レジェンド勝率ランキング
Apexlegendsstatus.comによると、各プラットフォーム上位100人のプレイヤーの戦績に基づいている『レジェンドの勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。
勝率ランキング(試合数10,000未満は除外)
バトルロイヤル:レジェンド勝率ランキング(試合数1,000試合以上)
| 順位 | レジェンド | 勝率 | ピック率 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 1位 | ニューキャッスル | 55.1% | 0.6% | 2,083 |
| 2位 | オルター | 52.3% | 7.8% | 26,105 |
| 3位 | ヴァルキリー | 52% | 15.2% | 50,975 |
| 4位 | パスファインダー | 51.5% | 3.6% | 12,013 |
| 5位 | シア | 50.9% | 1.1% | 3,859 |
| 6位 | ローバ | 50.3% | 10.1% | 34,046 |
| 7位 | ライフライン | 50.2% | 3.6% | 12,148 |
| 7位 | スパロー | 50.2% | 2.2% | 7,502 |
| 9位 | レヴナント | 50.2% | 22.3% | 74,783 |
| 10位 | ランパート | 50% | 0.4% | 1,241 |
| 11位 | マッドマギー | 49.6% | 6.5% | 21,667 |
| 12位 | コンジット | 49.3% | 3.5% | 11,855 |
| 13位 | ミラージュ | 49.1% | 1.1% | 3,672 |
| 13位 | アッシュ | 49.1% | 1.5% | 5,014 |
| 15位 | ホライゾン | 48.4% | 10.1% | 34,090 |
| 16位 | レイス | 47.7% | 1.3% | 4,396 |
| 17位 | バンガロール | 46.7% | 7.6% | 25,466 |
FAQ
勝敗条件:
RPがプラスになった試合は勝利とみなされ、マイナスになった試合は敗北とみなされます。
Q: これはどのように計算されていますか?
このページに掲載されているバトルロイヤルの統計は、各プラットフォーム(Origin+Steam、PlayStation、Xbox)のバトルロイヤルにおけるトップ100のApexプレデター(合計300人)の全ランクマッチのデータをもとに計算されています。
また、トップ100以外のApexプレデターの試合が一部含まれている可能性はありますが、すべての試合を記録しているわけではありません。
Q: 試合数が少なすぎます!このデータは使い物になりません!
ご指摘ありがとうございます。ですが、上記の質問1に戻っていただくと理由が分かります。
これはあくまで各プラットフォームにおけるトップ100プレイヤーのみのデータであり、1レジェンドで数千試合の記録があるだけでも非常に貴重なデータです。
また、勝率をすべて足すと100%を超える理由もここにあります。トッププレイヤーたちは当然ながら一般プレイヤーよりも多く勝利しており、彼らが対戦している相手はトップ100外のプレイヤーであるためです。
Q: このデータは無意味では?/どう活用すべきですか?
この統計の主な目的は、非常に高レベル(競技シーンではないがトップ帯)でのメタ(人気キャラ)を可視化することです。
そのため、Apex全体における試合の傾向を示すものではありません。
Q: このデータは間違っています!私の試合ではフォージをよく見かけます!
それは誤りです。フォージはリリースされていません。
冗談はさておき、あなたがトップ100プレイヤーである可能性は極めて低いと思われます。
つまり、FAQの最初の回答を読んでいないのではないでしょうか。



ヒューズもはや存在するだけでトロールじゃん
ヒューズは仮にウルトが強化されてもフィジカル面は、デカい、柔い、遅いのおっさんだからな
存在が罪
ん?win rate%が勝率だよな?
ワットソンやクリプト高くね?
記事のランキング間違ってね?
あーランキングは1000試合以上か
ピック率が高くなると勝率は低くなりやすい
それでもピック率が高くて勝率も高いキャラは本当に強いキャラ
オルター、ヴァル、ローバ、レヴ
ピック率が高いけど勝率は低いキャラはみんなが使いすぎて勝率を下げてるか、実はキャラパワーは上位に及んでいないキャラ
ホラ、バンガ
ピック率が低くて勝率が高いキャラは一部の猛者だけが使ってるキャラ
ニューキャ、シア
ピック率が低くて勝率も低いキャラは猛者が使っても勝率が出ないような、キャラパワーに劣るキャラ
ミラージュ、アッシュ、レイス
試合数1000未満で表にいないキャラ
論外
ミラージュ、アッシュ、レイスに関しては対面で逃げやすい雑魚向け性能だからわかりやすいな
上手い人が使えば役に立つのは当然だけど 下手な奴を上手いと勘違いさせる危険なキャラ群
並の相手なら通用するけど
トップ100クラスの天上界では通用しないキャラ
それがミラージュ、アッシュ、レイス
コントローラーやばいだろこれ
そしてニューキャはRからパイロン効果消そうよ
ニューキャは勝率バカ高いけど使用率0.6%だからなんとも言えんな
1位のプレイヤーが使ってるだけかもしれん
グレ素通しのキャッスルウォール知らないんだな
ハッキリ言って結構弱いぞ
特に現環境だとグレ多く持てるし、壁は目の敵にされやすいから4方からシーラ、ドリル、投げ物が飛んできゃう
バリケードより耐久低いし、一方的に撃てる構造でもない
グレ消し無いと天敵が多過ぎるんだわ
コントローラーはその性質上生存順位を上げる立ち回りになる
勝率がRPの+-決まるのなら他より高くなりやすい
トップレベルの話ならフルパ前提だろうし
まあ移動スキル持ちとサポが安定だな
俺の大好きなヒューズおじたん…ぴえん…
ニューキャッスルもホライゾンみたく「勝率はあるけどPick率低いから強化」しないか?
通電壁がクソ延長された強化受けた時点で充分インチキだから。
プロテクター越しに射撃出来たらクソ強くなるぞ
ウルトの吹き飛ばしにダメージとスタン付けたら運用法も変わるだろうな
自陣だけプロテクターの表裏関係なく射撃可能になったら一強になるから夢物語くらいで…
ULT吹き飛ばしにスタンだけでも増やしたら突撃もしやすそう。ついでに吹き飛ばしをパッシブで出来るようになったら壊れる
試合数1,241と試合数50,975が同じところに居るリストは極端だなぁ
久しぶりにヒューズ使ったけど、ナックラ直刺し一回でランパのバリケ上部すら破壊出来なくて泣いた