雑記

【速報】オルターが弱体化

オルターが弱体化

本日アプデが配信され、オルターが弱体化されています。

調整内容は下記のとおりです。

オルター調整

・敵のオルターのアルティメット・ポータルを追跡する際の遅延を 8秒 → 6秒 に短縮

・ネクサスの再起動遅延を 30秒 → 60秒 に延長

【Apex】昔の性能に戻してほしい武器といえばコレでしょ ←チャーライ「わしもわしも」1: 国内プレイヤーさん 今モザン持つとしたらやっぱり単体だよなPADならアキンボでも良いんだろうけど ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    そこ?

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  2. 匿名 より:

    オルター消してほしい

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  3. 匿名 より:

    ポータルの追跡の遅延ってなに

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    • 匿名 より:

      逃げた後のポータル?に敵が入れる様になるまでの時間が8秒から6秒に短縮されたって事だと思う
      ワンチャン起こし切る前に突撃出来る可能性はあるけど、結局侵入したって表示はされるから殆ど変わらん

      侵入表示を消す方が余程効果的だと思う訳

  4. 匿名 より:

    ポータルの追跡の遅延ってなんですのん

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  5. 匿名 より:

    相手が使ったポータルに入れるようになる時間のことだと思うよ

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    • 匿名 より:

      オルターウルトに入っても返されるからって時間短くしたんやと思うけど
      味方がダウン→オルターウルトで戻る→起こす
      の想定として、起こす秒数よりポータルできる時間短くしないとあんま意味ないよな

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  6. 匿名 より:

    やるなら即座に終えるようにしろや

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  7. 匿名 より:

    追跡の遅延より使われた時の通知消せよな。

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  8. 匿名 より:

    2ダウンしたら攻め込まれて立て直せない可能性高くなったな

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  9. 匿名 より:

    うーん結局強くしても調整難しくなっただけだったな
    アビに入った時に虚空ないバグとかもあるし出口が相変わらずどこになるかわからないしいけない空間に入れるしウルトも置ける
    そういう空間が安地になったら入ってれば勝ちだしハイドする奴がまだそこまでいないから騒がれてないけど、悪さ出来るのは修正しないとアカンよ

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  10. 匿名 より:

    今だに帰れるとはいってもリスクは増加してるのでちゃんと考えていかないと2回目は安易に行けなくなりそうね。強化をある程度残しつつ、使用難易度を少し引き上げた良調整かと。

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  11. 匿名 より:

    ダウンした味方を遠隔で回収出来るのを消してくれ

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  12. 匿名 より:

    まだまだ全然強すぎるだろ
    今の性能維持するなら範囲狭くしていい

  13. 匿名 より:

    そんなのよりスパローのウルト弱体化してください

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  14. 匿名 より:

    バリとオルターの調整を入れたことは素晴らしい
    あとはアッシュだ
    アッシュを使ってる人しか楽しくない
    高確率で取り合いになるキャラだがダッシュを消すだけで存在は消えるだろう

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  15. 匿名 より:

    アッシュに隠れてオルター評価されにくいけど
    ダウン取ったら体力回復もあるからインファイトも強い。サポートもできるし、詰められてヤバいときはダウンした仲間を強制的にポータルで引っ張れる。
    バッシブでデスボックス漁れるから終盤も強い。何処でも突破できるし高所も取れる。今の環境でぶっ壊れは個人的にオルター。
    スキンがダサい以外に弱点ない。

  16. 匿名 より:

    変に弱体化するより他のキャラを強くしろ

  17. 匿名 より:

    何回でもヴォイドネクサスに戻れるのがあかんと思う
    再出撃1分とかじゃなくて、再使用不可くらいで丁度いい感
    2個置けるし、破壊されない限り残り続けるしね

  18. 匿名 より:

    やっとかよ
    遅延0秒でいいよ、発動後即敵も入れるようにしろ
    あとアッシュの弱体化もよろ

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