雑記

【Apex】今後APEXの〇〇が廃止される説がリーク ←「やっとこの変更が来る」と海外で話題

Hypermyst leaks that knockdown shields are being removed from the loot pool and will be integrated into armor
byu/Ok_Gift_2739 inApexUncovered

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
リーク情報によると、ノックダウンシールドが廃止されて、アーマーに統合される予定らしい。
要するに、進化シールドのレベルに応じて、ダウン時のシールドも自動で強くなるってことだな。


2: 海外プレイヤーさん
正直、これは100%賛成だわ。
むしろ、なんで今までやらなかったのか不思議なレベル。

3: 海外プレイヤーさん
この変更、今のゲームの方向性を考えたら妥当だと思う。
漁りがシンプルになるし、進化シールドの価値がさらに上がる。
それに、物資プールに空いた枠で新武器が入る余地もできるかもな。


4: 海外プレイヤーさん
ニューキャッスルにとっては微妙なラインだな。
序盤は紫ノックダウンシールドを拾って渡す方が早かったから、その意味ではナーフ。
ただ、終盤は確実に紫シールドが保証されるし、リスポーン後も高レベルシールドになるから、むしろバフとも言える。


5: 海外プレイヤーさん
バックパックも同じ方式で統合してほしいわ。
漁り周りがもっとスッキリして、武器とかアタッチメント探しに集中できる。

6: 海外プレイヤーさん
変えるネタが尽きてきたのか、ここまで時間かかったのか知らんけど、やっと来たなって感じだわ。

【Apex】蘇生システムのリーク、BR本来の流れを変える新要素にプレイヤー賛否https://www.reddit.com/r/ApexUncovered/comments/1qnu51m/hypermyst_re...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    てかこのゲームやる意味なくね?

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  2. 匿名 より:

    ファームの要素がどんどん低くなっていくな

    バトロワって
    ファーム+安置移動+戦闘の要素があるのが醍醐味なのに

    そうゆう意味でPUBGって
    マップ広くて物資良いのなかなか落ちてないからファームで
    良い物を探すのが重要でそれが戦闘面で差が出る要因になるから移動しながらファームっていうのが面白い所なのに
    APEXだとそれがストレスとか言うやからいるせいなのか?

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    • 匿名 より:

      バトロワやりたいんじゃなくてバトルやりたいだけなんだろうね
      だから武器アーセナルや進化ハーヴェスターみたいな時短・導線要素追加したがる

    • 匿名 より:

      PUBGよりも戦闘面をより強く意識したゲームデザインなんだしそういう層が多いのは当然じゃね

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      • 匿名 より:

        キャラ格差ないゲームとこのゲームは別
        バランス調整失敗した状態でゲーム簡素化してたら意味がない
        実際ゲームスピード上がったせいで強キャラで突っ込んで戦闘するだけのゲームになっただろ?

  3. 匿名 より:

    バックパックは初動白確定でいいやろ
    リスポーン時はペナルティで剥奪すればいい

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  4. 匿名 より:

    もうバックもアーマー連動にしたら?
    ファーム要素排除したいみたいだし

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    • 匿名 より:

      初動紫バッグ拾った時が1番テンション上がるからやめてくれ

      • 匿名 より:

        初動紫アーマー拾ったときのテンションはとっくの昔に取り上げられたしなぁ
        バトロワの醍醐味だろが

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  5. 匿名 より:

    沸き枠減ったからなんか差し込んでくるかな?新武器?

  6. 匿名 より:

    バッグも統合はやめてほしいかなバトロワ感なくなる。ただ白バッグ落ちすぎだから、標準搭載で湧きなくしていいと思う

  7. 匿名 より:

    紫カーゴボットから紫ノックダウン出る絶望無くなるの嬉しい

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