What it takes to get through Plat
byu/dccthemolecule inapexuniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ずっとプラチナ止まりなんだけど、ついにダイヤに行きたいと思ってる。
カジュアルでは無双できるのに、ランクマになると毎回プラチナで詰まる。
前シーズンはプラチナ1まで行って、あと250ポイントでダイヤだったんだ。
その時は今まで以上に攻撃的にプレイしてたんだけど、普段は戦略的・慎重にプレイしてる。
ダイヤ以上のプレイヤーに聞きたい。
ダイヤに到達するには何が必要?
プラチナって「撃ち合いが上手くて攻撃的ならOK」ってレベル?
それとも本当に戦略が必要なのか?
2: 海外プレイヤーさん
毎試合top5以上 + 3キル以上を取れれば、簡単にダイヤに行けるよ。
問題は撃ち合いで負けてるのか、ローテーション中に死んでるのか、どっち?
そこが分かれば改善ポイントが見えると思う。
3: 海外プレイヤーさん
俺がマスター行った時は、カジュアルみたいに、でもちょっとだけリスク抑えめでプレイしてた。
ランクマのプレイヤーって、RP失うのが怖くて攻めの判断ができない人が多いんだよ。
その恐怖と迷いを利用して、相手の遠距離武器に対してSMG・ショットガンで詰めれば、近距離で一気に有利取れる。
「戦略的」ってのは、ゾーン内で建物に引きこもることじゃない。
攻撃的に動きつつ、死なないように立ち回ることだと思う。
4: 海外プレイヤーさん
序盤に良い戦闘を1つ拾って、1〜2分で決着させること。
引き際を見極めないと、詰んだ状況に陥る。
top5が近い(残り8部隊とか)なら、戦わずにtop5ボーナスだけ取るのも全然あり。
プラチナ1で3〜5キル持ってtop5なら+150RP、top3以上なら+200RP。
ある時点から、キルよりも順位を優先する判断が必要になる。
5: 海外プレイヤーさん
隣のPOIのチームを倒して、味方が戦えるかどうか確認する。
ダメそうなら早めに逃げてクラフターでアイテム整える。
中盤のマップ中央の団子状態は避けて、マップ端で孤立した3v3か、漁夫を狙う。
5〜10キルポイント持ってtop5に入れば、大きくプラスになる。
要は「横や後ろから撃たれる状況」を序盤〜中盤で作らないこと。
これと、味方の動きに素早く反応することが、プラチナ中位〜上位の人が一番苦手とする部分だと思う。
6: 海外プレイヤーさん
考えすぎだと思う。
正直、本当に下手な人でもダイヤにいるからね。
KD 0.4でもダイヤにいる人がいるってことは、根気よくプレイすればいずれ到達できるってこと。
カジュアルで無双できるなら、150試合くらいやれば普通に抜けられると思うよ。
ダイヤは「次のスキル帯」みたいな魔法の国じゃない。
その固定観念を捨てて、気楽にやってみればいいんじゃないかな。


ランクみたいなの150試合やりたくないわ
昔マスターで久々に復帰してとりあえずダイヤまで上げたけど、同じアングルでG7打っててワンピック待ちみたいな感じでやる気がなさすぎる それでいてマップのどこで詰まるか理解してないから移動遅いし 戦うための布陣というか セットアップ?をマシにして味方を使う、または使われるプレイを伸ばせばいいんじゃね
PADを握ることです
強い味方とマッチするまでやり続けるランクに意味あるんか
PT組め。
PT組んでソロ勢を轢き殺すだけでダイヤまではいける。
このゲームがマジで終わってる理由。努力より仲間。
寧ろコンセプトやろ
1人では無理でも信頼できる友達と力を合わせればどんな困難にも立ち向かえる
残り250まで行ってるならその内上達すればいけるやろ
プラチナ3や4で沼ってるならともかく
味方に合わせることだな
「絶対こっちの方が良いのに…」と思ってても1人で行ったらまず勝てないし
無理があるように見える選択でも3人で息を合わせれば意外と通ったりする
ひたすらエイム練、ファイト練よ。結局フィジカルなんだから
実力かな
カジュアルとか全部やめて
その分ランクに費やせばいける
あと250ポイントでしょ
そこまでいけるなら試行回数の問題やん
なんも考えず目の前の敵倒せば上がるから、スタックとか意味わからんくて草
ダイヤまでなんてフィジカルある程度あればどうにでもなる。カジュアル無双してたら内部レート高いし相手プレマスで無双できてるってことだろ?
説明しても理解できないとんでもなく終わってる頭してるか虚言癖しか可能性なくて詰み
ルーキーからゴールドはAIM
プラチナは立ち回りの基礎反復
ダイヤは基礎+応用
マスターはダイヤまでの全て+圧倒的な火力と瞬時に判断する力(臨機応変に敵部隊の位置など全てを俯瞰して見る力)
それを繰り返してプレデターになる