して全キャラヒットボックス統一しろや。
    鉄壁の軽減なんて誤差でしかないからホライゾンくらいのヒットボックスになって被弾率減らした方が恩恵でかいんよ。EAは足し算引き算なんて難しい事もできない社員が多いんやろけどさ、自分たちでできないならユーザーの声聞こうや。

    • 匿名 より:

      いちいち聞いてられないっすよ
      特にイエローモンキーのはね!ガハハ!ってとこやな

  5. 匿名 より:

    スキルの音をジャンパくらいちゃんと聞こえるようにはして欲しいけどね

  6. 匿名 より:

    デザイナーノート見てもホライゾンの勝率が高止まりしてるのは運営側も認知しているはずだが何故かナーフが入らない

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