【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
正直、今のランクマはただの漁夫シミュレーターだわ。
銃声聞いたら何も考えずに突っ込んでくる奴ばかり。
戦闘が永遠に終わらない理由?
5番目の漁夫まで来るからだよ。
特に最初に狙われたチームは地獄で、逃げようにも四方八方から囲まれてる。
ランク上がれば改善されると思ったら、今度はプレデター部隊がロビー全体を轟沈させてる。
リング2で10部隊以下とか、笑うしかない。

2: 海外プレイヤーさん
それ、ポジショニングが悪いだけでは?
自分の経験上、この手の愚痴は大体「立ち回りミスの言い訳」だと思うんだけど。
3: 海外プレイヤーさん
HisWattsonの動画見てると分かるけど、高ランク帯ってずっと戦闘してるんだよね。
それが楽しいし、そこで学ぶんだよ。
リング待機でRP稼ぐだけの奴は、いざ戦闘になった時に何も判断できないから轢かれる。
ALGSみたいに賞金かかってるわけじゃないんだから、戦闘に参加しないと成長しない。
正直、負けても戦闘し続ける方が楽しいし、それがAPEXの本質だと思う。
4: 海外プレイヤーさん
HisWattsonは世界トップクラスだから「楽しめ」って言えるんだよ。
彼が適当にプレイしても、普通にロビーを蹂躙できるレベルだから。
俺の問題は戦闘経験じゃなくて、野良が弱すぎることなんだよね。
戦闘開始前に味方が即ダウンとか、ダメージが俺以下とか、そんなのばっかり。
シーズン12/13の時はダイヤ帯でマスター帯と組めたのに、今は100試合やっても1回あるかないか。
ソロキューをここまで悪化させたのはRespawnの責任だと思う。
5: 海外プレイヤーさん
早期移動を逃した場合、遅めの移動の方が安全なこともあるんだよね。
画像見る限り、敵は全員お互いに撃ち合ってて、遅延ローテ組には注目してない。
タービンとファイトナイトは孤立したPOIだから、そのまま橋経由でエステートに向かう方が賢い。
みたいな戦術的判断ができないと、ハードスタックするんだと思う。
6: 海外プレイヤーさん
4年前にも全く同じ愚痴を読んだ気がするんだが。
何も変わってないな、このゲーム。


まずプレデターになります。
腕前を振るって人脈も作ってフルパでガンガン回します。
するとどうでしょう。apexに輝きがとり戻り楽しく遊べるようになりますよ。
ね、簡単でしょ?
ガンゲーからスキルゲー
飽きるの加速、フルパゲーで野良離れ
鯖変更
スキル過剰の影響、マップ影響もろに受けてラグやfps低下でゲーム側の問題に不満続出しランク離れ加速
メタの強要
細かい修正するもバグ増加、メタに対して失敗だったと認めない強行姿勢に拒否反応
クリスマス休暇優先
中間アプデなし、手抜きイベント、人離れしてるのに注目を集める物一切なし
最初は運営変わったって言って持ち上げてたけどクソなの変わってなくて人離れるの止まらなくなった感じだな
俺のやってるランクマと趣が違うな
わかる
1部隊潰したら急いで引く、2部隊以上来たら引く、戦うことは良いんだけどこういう場面ではさっさと移動したい
今シーズンはソロマス簡単だったろ
普通に戦い続けてればいいだけやんけ
撃たれてから反応が困難なレベルでフォーカスが痛いねんな…G7とか「どっかから撃たれた!遮蔽!」で隠れた段階で肉半分以下とかざらでそのままドリル撃ち込まれてダウン→爆速で詰めてくるみたいなパーティがクソ多い
インファイトもアサルトで99押し付けるだけだしアッシュ以外も突っ込むようになっただけでアッシュ環境と何も変わってない
マジで少しでも甘いピークするとG7+ドリルorミサイルで瞬溶けさせられるな
上手い配信者見ててもそれやられててバンガの駆け足+モクで助かってる場面何度もあるし、バンガ使ってない時は普通に溶けてる
キーマウソロ勢はマジでバンガ一択
配信者回り見ても圧倒的に多い
普通に楽しいけど
スタン技が多いねん
まじストレスやねん
スキルゲーすぎるねん!
スタンがうざいのはガチ
前シーズンの方がバロトワしてて楽しかった
今の方がキルポ高いから盛れはし易いけど
馬鹿なデュオがよくするよなーピン刺さず2人で突っ込んで死ぬ
久しぶりにソロでやったらデュオ頭おかしいのいないな
逃げ道がないのは普通に判断が遅いかポジションが悪いだけな気がする
それを指摘されてなお「いや、野良が弱い」と固辞するあたりだいぶ香ばしいし
掲示板で野良が弱いって書くのは流石にアレだけど
自分がどんなに安全なポジション確保しても2人が死んだら詰められて死ぬよ
オルターウルト使おうが1人ってわかってるならフルパは躊躇なく突っ込んでくるから
ソロランクは味方を死なせないようにするゲームだけど
どんなにカバーしようが3、4射線通ってるところに平気で突っ込んで蜂の巣にされる野良は存在するってことを覚えておいてほしい
チーキー達ですらヴァルジャン〜戦闘〜敵位置確認〜ヴァルジャン以下ループしかしてない。毎度の事だが調整下手くそなリスポーンの責任
逃げ道ないってのは前にも後ろにも敵がいるってことなんでしょ。いま戦闘してる部隊と漁夫狙いの部隊、さらに別の漁夫部隊みたいな感じで
俺もシーズン26までは血眼になって先入り徹底してたけど、ソロで潜るならやっぱり味方ガチャだし今はちょっと真面目なカジュアルくらいの気分でやってる
どう考えてもこのゴミドロップシステムのせいでしょ全員被らず均等に下ろしたらロンチク環境だしみんな漁夫待ち誰がランクでALGSやりたいねん
ゴミみたいな初期降下させられて、隣に攻めに言ったら速攻3部隊位に囲われて逃げれないor逃げた先も3部隊位が撃ちあってる&さらに別部隊みたいな状況が多すぎるんよな。
ポジションがどうとかって、そもそも戦闘がお互いよーいどんで始まるわけじゃないんだから、有利位置に常に陣取れるわけじゃないのに、それでも戦闘しなきゃいけない状況で、さらに別部隊が3部隊位突っ込んでくるのが面白くないって話。
ヴァルの使用率がトップな時点でクソゲーなの解りきってんじゃん
要はビーコン見て敵がいない強ポジをいかに早く取るかのレースなんだよ
そんでG7やネメシスで強ポジから敵を弾くのが最適解ってワケ