雑記

【Apex】次シーズンのバランス調整どうなると思う? ←〇〇のリワークはよ

Next Season Thoughts
byu/SoBasicallyIAmGamer inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
個人的に、APEXは今すごく良い状態だと思ってる。
課金周りの問題はあるけど、アップデートのたびにゲームが良くなってる感じがする。

次シーズンは、シーズン開始時にレジェンドバフを多めにやって、必要ならシーズン途中でナーフする方向が良いんじゃないかな。
自分が見る限り、カタリスト、ホライゾン、パスファインダー、マギー、バンガロールあたりは強化が必要だと思う。
あと最近パブリックで新規アカウントをよく見るんだけど、スマーフじゃなくて本当に新規プレイヤーだといいな。



2: 海外プレイヤーさん
ホライゾン、バンガロール、マギーは絶対にバフ不要だと思う。
どれも現状で十分強いし、やるべきことをしっかりできてる。

バフが必要なのはパスファインダー、ブラッドハウンド、カタリストの3体だよ。
ピック率とか勝率とか見れば分かるけど、ホライゾンとバンガロールにバフとか言ってる時点で現状を理解してないと思う。

あと今一番の問題はチーターの多さで、これを最優先で対処すべき。
最近のアップデートは「バランス調整」じゃなくて「特定レジェンドを強化してメタをコントロールする」だけになってる気がする。


3: 海外プレイヤーさん
ランクシステムは根本から作り直すべきだと思う。
ランクって本来「自分のスキルレベルで戦える場所」のはずなのに、APEXでは昔から「ニンジン吊り下げシステム」でしかなかった。
プラチナやダイヤには、ゲームセンスだけで簡単に到達できてしまう。

個人的には、順位ポイントを完全に廃止して、代わりに「順位を倍率にしてキルポイントに掛ける」方式にすべきだと思う。
12位で4キル取っても、ブロンズ4ですらマイナスにする。
逆に、隠れて1位や2位になってもキル0ならゼロポイント。

あと、ランクリセットも廃止してほしい。
ブロンズ~ゴールド帯が「本当の初心者・低スキル帯」として機能するように。


4: 海外プレイヤーさん
プラチナ1~ダイヤ4あたりが本当に地獄なんだよな。
試合の3分の1以上がマスター以上混合ロビーになるから、ハイレベルプレイヤーじゃないとキツい。

あのテストシーズンみたいに「プラチナ1~ダイヤ3」と「ダイヤ2~プレデター」で分けてほしい。
特に今シーズンはオクタン、ヴァルキリー、ホライゾンのメタが攻撃的すぎて、悪い戦闘から逃げられない。

マスター・プレデター帯のトリオって、絶対にこの3体のうち2体は入ってるから、一度悪い状況になったら終わり。
あのテストシーズンは評価良かったのに、なんでその後何もしなかったんだろう。


5: 海外プレイヤーさん
パスファインダーは、スキャン系パークをベースキットに統合すべきだと思う。
クラスシステム導入前は「THE スカウト」だったわけだし。

あとタクティカルのクールダウンスケーリングも見直してほしい。
めちゃくちゃ微妙な距離のグラップルしただけで、20秒クールダウンとか普通にあるからな。


6: 海外プレイヤーさん
ゲーム自体は楽しいと思う。
次シーズンは新レジェンドか、既存レジェンドの大幅リワーク(ブラッドハウンドとか)があるといいな。

あと個人的には新武器も欲しい。
新しいショットガン来たら嬉しいわ。


【Apex】未だに存在する「ヘルメット復活させろ」勢へのメッセージhttps://www.reddit.com/r/ApexOutlands/comments/1qatg0x/if_i_hear_one...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    バランス調整って何?旨いの?

  2. 匿名 より:

    バランス調整はしないって運営が明言したじゃん
    バランスぶっ壊してプレイヤーに新鮮さを味わって欲しいってさ
    誰もそんなこと望んで無いのにね

  3. 匿名 より:

    卓上にあるわよ

  4. 匿名 より:

    これでホライゾンとバンガにバフが来たら本当に笑うわ

  5. 匿名 より:

    ヒューズのULT範囲が円の中全部燃やすようになるってバフは結局来ないの??

  6. 匿名 より:

    ブラハはオクタン参考にしてウルト中心に伸ばしたらいいと思う

  7. 匿名 より:

    個人的には全部の武器とキャラを強くして何使っても強いほうが色々使われていいと思う

    1
    1
  8. 匿名 より:

    もうリコンクラスそのものを削除して他クラスに分配したらいい

  9. 匿名 より:

    オルターもナーフやな
    アビ入った時の硬直時間増やすかアビは一つでいい

    3
    1
    • 匿名 より:

      オルターは弱体化必須。
      戦術が強すぎて地形や戦術ガン無視になっててゲーム性を損なってるわ。戦術のクール時間を倍にするか、連続で出入りできないようにするか使ったら最初は強制的に移動するかくらいしないとダメ。

      2
      1
  10. 匿名 より:

    デバイスでロビー分けろよ

  11. 匿名 より:

    強化必要なキャラでなぜヒューズないんやろ

COMMENT

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