Diamond 4 team that wins most fights but still loses games — what are we missing?
byu/Nvvrmore inapexuniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
うちのチーム、3v3の撃ち合いには結構自信があるんだよね。
正面からぶつかれば大体制圧できるし、敵を追い込む動きも割とできてると思う。
なのにダイヤ4から全然上がれない。
敵を倒した瞬間に漁夫される、ローテ中に背中から撃たれる、気づいたらゾーンに追い込まれてる——毎回これの繰り返しで、どこが悪いのかもう分からなくなってきた。
2: 海外プレイヤーさん
正直に言うと、漁夫されるのは自分たちのミスだよ。
ちゃんと警戒できてたら、自分たちが仕掛ける側になれてたはず。
ゾーンに追い込まれてるならローテが遅すぎるし、ローテ中に撃たれるなら、ダメージを食らわない動き方を覚える必要がある。
戦闘は「どうしても避けられないとき以外はしない」が正解で、キルは後からついてくるもの。
撃ち合いが強いだけじゃ試合には勝てないんだよ。
3: 海外プレイヤーさん
ダイヤ帯から急に「バトロワ」が始まる感覚、あると思う。
低ランク帯はみんなTDMみたいにガンガン撃ち合ってるから、戦闘力だけでも通用してた。
でもダイヤ以上になると、ゾーンの引きを読んで先に動いて、有利ポジを確保してから戦う人たちが増えてくる。
「キルを積みに行く」じゃなくて「自分が最後まで残れる場所を取りに行く」——この意識に切り替えないと、撃ち合いがどれだけ強くても壁にぶつかる。
4: 海外プレイヤーさん
スキャンビーコンの情報、本当に活用した方がいい。
どのチームがどこにいるか把握できれば、今仕掛けるべき3v3と避けるべき3v3の判断がつく。
ファイト後に何も確認せず次の動きに入るんじゃなくて、「この周辺に誰がいるか」を毎回チェックしてから動く習慣をつけるだけで、漁夫を食らう頻度はかなり変わると思う。
5: 海外プレイヤーさん
「なんで負けてるか自分たちで分からない」って書いてるじゃん。
それって要は、ゲームが出してる情報を読めてないってことだと思う。
文章で「こういうときはこうしろ」と言っても限界があって、実際のプレイを見てもらわないと何がズレてるか本当には分からない。
自分でも気づいていない悪い癖って、映像で初めて見えてくることが多いんだよね。
6: 海外プレイヤーさん
マスターまで上がってみて思うのは、強さより「どこで戦うかの選び方」がほぼすべてだったってこと。
ビーコンを回してゾーンの引きを読んで、有利ポジを確保してから仕掛けるだけで、KPって自然に溜まってくるんだよね。
漁夫も、迎える側じゃなくて仕掛ける側に回れれば全然怖くない。
「最後に動く側」になれるかどうか——その意識が変わるだけで、ダイヤの壁って意外とあっさり崩れるんだよな。


バカ凸してるだけでしょ
頭使うよりオルター使ったほうが楽そう
フルパを組む
これ以上強力な武器はない
上行きたいならグダグダ言わずにチーム作れ
漁夫かハイドと最終戦闘で盛れるのに
戦闘好きな雑魚な馬鹿が
キルムーブとかいって箱になる
キルムーブなら1人で3人倒して漁夫も返せよ
ソロでやってた時よりフルパ組んでからの方が成長してる