雑記

【Apex】20年前のオンゲーでも問題なかった〇〇が出来ないってマジ?

1: 国内プレイヤーさん
アプデあってもリプレイバグ直ってないし
リプレイ画面でクリプトシーズン5とか表示されるバグ追加されてんじゃん
さすがだな

2: 国内プレイヤーさん             
マジでいつまで人数欠け残してんだよこのゲーム
真面目になんで20年前のオンゲーでも出来た「チーム戦の人数を揃える」ってことが出来ないんだ

3: 国内プレイヤーさん                       
前からあるバグだよ

4: 国内プレイヤーさん           
せめてキャラ画面で抜けさせて欲しいわ
どうせやらない試合なのにドロップシップまで待つのダルすぎる

5: 国内プレイヤーさん                 
普通にやらせろよ

Marin
Marin
これ一生治らないのなんなんだろうね
【悲報】ミラージュさん、また地味に弱体化されていた模様Reddit より VoidVision can reveal Mirage on cloak byu/MisterMatt13 ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    自動でマッチングを待つシステムだからね
    今みたく人口が減ったら成立困難になるのは当たり前よ
    モンハンみたく最初に誰かが部屋立ててそこに入るカンジに変えた方がいい

  2. 匿名 より:

    まだAPEXなんかやってんのかw
    OW2の方が圧倒的に楽しいのにw

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    8
    • 匿名 より:

      マーベルライバルズに人口負けた敗北者
      誰が復帰するかよ

      • 匿名 より:

        マーベルとか海外でしか流行ってないだろw
        てか既にオワコンじゃねえの?w
        D3WATCHでももう取り上げられてないしw

      • 匿名 より:

        余計なこと考えずに好きなゲームやりな

    • 匿名 より:

      いうてここで喧嘩してる方々もゲームができる時間のほぼ全てをapexに注ぎ込んだりしてないでしょ
      よくやってもせいぜい週のうちに30分、よくやっても1時間とかそのぐらいが普通になってるんじゃない?
      マッチングが遅いとかオワコンまっしぐらなのも薄々感づいてるけど受け入れたくない意地みたいな

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      1
    • 匿名 より:

      それはない

  3. 匿名 より:

    基本的に人数欠けはソロがいない時に起こるんだぞ
    そのマッチにデュオが多すぎてソロが足りなくなるんだよ

    • 匿名 より:

      やっぱりソロプレイヤーはパーティプレイにはふさわしくない害悪ってところかな
      フルパにならないとゲームそのものに参加できない仕組みに変えた方がよさそうだね

      • 匿名 より:

        フルパよりソロ限定だろw

        • 匿名 より:

          ランクはソロとデュオ限定でこっそり自動的にBOT割り当てたら全てが解決しそうだな
          BOTモードはその準備のためのデータ集めかもしれんな

  4. 匿名 より:

    人が減ってるって話するなら
    稚拙なコミュニティにまともな人は残らないよね

    • 匿名 より:

      そんなに自分のことを卑下するなよ💦
      お前だって良いとこあるだろ?

      • 匿名 より:

        そうだねありがとう
        APEXだけ見ても大分ひどいから
        APEX続ける人はもちろんだけどもうやめちゃって
        他のゲームはじめた人なんかは
        人との関わり方ちゃんとしようね

  5. 匿名 より:

    補充されたことなんてねえのに59/60みたいな画面で2兆年くらい待たされるのやめろやマジで

    • 匿名 より:

      流石にBOTでもいいよね
      BOTモードのままだとアレだけど工夫すれば葦名一心ぐらいの強さにはなれるやろ

  6. 匿名 より:

    キャラセレ、部隊紹介、チャンピオン紹介の時間がムダに長いから余計に腹が立つ

  7. 匿名 より:

    バトロワのマッチングなんてこんなもんだろ

  8. 匿名 より:

    せめて開始までに集まらなかったチームは排除して他のマッチに回せ

  9. 匿名 より:

    仲間不在で1人や2人でやらされるくらいならもう少し待ってもいいから別のマッチ入れて欲しいよね

  10. 匿名 より:

    試合開始までの通信の仕組みが段階を踏んでるせいだな

    まずホーム画面での参加申請中の人数をカウントして60人までサーバー側は待機

    申請者が60人揃ったらサーバーが試合の準備開始を60人のプレイヤー側に送り、プレイヤー側の画面が切り替わる

    固定画像が表示されてる読み込み中画面で、プレイヤー側と試合データや試合に使用するIPアドレスのやり取りをする(実は結構な数のIPがある)
    (やり取り完了からプレイヤーが試合に参加した扱いで、以降は抜けたらペナルティやランクポイントの消費がされる)

    ここで何らかの理由でプレイヤー側で通信エラーが発生する場合がある
    58/60とかで待ってるのがそれ、サーバー側が何度もやり取りを試みてる

    一定時間サーバー側からプレイヤー側に通信を繰り返すが解消されない場合は試合開始

    通信エラーのプレイヤーは鯖選択画面に戻されるかゲームが固まる
    (返事をしてないため試合に参加してない扱いとしてペナルティはなし)

    当然少なくなった分人数欠けPTが発生する

    使い道は無いが、通信制限をするソフトで意図的に通信エラーを発生させれば欠け試合を作り出せる
    昔は一定時間のエラーの後でホームで申請中のプレイヤーから追加プレイヤーを招待してたが今はしてない
    フルパだと最初の申請時点でフルパとして判定されてるので、意図的に欠けさせてもランクポイントのノーペナにはならないはず
    相手もわからない野良2人にランクマでノーペナをプレゼントできるくらいか・・・?

  11. 匿名 より:

    カジュアルなら抜けるしランクなら激戦区かワンパに被せて嫌がらせしてるわ
    初動から1500ダメージ砂でだしてやったからかなりあの部隊はその後厳しいだろうなw

  12. 匿名 より:

    文句ばっか言ってるけど、必要人数多いんだからしょうがなくね?通信環境カスな奴も多いんだろ多分。

  13. 匿名 より:

    カジュアル激戦区飛ぶ確率が高いやつは味方botにしたらいいんじゃないか?
    どうせ即死で抜けるし関係ないやろ?

  14. 匿名 より:

    二人のままスタートしてチャンピオン取れると楽しいぞ

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