【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ダブル貫通が決まったのに、2人ともシールドが割れなかった。
ダメージが入ってる感触がまったくなくて……しんどすぎる。
2: 海外プレイヤーさん
パスファインダーのウルトで展開されるチャージジップライン、あれに乗ってる間はダメージが大幅に軽減される仕様があるんだよ。
こういう場面で使われると本当にきつい。
3: 海外プレイヤーさん
スローで確認したら、3発全部ちゃんとヒットしてたよ。
HPゲージも全部ちゃんと動いてた。
チャージジップが2人を救ったんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
ジップの50%軽減で1発44ダメになって、オルターにはさらに貫通での軽減20%が乗るから1発35ダメになる。
パスファインダーのパープルシールド(100HP)は44+44+テザー5で残り7、オルターのシールド(ブルー75+オーバーシールド25で計100HP)は35+35で残り30。
全弾ヒットしてたのにシールドが割れなかったのは、そういう計算だ。
5: 海外プレイヤーさん
ダメージの数字は出てるのに、HPゲージがほとんど動いてなくて最初は「何かおかしくない?」ってなった。
仕様だって分かっても、この見た目はモヤモヤするよなあ。
6: 海外プレイヤーさん
全弾ちゃんと当たってた。何も間違ってない。
ただ、パスファインダーのジップが今日に限って50%オフセールをやってた、それだけだ。
まあ……仕様を学んだということにしておこう。
【Apex】ソロダイヤのゲーム体験が地獄になっている理由がコレhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1roklir/youre_hardstuc...


俺を舐めてんの? 思い切り貫通しろって言ったんだよ。これが思い切りか、お前の。舐めてんのか? 思いっ切りかそれで! やってみろオラァ! 殺すぞこの野郎!
ダイヤ帯行ってもあんまりアビとかウルトやパークの仕様理解してない人多いよね、お散歩してダイヤいけるくらい簡単だからしゃーないが。
>ダメージの数字は出てるのに、HPゲージがほとんど動いてなくて最初は「何かおかしくない?」ってなった。
軽減前のダメージが表示されてるのかと思った
ちゃんと軽減後のダメージ表示されてるじゃねーか
鉄壁オクタンがミリで逃げて3人でフォーカスしてるのに全弾弾抜けした時は3人でもうやめようって言ってapexやらなくなったよ
マラソンで遊ぶ
ハイガード「オレも仲間にいれてクレヨン」
お前もう入れんやんけ
これだけキャラが増えてクラスパークだのアップグレードだのもあってさらに調整も入ったりするんだから、最新の仕様を全部把握してる方が稀有だよ
復帰勢とかならもう別ゲーと感じても不思議ではないし、仕様を全部把握するのはWIKIを端から端まで読み込んだりしない限りは不可能だろう