雑記

【Apex】「オルターはゲームから削除すべき」の声が集まっている模様

Serious Question about Alter and 100% not rage-bait. Please 🤣
byu/Vestigexx inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ちょっと真剣に聞いてほしい、煽りじゃないぞ。
EAが「オルターは失敗だった」と認めて、ゲームから削除する可能性って実際どのくらいある?
ダウンした味方がポータルで脱出できるせいで、倒した瞬間の有利が一瞬でひっくり返る。
あの設計、根本的におかしいと思うんだよ。



2: 海外プレイヤーさん
建物を守ってるとき、オルターがどこからQを通してくるか全然読めないんだよ。
それが本当にきつい。


3: 海外プレイヤーさん
倒した敵の味方をネクサスで回収されるのも意味わからん。
倒したこっちが報われるべきだろ。
せめてダウン状態の味方だけは回収禁止にしてほしい。


4: 海外プレイヤーさん
オルターのパッシブって、要するにローバのウルトの半分くらいの性能じゃないか。
近くのデスボックスを全部漁れる。毎ラウンドフリーで使えるようなもんだぞ。

タクティカルは、建物の中からチーム全員を無敵状態で高台に送り込める。しかも使い直し可能。
この2つが1人のキャラに付いてるって、冷静に考えておかしくないか?


5: 海外プレイヤーさん
このゲームって、強いレジェンドが弱いレジェンドの存在意義を完全に食ってしまう設計だと思う。
オルターとジブラルタル、どっちかピックするなら間違いなくオルター一択で、生存率が全然違う。

こういうパワークリープが積み重なって、使えるレジェンドの幅が年々狭まってる気がする。

6: 海外プレイヤーさん
オルターが強いのは同意するけど、個人的には過去のメタに比べたらまだ全然マシだと思ってる。
アッシュ、バリスティック、シアが暴れてた頃は本当に地獄だったから。

あの時代に比べれば、今はまだ耐えられる範囲じゃないかな。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    オルターがダメなのは厚さ数十センチの壁抜けどころか20m以上のトンネルを作れる所だよ
    しかも高所なら壁である必要すらなく何度も往復できて敵を強調表示までする
    まずは長さ10mの一方通行にしよう

  2. 匿名 より:

    このゲームを壊した元凶。
    ヴォイネクもだけど縦軸抜けられるように強化されたアビとレベル3パークのヴォイドブリーチャーが壊れすぎ。
    本当に面白くない。

  3. 匿名 より:

    逆に標準にしてもいいぐらい
    1キャラにしか機能ないから批判されるのであってデフォにしたら当たり前になるから大丈夫

  4. 匿名 より:

    オルターとホライゾンはシナリオ進めてもらって
    目的を達成し元の世界に戻ったので
    プレイアブルキャラクターからいなくなりました
    でいいんじゃないかな

  5. 匿名 より:

    ワットソンは今すぐ孕ませるべき

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  6. 匿名 より:

    ・アビリティ反対側の強調表示削除
    ・虚空終わった後の武器出し遅くする
    ・アビリティは連続で潜るごとにクールタイム伸びる
    とか、最悪ネクサスはそのままでいいからアビリティの優位性を調整してくれ

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