雑記

【Apex】センチネルの貫通ショットを2連発決めたのにシールドすら割れなかったんだが ←こういう仕様だぞ

Double collat for no damage
byu/clastm inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ダブル貫通が決まったのに、2人ともシールドが割れなかった。
ダメージが入ってる感触がまったくなくて……しんどすぎる。



2: 海外プレイヤーさん
パスファインダーのウルトで展開されるチャージジップライン、あれに乗ってる間はダメージが大幅に軽減される仕様があるんだよ。
こういう場面で使われると本当にきつい。


3: 海外プレイヤーさん
スローで確認したら、3発全部ちゃんとヒットしてたよ。
HPゲージも全部ちゃんと動いてた。
チャージジップが2人を救ったんだよ。


4: 海外プレイヤーさん
ジップの50%軽減で1発44ダメになって、オルターにはさらに貫通での軽減20%が乗るから1発35ダメになる。
パスファインダーのパープルシールド(100HP)は44+44+テザー5で残り7、オルターのシールド(ブルー75+オーバーシールド25で計100HP)は35+35で残り30。
全弾ヒットしてたのにシールドが割れなかったのは、そういう計算だ。


5: 海外プレイヤーさん
ダメージの数字は出てるのに、HPゲージがほとんど動いてなくて最初は「何かおかしくない?」ってなった。
仕様だって分かっても、この見た目はモヤモヤするよなあ。


6: 海外プレイヤーさん
全弾ちゃんと当たってた。何も間違ってない。
ただ、パスファインダーのジップが今日に限って50%オフセールをやってた、それだけだ。
まあ……仕様を学んだということにしておこう。


【Apex】ソロダイヤのゲーム体験が地獄になっている理由がコレhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1roklir/youre_hardstuc...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    俺を舐めてんの? 思い切り貫通しろって言ったんだよ。これが思い切りか、お前の。舐めてんのか? 思いっ切りかそれで! やってみろオラァ! 殺すぞこの野郎!

  2. 匿名 より:

    ダイヤ帯行ってもあんまりアビとかウルトやパークの仕様理解してない人多いよね、お散歩してダイヤいけるくらい簡単だからしゃーないが。

  3. 匿名 より:

    >ダメージの数字は出てるのに、HPゲージがほとんど動いてなくて最初は「何かおかしくない?」ってなった。

    軽減前のダメージが表示されてるのかと思った
    ちゃんと軽減後のダメージ表示されてるじゃねーか

  4. 匿名 より:

    鉄壁オクタンがミリで逃げて3人でフォーカスしてるのに全弾弾抜けした時は3人でもうやめようって言ってapexやらなくなったよ
    マラソンで遊ぶ

  5. 匿名 より:

    これだけキャラが増えてクラスパークだのアップグレードだのもあってさらに調整も入ったりするんだから、最新の仕様を全部把握してる方が稀有だよ
    復帰勢とかならもう別ゲーと感じても不思議ではないし、仕様を全部把握するのはWIKIを端から端まで読み込んだりしない限りは不可能だろう

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