雑記

【Apex】オクタンはこれをイジられない限り間違いなくトップ居座りなんだよなあ

1: 国内プレイヤーさん           
つか興奮剤のダメ12→25じゃなくて20じゃねーか
大して痛くないしまたオクタン絶対増えるわ

2: 国内プレイヤーさん               
オクタン増えてくれて構わないわ 対面20ダメアドから戦えんなら負けん

3: 国内プレイヤーさん                       
ジャンプパッド1分で出せるのは強すぎるだろ

4: 国内プレイヤーさん                 
オクタンは間違いなくトップ居座りなんだよなあ
仮に興奮剤使ったらヘルス1になる調整されてもトップだよ
ジャンパを弄れジャンパを

5: 国内プレイヤーさん                 
オクタンのジャンパ中の弾拡散は割と痛くない?
オクタン使わんから知らんけど

Marin
Marin
25はやべーと思ってたけど20なら全然使えそう
【Apex】この武器なんであんなボコボコにされたん? ←一時期みんな持ってたレベルだったからな1: 国内プレイヤーさん            いまだにヘムロックを捨てられない 腰撃ちだと弾が飛び散るし今度はヘッショ倍率までさ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    オクタンは今までも高い地雷率を維持していたが、イキリレイスが減ったことで現在地雷率単独トップ

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  2. 匿名 より:

    注射器もジャンパの性能自体もナーフしなくていいから頼むからジャンパの音だけは追加してくれ
    それさえしててくれれば何も文句ない

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  3. 匿名 より:

    ジャンパだけうるさくして終わりでこれ解決したんちゃうのかね?

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    • 匿名 より:

      空中精度落とすのはまあ必要だったんじゃないかと思う
      いくらうるさいっつっても高度によっちゃ100mも先から一気に3人に空中から撃たれるのを警戒すんのは無理がある
      使う側は空中から鉛の雨降らすの楽しいんだけどね

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  4. 匿名 より:

    パスにもスライディングからグラップル使うと空中精度あがる同じ現象起きるけど
    そっちはそのままなのかな?

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    • 匿名 より:

      あれはピーキー過ぎて使いようがないレベルだから…
      ジャンパのはちょっと鍛えるだけでジャンパで突っ込みながら砂ヘッショ決めて頭おかしい特攻×3できちゃうのがやばいから
      まあ空中で撃ちにくくして移動用ねってのが調整としては妥当なのでは

  5. 匿名 より:

    フルパでやらないのが悪いかもしれんけど、敵おらんかったら永遠と注射器使って走り回るオクタン減るかな?

    ついてくので一苦労や

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  6. 匿名 より:

    空中にいても精度が良く、ボルトと同程度のdpsを持つLMGの存在が輝く時かもしれない
    Lスターって言うんだけど

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    • 匿名 より:

      試したけどめっちゃ変な方向に飛んでったぞ、、
      なんでだ、、
      銃口曲がってんなこりゃ
      (ソースはわし)

  7. 匿名 より:

    CT短くなって自傷上がった興奮剤のせいで1人で突っ込んでやられるオクタンが増えないか心配ではある

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  8. 匿名 より:

    ジャンパは上手い人が使うからめちゃくちゃ刺さるのであってジャンパの判断ゴミな奴がいくら使おうと弱いんだよ、ナーフしすぎるとゲームの多様性が減るわ

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  9. 匿名 より:

    ランパートを使ってるんだろうねぇ。

    俺だけ

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  10. 匿名 より:

    マジレスして悪いけど、興奮剤で体力1になるなら流石に使わんやろ

  11. 匿名 より:

    はいオクタンエアプ
    戦闘中に興奮剤使ったらまず
    撃ち合い勝てないしジャンパしか
    取り柄が無い産廃キャラだぞ

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  12. 匿名 より:

    ジャンパはダウンした仲間を安全なところに飛ばすためにも使えて便利なんだよなぁ

  13. 匿名 より:

    トップキャラはオクタンじゃなくてホライゾンだろ

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  14. 匿名 より:

    オクタン馬鹿にしてたやつらが根こそぎオクタンに流れてきて、オクタンに文句言ってんのほんと草

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  15. 匿名 より:

    ジャンパはまだまだ強いけど、20ダメマイナスから始まるって、撃ち合い小柄よりキツくない?

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  16. 匿名 より:

    シーズン7の青いバトルパススキンのオクタン軒並みゴミ

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  17. 匿名 より:

    オクタン体感だけど興奮剤で足速なった気がする

  18. 匿名 より:

    ダメージ20になったことで味方置き去りオクタン減るから
    良い調整だった説

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