Conduit is suspected to have a buff in the near future.
byu/kitty78686 inApexUncovered
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
コンジットのバフリーク、来てるぞ。
パークで戦術が「恒久的なシールド回復」に変わるらしいんだが——回復量は今の半分になるとか。
ウルトの発動時間も大幅に短縮されるみたいだし、これが本当なら今とはかなり違う使い方になりそうだな。
2: 海外プレイヤーさん
回復量半分で恒久的に回復するって、正直弱くなってない?
コンジットの強みって、戦闘中にシールドをフルで回復できることじゃないか。
半分の量でじわじわ回るくらいなら、今のままの方がずっと使いやすいと思う。
3: 海外プレイヤーさん
Thordan Smashからのリークはブーイング案件だろ。
あの人の情報は正直信用できないんだよな。
今回も話半分くらいで聞いておいた方がいいと思う。
4: 海外プレイヤーさん
コンジットメインとして言わせてもらうと、これは正直きつい。
今の「一時シールドを維持しながら戦う」スタイルはちょうどいいバランスだと思ってたんだよな。
一番の問題はチームメイトが仕様を理解してないことで。
シールド回復中なのにすぐバッテリーを使い始めるか、ダメージでリセットされて効果ゼロになるか——それの繰り返し。
仕様だけ変えても、その根本的な問題は消えない気がする。
5: 海外プレイヤーさん
変更の理由はたぶんここにあると思う。
本来の使い方は「シールドが回復している間も戦い続ける」ことなんだけど、カジュアル勢の多くはそれを知らない。
シールドが減った瞬間に戦闘を止めてバッテリーを使い始めるから、せっかくの性能が活かされないまま「弱いレジェンド」扱いされてるんじゃないかな。
6: 海外プレイヤーさん
ちなみにウルトって、真下を向いて発動すれば着地方向を調整できるの知ってた?
結構前からある仕様らしいんだけど、意外と知られてないみたいだな。
7: 海外プレイヤーさん
正直に言うと、コンジットがゲームに来てもう何年も経つのに、いまだにあのレジェンドが何をするキャラか全然分かってない。
バフだろうがナーフだろうが、見かけるたびに「あ、コンジットだ」で終わってしまう。


足元見て変わるなら最初期のV字展開くらい変えて欲しい
v字撃ち消されたやろ
カタリスト変化くれたんやしコンジットにもくれや
おいっ!オーバーフローと組み合わせたら一生アーマー割れないとかないだろうな?
可能性は無限大!
まぁオルターオクタン環境だしそのぐらいはね?
余計な弱体化いらんやろ
まずは現行の性能でアーマー永久回復でいいやろ
別に強いわけでもないのにナーフされる悲しさよ
コンジはQ当てるのミスるとライフラみたいに移動させられないからキツイんよな
ランパのバリケ展開が遅くなったみたいにマジでエアプなら余計な事すんなって思う